Un reciente estudio de la Entertainment Software Association ha revelado que un 48% de los usuarios de videojuegos en Estados Unidos son mujeres. El crecimiento en ese número es notable, ya que en 2010 dicho porcentaje era del 40%.
La cifra es aún más interesante cuando además le sumamos un factor adicional: las mujeres por encima de 18 años ya representan un porcentaje de la población "jugona" en Estados Unidos superior al de los chicos por debajo de los 18 años, que precisamente era un grupo demográfico clave para las desarrolladoras de videojuegos.
El estudio llega poco después de que se produjera la controvertida noticia de que Ubisoft decidió no incluir un personaje femenino protagonista en "Assassin's Creed Unity", la nueva entrega de la saga. Eso provocó un encendido debate en Internet, algo que hizo que esta desarrolladora integrara un personaje femenino, una guerrera templaria llamada Elise, -pero uno que no es posible controlar- para tratar de suavizar las críticas.
Jugadoras casuales, jugadoras hard-core
En el estudio de la ESA no deja claro no obstante qué tipo de juegos aprovechan esa gran cantidad de mujeres, algo que como indican en The Wall Street Journal sí tratan de explicar en Nielsen Holdings NV, donde también realizaron un estudio al respecto e indicaron que las mujeres en Estados Unidos suelen jugar en PCs, dispositivos móviles y la consola Nintendo Wii.

De hecho, la consola de Nintendo parece ser protagonista entre las mujeres, ya que según Nielsen en esta consola el público es mayor en el caso de las mujeres. Los dispositivos móviles, destacan, son uno de los factores que han contribuido a que cada vez más mujeres jueguen a videojuegos.
Tenemos un buen ejemplo en éxitos como "Candy Crush Saga" o en otro de los éxitos del momento, el juego "Kim Kardashian: Hollywood", destinado claramente a un público femenino. A ellos se suma otra tendencia interesante: la de los juegos en pareja. Alain Corre, un directivo de Ubisoft, destacaba cómo en sus estudios han notado "cómo muchas parejas parecen jugar a juegos como Assassin's Creed juntas".
El porcentaje más amplio de mujeres por tanto parece pertenecer a ese segmento del videojuego móvil o videojuegos casuales, y todo apunta a que el segmento de los 'gamers hardcore' sigue de momento reservado a los hombres. Los eSports, cada vez más populares, siguen siendo un coto mayoritario de chicos, aunque un estudio reciente de SuperData Research revelaba que entre un 15 y un 30% del público que asiste a las retransmisiones online son mujeres.
En un artículo de Polygon al respecto indican que "actualmente hay pocas jugadoras activas en la liga de jugadores profesionales de StarCraft". Esa situación es idéntica en otros videojuegos con esa faceta profesional, y de hecho es algo que según el estudio de SuperData Research es normal: las estrategias de marketing de las distribuidoras de videojuegos están orientadas a atraer a un sector demográfico concreto: el de los hombres de entre 21 y 34 años.
A por el negocio de los Youtubers de una manera peculiar
Otra de las tendencias más interesantes en los últimos meses ha sido la de los Youtubers que publican vídeos en los que podemos verles mientras juegan a videojuegos y comentan con desparparjo lo que va ocurriendo en esas partidas. El éxito de algunos de estos usuarios ha sido tal que se han convertido en reclamos de marcas que les pagan por promocionar sus videojuegos o consolas. Y algunos se han hecho ricos con ello, como Felix Kjellberg (PewDiePie), que tiene 30 millones de suscriptores en YouTube y que gana 4 millones de dólares al año.

Twitch también se ha convertido en un servicio especialmente famoso en este sentido, con jugadores que retransmiten partidas de todo tipo de juegos para que, por ejemplo, todos los interesados puedan ver cómo juegan y aprender nuevos trucos. Los campeonatos profesionales de videojuegos (eSports) son el último referente de esa profesionalización que ya comienza a sacar partido notable de esas retransmisiones.
Y es aquí donde algunas mujeres también están queriendo sacar partido: varias de ellas se han hecho famosas en Twitch y en YouTube por retransmitir sus partidas, pero sobre todo por hacerlo con un claro componente adicional: el de sus atributos físicos. En los últimos tiempos hemos visto cómo incluso antiguas estrellas del porno se convierten de la noche a la mañana en "jugonas profesionales" y emiten sus partidas con vestuarios más bien sugerentes y, eso sí, con la invitación a que donemos dinero a sus cuentas a pesar de que la retransmisión en esos servicios es gratuita. Por supuesto, eso ha provocado un encendido debate sobre éste nuevo segmento de jugadoras.
¿Y en España?
En nuestro país la situación parece análoga a la que reflejan los datos de Estados Unidos, y ya una pregunta de uno de los lectores de VidaExtra precisamente reflejaba esa situación. Como ocurre aparentemente en el resto del mundo, el crecimiento del número de mujeres que juegan a videojuegos es claro, aunque aún no hay demasiadas en ese nicho 'gamer hardcore' de usuarios especialmente aficionados a este sector.

Los datos más recientes que tenemos al respecto provienen de la Asociación Española de Videojuegos (AEVi, antes aDeSe), un organismo que en diciembre de 2012 aludía al estudio "Gametrack: The Videogames in Europe Consumer Study" sobre el estado del videojuego en el viejo continente, y cómo no, de quienes los disfrutaban.
En dicho estudio se revelan las cifras de penetración de los videojuegos en la sociedad española, y según esos datos, el 40% de españoles había jugado con videojuegos en 2012, y de ese porcentaje, un 44% correspondía a las mujeres, con un crecimiento del 4% con respecto al año anterior. Era interesante comprobar como un 25% del público que disfruta de los videojuegos (hombres y mujeres, lástima, sin diferenciar en ese caso) lo hacía a través del móvil.
En VidaExtra | Mujeres y videojuegos: La última frontera (2008)
En Xataka Móvil | Candy Crush Saga: la ciencia detrás de la adicción
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31 comentarios
kenneth_daniel
tiran mas dos glándulas mamarias que dos máquinas agrarias
Scrappy Coco
Me costo encontrarla
http://9gag.com/gag/a3ddbre?ref=mobile.s.cp
kenroga
Las chicas tienen grandes éxitos, ya sean en Youtube o en otros formatos. Y eso es debido a la falta de chicas en la industria hace unos años. Y ahora sorprende.
hakirojimmy
Lo siento pero todas estadísticas son una gran mentira que casi ofende.
¿pero se puede saber qué mierda es esta? ¿Estoy en una especie de servidor machista que sólo me deja jugar con hombres? Una de estadísticas falsas.
"el 40% de españoles había jugado con videojuegos en 2012, y de ese porcentaje, un 44% correspondía a las mujeres", claro entonces mi novia juega 5 minutos al GTA y ya cuenta para la estadística de "mujeres que han jugado en 2014". Me recuerda a las cifras de paro, cuando cuentan como población activa a los que han trabajado incluso una sola hora en tal mes.
Señores, TOTAL DE HORAS DE JUEGO de hombres vs. TOTAL DE HORAS DE JUEGO de mujeres es un 80%-20% mínimo y hasta un 95%-5% en según qué género o videojuego. Mujeres y hombres somos distintos, por suerte. Patrañas de estadísticas trucadas para ver paridades de género donde no las hay, ni puñetera falta de que las haya, no. Joder, es que me dan ganas de interrumpirles en una conferencia en la que digan esas cifras de 48% mujeres y decirles que elijan un juego online y cuenten las mujeres que haya en la sesión. Parece que sólo entienden que nos podemos respetar si somos iguales y hay que falsear todas las estadísticas para que lo seamos, qué pesadilla.
saria21
Yo he jugado sin parar todos los días Neverwinter Night desde que tengo 10 años ahora tengo casi 22, desde mi punto de vista es el juego perfecto nunca me canso de jugarlo y he jugado todos los módulos que han salido, hoy en día en "the neverwinter vault" siguen sacando módulos siempre, es ese tipo de juego que nunca acaba .
Le he dado la oportunidad a otros juegos y para mi todos son basura. Máximo ofrecen una semana de juego y valen 5 veces lo que vale actualmente Neverwinter Night.
Aunque doy mi vida por NWN, se que la mayoría de las chicas gamers solo están allí para ser el centro de atención, generalmente son una carga para su team.
yumara.herrera.10
y si no que me lo digan a mí, que soy mas friki que Sheldon jejejeej
¡¡viva el wow!!
silver2048
a mi ex novia le gustaba y ella me encantaba ahora la extraño tanto..........
satelitepro
A mi me encanta, porque al fin sienten empatia con nosotros, jugadores :-D
zotac7
Coño que se saca dinero enseñando las tetas mientras juegas? Voy a hacerme un Twitch... Ok no.
kleiser
¡No os lo creais, esto solo es una estratagema para arrastrar a los tios a jugar utilizando un cebo femenino para atraernos!
Bueno, bromas aparte, es una realidad que cada vez juegan más chicas, y sin embargo la gente se sigue quedando ojiplatica cuando una le dice que juega a X o Y juego. Y aun peor son los que mojan los pantalones cada vez que descubren a una chica jugando con ellos en un juego online.
Y no me parece menos patetico la gente que habla de "las gamers" como si fueran un subgenero o como si se comportaran diferente al resto de jugadores. Cuantas veces se jugará con una chica en una misma partida sin que nos lleguemos a dar cuenta... ¡PORQUE NO SON DIFERENTES!
jusilus
En la fotografía se puede apreciar que es una mujer muy inteligente. No en vano ha escogido la mejor consola con el mejor pad ^_^
hectorperez91
en los juegos de tipo multijugador y online, me he encontrado a mas de una, así que por mi parte, animo chicas nos vemos en la red ¡¡
antz21
Vaale, q me guste jugar sobretodo con 3ds y pc me excluye como jugadora hardcore... curioso. Porq mis buenas 200 horas me habre metio en el Skyrim o en el Dragon Quest, pero como no juego a Shooters (q duran 4 horas, como mucho) soy una simple aficionada.
Yo en lo q me baso para comprarme un juego no son unos graficos en los q les puedes contar los poros a los personajes, me fijo en lo q me va a durar, si un juego me cuesta 40€ me tiene q durar minimo 40 horas.
Y conozco mucho jugador por internet q como vea q eres chica primero se rie y despues si por un casual le ganas en alguna partida se te cabrea todo y te deja d hablar, la d veces q me he encontrado gente asi.
schnedi
a mi que los juegos me parecen cosa de niñ@s...
gabodox
He ahí la prueba de que la PC no sustituirá a la consola
theinquirer
Ya tenemos noticia TONTA del día.. y quizás del mes. Felicidades Xataka.
Esperamos con ansia viva la llegada del mes de Septiembre.. y que se acaben los artículos "por obligación" desde la playa con desgana que muchos colaboradores envían.
xato
Entre el impacto de los medios de comunicación y el mundo audiovisual por un lado, y que vivimos en una sociedad profundamente machista por otro, no es de extrañar que las mujeres acaben viendo fútbol, jugando a videojuegos, bebiendo como cosacas, etc.
El mundo que predomina es nuestro mundo, y ellas sólo están aquí para seguir nuestros patrones y costumbres, y no al revés.
enrico.brunoni
Je se ve q son españoles al fin, jejejeje, les da como dolor q una mujer les gane, para mi es lo mejor una Gamer, es lo mejor ver y jugar con una gamer, y aveces una gamer es mejor q jugar con un Team de noob y tontos, por lo menos he tenido la suerte de estar jugando con algunas gamer y en realidad no pierdo la confianza en ella y su habilidad, a mi me parece al pelo q entren jugadoras al ambiente FSP