La industria de los videojuegos para smartphones ha crecido de forma notable en los últimos años, y tendencias como las compras integradas en esos juegos han hecho que aparezcan singulares imperios como los de Clash of Clans o Candy Crush Saga.
Sin embargo muy pocos usuarios realizan esas compras, y de hecho un reciente estudio revela algo impresionante: la mitad de todos los ingresos de esta industria la generan el 0,19% del global de usuarios de videojuegos móviles. Ese diminuto porcentaje se gasta verdaderas fortunas en estos títulos.
Pocos pagan, pero los que lo hacen no escatiman
La consultora Swrve realizó un informe en el que se dejó claro que hay muy pocos que acaban rascándose el bolsillo para comprar mejoras o elementos adicionales de esos juegos que disfrutan: menos de 2 de cada 100 usuarios pagaron por contenido adicional en los juegos con compras in-app en el mes de febrero de 2016.

En esas conclusiones también se comprobó cómo el 64% de los que pagan solo lo hacen una vez, mientras que el 6,5% realizan cinco o más compras al mes. El gasto medio por usuario que invierte en esos títulos es de 24,33 dólares, cuando en 2014 era de 22 dólares.
Todas estas cifras dejan claro que aunque aún hay muy pocos jugadores que acaban invirtiendo en juegos que aprovechan la filosofía Freemium, los que lo hacen pueden llegar a generar unos ingresos ingentes. El crecimiento en este ámbito parece no tener freno, y de hecho esas mecánicas también se están comenzando a popularizar en los juegos de PCs y consolas. La industria del videojuego está al alza, sin duda.
Vía | VentureBeat
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exarge
Creo que los juegos con compras "in game" son una vergüenza para los estudios y empresas que hacen juegos de verdad y que no admiten el "pay to win" como moneda de cambio. Si tuviera una opción para poder ignorar todos los juegos y aplicaciones de la Store para que no salieran nunca en los listados, charts y búsquedas estaría encantado de activarla.
Es lamentable ver los ingresos de los propietarios de Candy Crush, Clash of Clans y demás que hacen palidecer a empresas del sector cuya dedicación al arte del videojuego es admirable.
Lo que está claro es que alguien tiene que pagar por ellas si salen como setas y ya pocos juegos hay en los que pagues y sean tuyos con todas las consecuencias y sin límites. Al igual que "Sálvame" o el libro de la Esteban, que nadie lo ve o nadie lo tiene, pero que es lo más visto o vendido en el momento.
Usuario desactivado
apple nunca detalla estas cifras, google tampoco, los desarrolladores practicamente no dan detalles... me pregunto como se obtienen los datos para afirmar que "la mitad de todos los ingresos de esta industria la generan el 0,19% del global de usuarios de videojuegos móviles"
blairo
A estos consultores les ha dado ahora por confirmar lo que cualquiera que haya jugado a un F2P sabe hace años, que existen los jugadores "ballena" que son los que de verdad mantienen los juegos dejandose autenticas fortunas en ellos
diegolopez10
Con los precios que ponen espero que no esperen que paguemos, porque seria ridiculo
crisct
Yo creo que si pagas por mejoras en juegos casuales, es que te sobra la pasta. Entendiendo por casuales los que son 'pasaratos', que no te motivan en exceso.
Otra cosa diferente es pagar por algo a lo que estas viciadisimo o te tomas en serio.
Por ejemplo, jamás pagaria por mejoras en el angry birds o plants vs zombies (para mi son 'pasaratos'); pero si pago por un alijo extra en el path of exile o un DLC del battlefield.
olivertusss
Yo juego al kingdom rush origins y me compré al mejor héroe por 4€, el juego en si me costó 0.10€ en la oferta de la semana :) Es el único juego que me ha enganchado hasta tal punto, y no me arrepiento de nada :D
zoompyy
Y ahí fue Quizup de cabeza, que acaba de poner nosecuantas mil cosas de pago. Lo de la publicidad es lo mejor, es injugable el juego con ella, y aunque quieras pagar no puedes porque el precio que pusieron para quitarlas es de 11 euros al mes. Se pasaron mucho.
maverickpin
La mayoria de juegos en android venden los paquetes u otra cosas a precios en las nubes, con dinero facilmente te compras cualquier juego triple A con dlc's en cualquier sistema.
jkrrera1
Se tomarán en cuenta las compras que he hecho con freedom?
panxo.man.9
en otras palabras, adictos como los hay en el juego o en las máquinas tragaperras
igorkucinic
Lo que nadie dice es que más de la mitad de estos ingresos son un fraude... Los niños que compran adornos en los juegos que los padres pensaban que son gratuitos. Hace un año mi hija se gastó unos 80€ en un día. Lo que me ha costado para que me lo devolvieran. Y muchos padres con ingresos altos no se enteran y no se van a molestar...
Google es el cómplice de estos estafadores porque me recuerdo que por defecto no tenías que introducir la contraseña para comprar.
Para evitar estas compras tienes que configurar el Play para pedirte la contraseña dm cada compra. Repito, es una autopista abierta para que los niños despellejen a sus padres. No se si algo ha cambiado desde hace dos años pero lo dudo mucho.
noe.castro
Alguien que me recomiende una buena tableta Android para jugar. . . . en Android es mas fácil piratear las apps. . . :P