Microsoft lleva tiempo hablando de lo que la nube (o más bien su nube particular, Azure) puede aportar en materia de videojuegos. Muchas son las expectativas para un servicio que podría potenciar el juego online, y ahora aparece una nueva opción de futuro: disfrutar de juegos de Xbox desde el navegador... sin la Xbox.
La experiencia de jugar a videojuegos de la Xbox en el navegador de tu PC o tu portátil es según dicen más que decente, con tasas de 60 fotogramas por segundo. Eso, por supuesto, eliminaría la necesidad de tener que comprar una consola para poder disfrutar de esos títulos, de modo que las implicaciones para la división Xbox actual de Microsoft serían enormes.
Dificultades por el camino
Hay barreras importantes, desde luego, pero parece que a nivel técnico en Microsoft están superando todos los obstáculos. El famoso lag que se sitúa como enemigo claro de los videojuegos a través de un servicio en la nube parece haberse minimizado de forma notable en las últimas investigaciones de Microsoft, y está claro que la infraestructura en la nube de Microsoft ha demostrado su potencial en títulos como Titanfall.

También está el problema de las licencias: Microsoft tendría que llegar a acuerdos con los desarrolladores y distribuidoras de videojuegos para convencerles de este nuevo modelo, que podría canibalizar las ventas de esos mismos títulos en sus ediciones para PC. Pero la adopción de este modelo supondría todo un reto para la citada división Xbox: si la consola ya no es necesaria, ¿para qué mantenerla en producción?
La pregunta es obvia, y se hace más interesante cuando uno se entera de otro dato singular: la actual solución de Microsoft está, según las fuentes consultadas, siendo probada en todo tipo de navegadores, y funciona en Internet Explorer pero también en navegadores muy populares como Chrome.
Alternativas y futuro
OnLive ya trató de ofrecer un servicio de este tipo y de hecho en los últimos días hemos visto cómo el servicio se reactivaba, mientras que Sony parece querer poner también toda la carne en la sartén con un Gaikai del que aún se desconocen la mayoría de detalles.

Éstá claro que esta opción abriría una nueva puerta en el segmento de los videojuegos si la apoyase alguien como Microsoft, y parece que la idea está ya muy madura. Según las fuentes anónimas citadas en el artículo, el proyecto ya ha superado la fase de prueba de concepto, pero puede que aún tardemos en ver anuncios oficiales al respecto.
Otras iniciativas de Microsoft parecen apoyar este tipo de proyecto. Sus esfuerzos por aunar plataformas son obvios, y la futura convergencia de Microsoft y su sistema operativo Windows -hasta Windows Phone deja de ser Windows Phone- entre diversos dispositivos parece algo que está muy cerca de llegar. La Xbox entraría desde luego en esa ecuación, y puede que esa plataforma se difumine para convertirse en un servicio en la nube que permita jugar a juegos en el navegador, pero ofreciendo la misma experiencia que ahora disfrutamos en la consola. Un concepto prometedor del que estaremos muy pendientes.
En Xataka | ¿Cómo es Azure, la nueva estrella dentro de Microsoft?
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allfreedo
Esta claro que es el futuro, es más inteligente y barato tener centralizada la potencia de calculo que fabricar millones de consolas que van a estar el 90% del tiempo apagadas. Ya hemos sustituido los discos ópticos para música y películas por la red (aunque sea con descarga previa), el siguiente paso es sustituir el hardware.
Aunque claro, para eso hacen falta conexiones mucho más rápidas que las actuales.
jesuscl50
Y esta suspuesta nueva forma de jugar a traves del navegador, cuantos Mbps de internet hay que tener para poder jugar? 100 mbps? Porque en EEUU vale, pero en España? Será dentro de 10 años.
albertoesp
Xbox original o juegos de Xbox One?
Chic1010
Y el lag quién lo quita? dudo que esto logre desbancar a las consolas.
zeta91
no creo que sea el fin de la consola, al menos todavía
Usuario desactivado
Llevamos años y años escuchando el apocaliptico fin de las consolas y cada nueva generación vende mas que la anterior. Así que nada, otra predicción más que caerá por su propio peso.
jeeva
No le pillo el sentido a lo que supuestamente pretende Microsoft. Mucha gente que tiene una consola la tiene en el salón o en su cuarto enchufada a un televisor. Si prefiere usar el PC, tiene ya juegos para PC (además más baratos que los de consola). ¿Para qué jugar en PC en la nube y estar supeditado al ancho de banda de internet que tengas? Lo único que se me ocurre es por tener un PC muy básico que no pueda tirar bien con juegos potentes, pero por el mismo precio de ese PC tienes una consola.
cefalopodo
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ccsa
Hola, pues la verdad que la idea promete, jugar desde tu pc o desde un dispositivo móvil a la Xbox; lo que me pregunto es cómo piensan comercializarlo, si ya no venderán la consola, ¿cómo van a ingresar? No sé si esa información está disponible (no he visto nada), pero desde luego que de alguna manera tendrán que ganar dinero para que les sea rentable.
Gracias por la información. Saludos!!
neolost
Con lo bien que me lo pasaba yo con mi master sistem y la megadrive ,sin importar velocidades ni espacios de disco duro ni hardwares....
isorfe
Y esta jugada no beneficiaría más a otros SO's que a Windows? porque ChromeOS es una mierda (palabras de Microsoft) pero por lo visto esos ordenadores también podrían usar ese sistema. O lo van a restringir artificialmente a usar DirectX cuando quien lo ejecuta es un servidor externo y no el PC?
TOVI
No creo que fabricantes de hardware estén muy contentos.
El día que Steam haga eso mismo... se lia bien gorda
cefalopodo
Haciendo así un cálculo sencillo. Si queremos jugar a Full HD con 16,7 millones de colores y a 60 fps necesitaríamos un ancho de banda de 1920*1080*24*60 -> más o menos unos 3GBps
Aunque claro esa cifra se podría reducir drásticamente sin apenas notar diferencia.
dogboyzz
Si es así no veo ningún sentido para comprar One...casi todos sus juegos salen en PC ¿para qué comprarla?...Xbox One ha sido enterrada por Microsoft.