Los picoproyectores, hasta ahora dedicados a alimentar ilusiones por verlos en teléfonos móviles de forma lúcida o como elementos independientes destinados a proyecciones personales, son el elemento estrella de Project Tuatara, fruto de la colaboración de Intel y Microvision.
El objetivo del desarrollo es dotar de mayor interactividad y libertad a los juegos FPS por medio de la combinación de un proyector en el arma y tecnología de detección de movimiento para respetar en todo momento el ángulo de visión correcto dependiendo de nuestra posición en el juego.
Para que comprobéis por vosotros mismos de lo que hablamos, nada mejor que un vídeo en el que poder ver la forma en que llevamos nosotros el juego. Tomadlo con moderación porque no se trata más que de un prototipo, pero que deja entrever que los sensores alrededor del jugador y la realidad virtual serán los pilares, junto con el 3D, del juego del futuro en casa.
En Vidaextra | ‘Project Tuatara’. ¿La tecnología que marcará el futuro de los FPS?.
Vía | Joystiq.
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