Las tarjetas gráficas domésticas actuales ya están empezando a integrar sistemas de procesamiento de propósito general. ¿Qué significa esto?. Que muchas de las gráficas del mercado no sirven sólo para mover la parte gráfica del sistema operativo, sino también para ayudar a la CPU a procesar determinados datos. División de tareas entre dos procesadores, la CPU y GPU, lo cual implica una mejora sustancial en el rendimiento general del equipo.
El más claro ejemplo actual es CUDA, el sistema que NVidia está implementando en sus tarjetas de las 9 Series y que también se encuentra en las 8 Series. Esta misma semana, S3, un fabricante bastante desconocido para el público general pero que tiene algunos interesantes productos ha presentado el software S3FotoPro, con el que pretenden utilizar los procesadores de las gráficas de S3 como sistemas de propósito general, para el procesado de otro tipo de datos.
El S3FotoPro permite crear varios miles de hilos de ejecución en paralelo dentro del procesador de la tarjeta S3. Con esto generan varios GFLOPs de procesamiento que pueden utilizarse no sólo para el procesado de imágenes, sino también para la edición de vídeos y su conversión a formatos de uso general, para el procesado de sistemas de datos con fines medicinales o científicos, e incluso para crear motores físicos basados en la realidad. En todos los casos se trata de liberar a la CPU de trabajo y dividir las tareas cuando la GPU esté libre.
El precio del programa es gratuito y ya está disponible para su descarga, aunque lógicamente exige tener una tarjeta gráfica de S3, las cuales son bastante poco comunes. Al que le interesen, tienen algunos modelos en su tienda online, y la verdad es que son bastante baratos, rondando los 50-60 dólares la unidad. En cuanto a potencia, están aproximadamente a la par de la anterior generación de gráficas, sobre las 8600 GT de NVidia o las 3750 de ATi.
Vía | TechPowerUp.
Más información | S3 Graphics.
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11 comentarios
p_a_k_o
Lo cierto es que S3 no es en absoluto un fabricante desconocido, es uno de los pioneros anteriores a nVidia, por ejemplo.
Actualmente forma parte de Via y puede encontrarse sus graficos integrados en chipsets de este fabricante, por ejemplo todos los de las placas de los procesadores Nano, C7, etc
Entre otras cosas hay un sistema de compresion de teturas llamado S3TC que ha llegado hasta nuestros dias.
allfreedo
Teneis razon, pero S3 no es ni la sombra de lo que fue. ¿Alguien se atreveria a montar una grafica de estas en su ordenador? Los juegos solo son compatibles con Ati y Nvidia, ni matrox ni S3 pueden correr juegos, asi que no es una opcion.
allfreedo
Bueno, poder... pueden en algunos juegos. Pero cada vez hay mas juegos que en las especificaciones indican que funcionan UNICAMENTE con ati o nvidia. Ni matrox, ni s3, ni intel...
Pablo Espeso
Vamos a ver. Lo de que S3 sea desconocida es algo que puntualizo, y es que el usuario doméstico no suele conocerla.
Vosotros sí que la conocéis puesto que tenéis un perfil más avanzado, e igual que conocéis Matrox, conocéis S3. Pero preguntad a la gran mayoría de la gente que conoce ATi/NVidia y veréis como no tienen ni idea de qué es S3 ;)
saludos!
jmrobles
Las S3 son de las tarjetas mejores soportadas en Linux, de hecho son de las pocas que se puede utilizar para decodificar MPEG por harware (extensión XvMC). Ni nVidia (serie 8xxx en adelante) ni ATI a dia de hoy permiten acceso a la aceleración MPEG mediante la GPU.
Saludos.
Doctor Mento
Los juegos funcionan, la mayoría, sobre APIs tipo DirectX, OpenGL y esos estándares son soportados por tarjetas gráficas de muchas marcas. Otra cosa es que estén más o menos optimizados para algunas gráficas como nVidia o ATI pero... no quiere decir que no funcionen.
Lo que nos propone S3 y... seguro que a bajo coste es algo bueno. Para qué tener toda esa potencia desperdiciada cuando podemos darle un uso y acelerar nuestros trabajos.
A mi me parece bien. Lo siguiente y para mí, mucho más imprescindible es, la mejora del rendimiento por vatio. Deberían rebajarles el consumo ya que actualmente podemos hablar de gráficas que consumen unos 300w o más a pleno rendimiento y 60 o 100 y pico en reposo. Es para cagarse. Además del puñetero ruido del ventilador.
Antes que cualquier otro cambio, diría que deberían seguir el camino que están siguiendo los procesadores hoy en día. Menos consumo, menos calor, por tanto menos ruido y mejor rendimiento.
Doctor Mento
Pues... dime que juegos sólo funcionan UNICAMENTE con una u otra porque los desconozco.
Al otro... pa rabo... el mío. Yo tuve durante un mes (hasta que la cambié por la Voodoo2) una combinación entre S3 Virge DX y... la Matrox M3D!!! jejeje. Sí, es Matrox pero fue de las primerísimas aceleradoras gráficas en 3D. Al cabo de un tiempo de loquear con ella ya que los juegos (el MDK, recuerdo) me duraban 1 minuto en colgarse, me la cambiaron por la Voodoo2 mas el suplemento de pasta (que era un huevo la diferencia).
Me valió una pasta y mucho tiempo ahorrar pero... santo pepino la Voodoo2. Aún llegué a jugar con ella al HalfLife y todo.
ajoyagua
efectivamente pako, nada de fabricante desconocido, yo llevo unos cuantos años en el sector y te puedo garantizar que S3 es mucho más antigua que ati o nvidia, estaria al nivel de Matrox, fabricantes pioneros en el desarrollo de tarjetas gráficas. llevan un porrón de años dando servicio.
Como todos los demas, digo, de desconcida nada, aun me acuerdo con mis amigos "Pues yo tengo una S3 Virge.", "Pues la mia es Virge DX". "Pues os gano la mia es una S3 Trio"...
p_a_k_o
Yo tambien tuve una Virge, fue mi primera grafica.
Y, ciertamente, los juegos son compatibles con Dx u OpenGL aunque alguno tengan algunas optimizaciones especiales que proporciona el fabricante en sus "drivers" para juegos concretos.
Mal iriamos los usuarios y los fabricantes si salieran juegos para una grafica en concreto, todos terminariamos con consolas.
Por cierto que S3(1989) es posterior a Ati (1985).
ying
S3 es una marca muy antigua yeva años, como sus graficas S3 virge,... otra bastante antigua era Trident Microsystems, pff ke tiempos akellos ;P