La GDC de San Francisco ha vuelto a darnos otra noticia interesante. va de videojuegos, consolas y sonido. ¿Sonido? Pues sí, porque parece el gran olvidado en las mejoras dentro de la industria. La imagen ha dado un salto brutal, pero el sonido seguía hasta hace poco bastante estancado.
Ahora ha llegado DTS y ha anunciado que su sistema DTS Neural Surround se encargará de convertir el sonido 5.1. de los juegos para las actuales consolas en sonido envolvente 7.1. Lo que se conseguirá con este sistema es que la localización de los sonidos sea más exacta y realista en los juegos. DTS facilita las herramientas a los desarrolladores para convertir sonido analógico o digital 5.1. en sonido envolvente 7.1.
El sistema no necesita de nuevas consolas, sino que las actuales valen, ya sea la Wii, Xbox 360, Playstation 3 o incluso en los ordenadores. Lo que sí necesitaremos son juegos compatibles. El primero saldrá a la venta en junio, y será Prototype para la consola de Microsoft.
Para el resto de consolas y plataformas no hará falta esperar mucho pues ya hay varios juegos en desarrollo compatibles con DTS Neural Surround.
Vía | IGN.
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7 comentarios
antoneo
mientras sea el sonido envolvente virtual... no merece la pena, si se prueba un 5.1 y un 7.1 hay diferencia, pero un 5.1 virtual a 7.1, es como cuando ponemos los magnificos virtual trusurround o TSTrusurround virtual... se baja el volumen y evidentemente no escucho nada por detras... si tienes estereo, disfruta estereo, si tienes 5.1 disfruta 5.1... lo demas son pamplinas :)
ademas, en la imagen que poneis seria para un 5.1 virtual no un 7.1, le faltan dos altavoces. y normalmente no tenemos una habitacion casi sin muebles, perfectamente alargada y con las paredes lisas y sin ningun cuadro para que rebote el sonido... los virtuales es que es solo pa vender, leñe
un saludo!!
Norhild
#1 antoneo No creo que eso sea del todo cierto. En estos momentos estoy haciendo mi proyecto de fin de carrera, que está relativamente relacionado (es un sistema de sonido distribuido con posicionamiento), y lo cierto es que realmente se puede 'engañar' al cerebro en lo que a sonido se refiere, de una forma relativamente fácil, a base de modificar las propiedades del sonido.
No sé cómo funcionará, y aunque probablemente no llegue a la misma sensación de un 7.1 real, no quiere decir que no valga para nada.
antoneo
no he dicho que no valga para nada, me referia a que al no ser real y no tener la misma sensacion de que un altavoz retumbe al lado o detras tuya, no es lo mismo, ademas, en los virtuales debes de tener una habitación muy especifica, porque si bien como tu dices se puede engañar al cerebro por modificaciones de frecuencia e intensidad, el sonido si no estas en una habitacion de determinada manera te vendrá por un lado que no es el adecuado o bien de frente directamente lo que haría perder tanto en calidad que no mereceria la pena que es lo que digo. no merece la pena que se coman la cabeza en virtualismos muy especificos. si tienes un 5.1, que se aproveche bien y separen los canales mas acentuadamente para mayor sensación de espacio. es mi criterio.
por cierto norhild, como llevas el proyecto? como es eso de sonido distribuido por posicionamiento?
petronor
si,la verdad que funcionara bien ,pero no en todas las habitaciones ni en todos lo hogares. prefiero la instalacion de siempre,distribuida por la habitacion.
David
Actualmente, la PS3 ya soporta sonido 7.1 mediante salida por fibra óptica, y está implementado nativamente en varios de sus juegos.
ciberio
Yo el problema que veo es la necesidad de disponer de una habitación prácticamente idéntica a la de la imagen para que dentro de lo posible se acerque a parecer un 7.1 o 5.1
Narf
A todo esto, tengo dudas de que Wii pueda tener esta capacidad, esta tiene salida de sonido Dolby Prologic II (que si q es 5.1), en lugar de DTS.
#3 Que razón tienes, nos podemos engañar como queramos, oidos, ojos, tacto XD. Suerte con el proyecto.