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Ya disponibles los nuevos drivers que activan Physx en algunas gráficas NVidia

WhisKiTo 14 de agosto de 2008 10 comentarios

NVidia logo NVidia, Cuda y PhysX, posiblemente el as que NVidia tenía bajo la manga y que ahora que ya están todas las cartas sobre la mesa (la última en llegar, la 4870X2 de ATi) jugará a modo de último movimiento.

Ya comentamos hace un tiempo que las últimas gráficas NVidia traerían el Physx integrado, pero la cosa va más allá ya que las gráficas compatibles son una lista bastante más amplia. Básicamente, las 8000 Series, las 9000 Series, las GTX 200, un montón de NVidia Quadro y algunas NVidia Tesla.

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Nuevas NVidia GeForce GTX 280 y GTX 260, con motor Physx integrado

WhisKiTo 23 de mayo de 2008 6 comentarios

NVidia GeForce logo Una muy interesante noticia para los interesados en comprar una nueva tarjeta gráfica para jugar con el ordenador: todo apunta a que el 18 de junio NVidia lanzará una nueva gama de gráficas, cuya principal novedad es que integrarán un motor físico PhysX, sobre lo que hablamos a fondo hace unos meses.

Según la información aportada por DailyTech, estaríamos hablando de dos nuevas gráficas, modelos GeForce GTX 280 y GeForce GTX 260, con soporte para DirectX10, memorias GDDR3 y la posibilidad de conectarlas en SLI o 3-Way.

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Asus PhysX P1E

WhisKiTo 31 de marzo de 2008 6 comentarios

Asus PhysX P1

El otro día analizamos a fondo el Ageia Physx, y comentamos que existía una tarjeta, la BFG PhysX Accelerator, que se conectaba al ordenador y permitía añadir ese procesador físico al sistema.

Buscando un poco me he encontrado con que Asus también comercializa su propia tarjeta PhysX, la Asus PhysX P1E, cuyas características son idénticas (con el microprocesador AGEIA PhysX, 128 MB de memoria GDDR3 a 733 MHz y conexión PCI 3.0, que no PCI Express), pero lógicamente distribuida por Asus. Supone una actualización del anterior modelo, la PhysX P1, aunque sus características son bastante similares (por no decir idénticas). El precio es también algo alto, 278 dólares en amazon frente a los 130 de la tarjeta de BFG.

Para todos aquellos que quieran ver un ejemplo de la diferencia entre un juego con este motor físico activado y desactivado, en la web de Asus hay un ejemplo en vídeo, y en esta otra web se pueden ver varias imágenes que lo dejan muy claro.

Más información | Asus.

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AGEIA PhysX, ¿qué es?

WhisKiTo 28 de marzo de 2008 24 comentarios

PhysX AGEIA logo En los ordenadores más destinados a los gamers, muchas veces surge el término tarjeta de procesamiento AGEIA. ¿Y qué es eso?. En la siguiente entrada vamos a descubrir qué es eso que, además, está mal dicho.

Para empezar, AGEIA es una empresa norteamericana fundada en el 2002 y con base en Mountain View, California, no el nombre de un dispositivo hardware para ordenador. AGEIA PhysX es el nombre de una tecnología, aquella a la que nos referimos cuando decimos tarjeta de procesamiento AGEIA, PPU (Physics Processing Unit). Más concretamente, una tecnología que integra un procesador cuya tarea específica es procesar un motor físico de forma virtual, dentro de un ordenador. Algo así como inventar un hábitat físico que debe ser fiel a la física del mundo real. Reinventar las leyes de la física dentro de un ordenador.

Con la instalación de una tarjeta aceleradora AGEIA PhysX, se permite a un ordenador disponer de dos unidades de proceso: una de uso general, que sería la CPU, y la otra de uso específico que sería la AGEIA PhysX, para crear ese mundo físico del que hemos hablado anteriormente. Lógicamente, la tarjeta PhysX permite a la CPU centrarse en otras operaciones, con lo que el rendimiento general de la máquina en los videojuegos aumenta notablemente.

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