Hace tiempo se especuló con la posibilidad de que Oculus Rift saliera también en plataformas móviles. No parecía muy probable, teniendo en cuenta que no era la plataforma más cómoda, pero sus creadores lo han confirmado: tendremos casco de realidad virtual para dispositivos móviles.
Se tratará de una versión más ligera que la de ordenador y utilizará nuestro smartphone Android como cerebro para hacer funcionar el casco. Razón por la que, de momento, no lo veremos en iPhone.
Sus creadores quieren que llegue lo antes posible y que su lanzamiento comercial llegue más o menos en las mismas fechas que la versión para PC, que recordemos llegará con resolución 4K.
Dicho esto, queda por ver cuáles serán las especificaciones mínimas que necesitará esta versión móvil de Oculus Rift pero no parece que cualquier smartphone pueda con ello. Quizá quede como algo reservado para la gama alta.
Otra cuestión es el tipo de juegos que le sacarán provecho. Ahora mismo resulta difícil pensar en ejemplos en los que Oculus Rift podría ser útil para móviles, quizá en juegos como Minecraft.
Estaremos atentos a ver todo lo que ocurre alrededor de Oculus Rift porque aunque se trate de un producto de nicho será interesante probarlo más a fondo, hace unos meses lo pudimos catar en el E3, y ver el potencial de su versión final.
Vía | Pocket-Lint
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30 comentarios
atl3tico
"Ahora mismo resulta difícil pensar en ejemplos en los que Oculus Rift podría ser útil para móviles"
Porno.
Eduardo Archanco
Es interesante ver cómo empiezan los desarrolladores a priorizar Android sobre iOS. En este caso y según el artículo, creo que viene más bien por las posibilidades técnicas (es posible que Apple no lo permita con su iPhone, de momento) que por el número bruto de usuarios de la plataforma.
Esto calienta de verdad la carrera de los ecosistemas.
roca22
Muchos critican a el sistema operativo de Google, pero dejémonos de cuentos, Android es el único sistema operativo móvil que es libre y le guste o no a usuarios de Winpho o IOS, los fabricantes van a optar por el robot verde.
Que Android tiene sus limitaciones, las tiene, pero son más lago libertades que las limitaciones.
Vaya creo que se va a poblar el planeta de Diversos dispositivos con el robot, gafas, consolas de juego, oculus rift, etc....
astaroth16
AGUANTE TEMPLE RUN! XD
saph4
¿cual es el punto de sacar una versión que solo sirva para moviles? Se les ha ido la olla. Oculus Rift debería poder funcionar con cualquier cosa a la que se le pueda conectar y que lo soporte, como un monitor cualquiera. Anda que...
allfreedo
Cuando no vendan ni media docena recordarán que son los usuarios de iPhone los que se gastan dinero en accesorios y se replantearan la decisión.
polsurinach
La verdad es que se agradece y resulta bastante interesante, y sobretodo divertido si llega el punto en que vemos gente en el tren flipando con las gafas.
Todo depende del precio y de si consiguen que la gente utilice una pantalla táctil sin verla, cosa que es bastante dificil.
luixalb
Ésto va a ser el futuro compañero de viaje ideal: películas, libros, presentaciones (si, los que viajamos por curro nos las miramos durante el viaje xD)...
Por cierto, aplicado a videoconferencias tiene que ser un puntazo, nada de mirar cuadritos en la pantalla, giras la cabeza mirando para quien sea o para el proyector virtual. Y eso se vende a empresas, oséase, pasta.
yhas
Esta mas que claro que lo harán. La competencia ya lo a hecho: ww w.vrase .com
sergio132
J
sergio132
Querria compartir con uds. Una duda que tengo.
Teniendo un móvil táctil y las gafas éstas puestas, como leches puedo jugar a un juego si no veo la pantalla?
Y después deciros que una buena película se podría ver tumbado en la cama por la noche, nada de ir por la calle con semejante armatoste y el peligro que ello conlleva, para eso están las Google glas!!!!
En fín saludos y lo dicho a ver porno!!!!!! Muaaaaajajajajajaja