Cuando Microsoft presentó Xbox One, una de las funciones que anunció fue la introducción de grabar en vídeo nuestras partidas. Fragmentos que luego irán a parar a la nube y que se podrán editar a nuestro gusto, compartir con nuestros amigos, etc.
Hasta aquí bien, era todo lo que sabíamos. Ahora, a través de las declaraciones de Marc Whitten, Vicepresidente Corporativo de Microsoft, sabemos que este servicio tendrá una serie de limitaciones: sólo grabará a 720 píxeles con una tasa de 30 frames por segundo, aunque el juego vaya a más.
Imaginemos un juego como el nuevo Forza Motorsport, donde se ha confirmado que correrá a una resolución máxima de 1080p con una tasa de 60 frames por segundos. Grabamos nuestra última carrera, la subimos a la nube y compartimos con nuestros contactos.
No será lo mismo que hemos visto nosotros cuando hemos jugado. La calidad se habrá reducido. Como siempre esta cuestión es un tanto subjetiva: habrá quienes no noten la diferencia y le resten importancia al asunto, para otros se tratará de una mala noticia.
Whitten no ha explicado el por qué de esta decisión pero si reflexionamos un poco, las razones más posibles las encontramos en las limitaciones de las propias conexiones de bancha, aunque Xbox One siempre funciona en segundo plano, y también en la de los propios servidores de Microsoft.
Ya en la presentación anunciaron que tienen previsto una red de 300.000 servidores dedicados a Xbox Live. Una cifra impresionante, sin duda, pero que también tiene un límite que tarde o temprano llegará según la consola vaya expandiéndose.
Vía | IGN
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kaztyyo
La PS4 puede grabar a 1080p a 60fps? Porque de ser así de nuevo estaría en desventaja.
deft
No veo porque habría necesidad de grabar a 1080p si con 720p es una calidad aceptable para compartir un video. Digo, en cuestiones prácticas hasta me suena mas lógico.
Dav B.
Dejemos las cosas claras. 1080 no implica "más calidad" que 720.
La "calidad" viene dada por la compresión del vídeo, más que otra cosa por su tasa de transferencia de datos. El término correcto es definición.
Es decir, que un vídeo a 1080 puede tener mucha peor calidad que otro a 720.
Imagino que tanto la XBOX ONE y la PS4 codificarán en h264 con variables diferentes.
Para hacernos una idea, se recomienda una velocidad de transmisión de datos en Alta definicion a partir de 5.000 - 10.000 kbits por segundo para 720 y entre 10.000 - 20.000 kbits / s para 1080
Sobre los frames por segundo, por mucho que corran a 60 luego en la codificacion se pasan a 30.
Es decepcionante saber que la peña ve videos a la resolución más bajita... Mi ultimo corto de animación lo saqué a 720 y la mayoria de las visitas que tuvo, fue a una resolución de 480...
edwinnoelopezortiz
Despues de ver tantos comentarios, queriendo y no, va a terminando dando demasiada publicidad, falta ver en el logo "patrocinado por Xbox One" o Microsoft. Diario comentarios de la xbox, al menos estan invirtendo en publicidad.
Alexd20
Yo lo veo bien, a 720P, si lo ponen a grabar a 1080... esa nube se llenara rápidamente me parece ami.. aunque 30 FPS es algo bajo (al menos para mi), al menos es una opción para no tener que comprar una capturadora de vídeo de esas caras que graban a 1080P.
También abra que ver el limite de grabar, que me parece que eran 5 minutos, de ser así, es muy poco tiempo.
Me parece que ps4, dijeron que graba a 1080 unos 15 minutos o mas.. no se bien.
renga
Ultimamente leo chorradas con respecto a esta guerra .. que si 4 fps más, que si ps4 tiene más potencia etc etc.
1. Mirad si quereis potencia y calidad grafica, se juega en un pc y no una consola que a los 4 meses cualquier juego de pc lo destroza.
2. Xbox one soportará w8. Esto sólo ya es una ventaja brutal. Podemos usar el las 50 pulgadas del comedor o lo que tengáis como una tablet ya que la kinect está integrada.
3. Microsoft es mayor empresa que sony y su potencia bruta para aplicarla a la consola es infinitamente superior a la ps4. Como se llama el S.O. de sony??
jusilus
De verdad, que fobia le tenéis a Microsoft. Este artículo es absurdo.
dark_god
Yo creo que puede ser para no "perturbar" el rendimiento en juegos. Graba una partida a 1080p, aunque tengas hadware dedicado para la codificación seguramente acabaía consumiendo una cantidad importante de ancho de banda en las memorias, y seguro que necesitaría algo de CPU. En pc cualquier programa capturador acaba teniendo un impacto bastante grande en el rendimiento del juego.
vik007
Xbox One is a huge piece of shit.
r a g n o r
Pero por el amor de dios. ¿En serio?
¿O sea que lo que nosotros hayamos jugado no será lo mismo porque el video está comprimido? ¿Pero qué tontería es ésta?
En serio: ¿qué esperábais? ¿un vídeo en AVI sin compresión que ocupe varios GBs?
Si nos ponemos quisquillosos, un video grabado nunca sera igual a lo que está ocurriendo a tiempo real per se, aunque vaya al mismo framerate y tenga la misma resolución.
vik007
Ademas la opcion de grabar solo esta disponible si eres gold.
Xbone is a huge piece of shit!