Dicen que la próxima generación de consolas será la última. A partir de ahí jugaremos del mismo modo que escuchamos música, por streaming. En Xataka hemos probado GeForce Now de Nvidia en su versión beta para PC y Mac con el objetivo de ver qué ofrece y lo más importante, saber cómo es la experiencia.
GeForce Now, juegos en streaming desde la nube
GeForce Now es una plataforma de juego en streaming en la nube. Es decir, los ordenadores de Nvidia son los que ejecutan el juego que elijamos y en nuestro dispositivo recibiremos la señal de vídeo mostrándonos el contenido.

Para acceder a GeForce Now hay dos opciones: a través de un dispositivo Nvidia Shield o con las aplicaciones para PC Windows o Mac. Estás aplicaciones para ordenador están aún en fase beta, por lo que necesitamos invitación. Pero antes de continuar un apunte, GeForce Now de Nvidia Shield y de PC/Mac son diferentes.
En el primero, el de Nvidia Shield, vamos a tener acceso a una serie de juegos incluidos en el precio de la suscripción de 9,99 euros mensual que hay que pagar. Por ejemplo, Bioshock, Deus Ex Human Revolution, Mad Max o Thief entre otros (50 títulos aprox.).
Review de la Nvidia Shield 2017
Luego están los que podremos comprar a través de su propia tienda. La mayoría de esos títulos son exclusivos para el servicio aunque algunos nos ofrecen un código o serial para poder instalarlo también en nuestro PC. Y por último los que ofrece a través de la Play Store aprovechando que su sistema operativo es Android.

En GeForce Now para PC y Mac accedemos a los juegos disponibles en Steam y UPlay. En su interfaz nos listan todos los disponibles aunque siempre podremos usar su buscador para ver si alguno que nos interese está o no.
No obstante es importante saber que cualquier juego disponible en Steam se podrá jugar. Lo único es que habrá que acceder a Steam a través de la opción de gestión de cuenta de Steam e instalarlo en el PC virtual que el servidor de Nvidia nos proporciona. Esto es interesante porque amplia el catálogo pero supone un pequeño problema ya que debemos esperar el tiempo necesario en que se realice la descarga e instalación. Y cada vez que vayamos a jugar tendremos que volver a repetir el proceso.
Por último, GeForce Now para PC por ahora es gratis. No hay que pagar por usar la beta pero cuando se lance finalmente y según la información actual tendrá un coste de 25$ por 20 horas de juego.
De este modo, realmente Nvidia lo que está haciendo es ofrecer un servicio con el que convierten cualquier PC en un equipo capaz de ejecutar juegos a resolución 1080p y 60fps sin importar sus especificaciones. Cobran por ese uso y el usuario paga por el juego que le interese en plataformas digitales como Steam o UPlay.
GeForce Now para PC, la aplicación

Una vez instalada y abierta la aplicación empezamos a recorrer su interfaz y opciones. Nos encontramos con una ventana donde se nos proponen diferentes títulos, vemos una caja de búsquedas, un icono para acceder a ajustes, nuestro perfil y luego dos iconos para juegos y biblioteca.
Interfaz sencilla pero demasiado básica en opciones. Porque no hay ningún tipo de filtros o sección para poder discriminar por categorías los juegos, marcar como favoritos o cualquier otra opción que nos permitiese encontrar mejor títulos a los que jugar de forma rápida y cómoda.
Lo máximo que tenemos es una serie de separadores en la ventana principal (Más populares, Nuevos títulos, Gratuitos, Multijugador Online, A Tiros, Acción, etc.). De modo que tendremos que ir haciendo scroll para ver los juegos a los que nos invitan a jugar o usar el buscador. Soluciones que no favorecen descubrir juegos nuevos desde el servicio. Así que habría que recurrir a otros métodos.

El segundo punto a mejorar es que en la lista de juegos disponibles vamos a ver como algunos títulos aparecen duplicados. Esto es porque según el juego se diferencia entre la versión single player o multiplayer en algunos casos. También porque están disponibles a través de Steam y UPlay, o por otros motivos como el tener addons o no. Un ejemplo de eso último es World of Warcraft: Legion.
Listar los juegos una única vez y que al seleccionarlos se nos abriese una pantalla donde elegir a través de qué plataforma jugar, si seleccionar el modo single player o multiplater, etc. sería lo ideal. Facilitando y mejorando así el pequeño caos que ahora sufrimos.
Por lo demás, desde la propia aplicación podremos acceder a la gestión de nuestra cuenta de Nvidia, de Steam así como un comprobador para conocer la calidad de nuestra conexión con los servidores de Nvidia.
Requisitos de GeForce Now y el PC de 10.000 dólares

Aunque GeForce Now promete poder jugar a juegos sin temor a que nuestro PC no cumpla los requisitos, con calidad equivalente a usar una Nvidia GTX1080 o GTX1060 a 60fps, sí que hay una lista de requisitos que debemos cumplir para poder ejecutar la aplicación y acceder al servicio con garantías.
Requisitos mínimos | Mac | PC |
---|---|---|
S.O | macOS 10.10 o superior | Windows 7 o superior (versión 64bits) |
Conexión a internet | Mínimo de 15Mbps para 720p a 60fps y 25Mbps para 1080p a 60fps (recomendable conexión ethernet o 5Ghz | |
Control | Soporte teclado y ratón, Gamepads USB e inalámbricos | |
CPU | Intel Core 2 Duo o superior | Dual Core a 2.0Ghz o superior |
RAM | 4GB de RAM | |
GPU | Nvidia GeForce 600 series o superior, AMD Radeon HD3000 series o superior, Intel HD Graphics 2000 series o superior |
Estos son los requisitos necesarios para ejecutar GeForce Now en PC y Mac. Son bastante comedidos así que en equipos de hace ya algunos años, donde sería impensable jugar a títulos como Dark Souls III, PUBG o Tomb Raider podremos hacerlo.

Ahora veamos en qué tipo de máquina lo hacemos. Porque como hemos dicho arriba, nada del juego se instala localmente sino que todo se ejecuta en la nube y según la propia Nvidia promete ofrecer un rendimiento idéntico al de equipos con una gráfica Nvidia GTX1080.
Cuando accedemos a Steam, si vamos a la opción de mostrar información del sistema vemos como el juego se está ejecutando en un ordenador con procesador Intel Xeon E5-2697 v4 a 2.3Ghz, 16GB de RAM y gráfica Nvidia Tesla P40 con 24GB VRAM.
Un equipo que si miramos el precio de sus componentes vemos que fácilmente nos vamos a los 10.000 dólares. Por tanto, podríamos decir que con GeForce Now vamos a convertir nuestro PC en un equipo bestial.
La experiencia de juego en streaming

Vayamos con la experiencia de juego que al final es lo que interesa. Para las pruebas hemos usado dos Mac distintos. Por un lado un Mac Pro de 2013 y por otro un MacBook Air de mediados de 2012, equipos que cumplen con los requisitos mínimos.
En ambos ejecutando la aplicación de GeForce Now de forma nativa y aprovechando la mayor potencia del Mac Pro para ejecutar luego Windows a través de Boot Camp. De ese modo, a pesar de no ser la máquina ideal para jugar (ningún Mac realmente lo ha sido nunca), ejecutamos Windows nativamente para comparar rendimiento de algunos juegos con respecto a la experiencia de GeForce Now.
Nota importante para los portátiles Mac, al no tener ethernet recomiendan usar alguno de los adaptadores ethernet testados para reducir el posible lag que las redes wifi generan. Igualmente, nosotros hemos tirado de WiFi también para simular casos de uso habitual.

Una vez instalada y ejecutada la aplicación se comprueba la calidad de nuestra conexión y ver tanto el ancho de banda como la latencia que tenemos. Nvidia recomienda tener al menos un ancho de banda de 25Mbps y una latencia menos a 40ms.

¿Qué ocurre si no cumplimos? Pues bien, si nuestra conexión no cumple con el ancho de banda recibiremos un vídeo con una calidad inferior. Mostrando una imagen llena de artefactos y alejada de lo que se espera. Si por el contrario el ancho de banda es bueno y la conexión con sus servidores no muestra problemas la imagen a 1080p es de gran calidad.

Claro que la latencia también afecta mucho la jugabilidad. Porque su no entramos en esos rangos recomendados nuestras acciones no tendrán respuesta inmediata y eso es un gran problema al jugar a todo tipo de títulos pero especialmente los FPS.

Sin embargo, cuando hemos tenido una conexión adecuada y siempre que no hubiese incidencia con los servidores de Nvidia la experiencia era satisfactoria. Tanto la señal de vídeo que recibimos como la respuesta a nuestras acciones hacían la sensación de estar jugando ejecutándose el juego en local o haciéndolo en la nube de Nvidia es idéntica. Los movimientos son fluidos, la calidad óptima (a 1080p y mínimo 60fps, en algunos títulos a una tasa de frames superior) y la respuesta a nuestras acciones también. Demostrando que tal vez esas afirmaciones acerca del futuro del videojuego no anden muy desencaminadas.
La opinión de Xataka

GeForce Now es una gran apuesta, un servicio que viendo hacia dónde apunta la industria o esas recientes noticias sobre Google Yeti tiene mucho futuro. Y aunque hay otras plataformas similares puede que esta, por quién está detrás suya, tenga cierta ventaja.
De todos modos será necesario que los usuarios cambiemos nuestra forma de pensar, que adoptemos más la idea del juego en formato digital y por suscripción, que olvidemos ese apego por lo físico y confiemos en que las conexiones no fallarán.
Ese es el principal problema actual de Geforce Now. No en todos los países es fácil contar con conexiones con el ancho de banda necesario. Y donde sí lo es la latencia puede ser el principal handicap. Pero si las conexiones mejoran, la propia tecnología de streaming de videojuegos avanza y el precio no se dispara GeForce Now puede convertirse en parte importante del futuro de los videojuegos.
Habrá siempre usuarios que prefieran el modelo actual porque les saldrá más a cuenta que pagar los 25$ por 20 horas de juego sobre todo si son jugadores que dedican muchas horas (300$ al año el precio de los juegos en Steam o UPlay por muchas rebajas a las que podamos optar). Pero para el jugador casual o aquel que viaja de forma constante y quiere poder continuar sus partidas allá donde tiene sentido.
De todos modos aquí nuestro objetivo era valorar cómo funciona el servicio, recordad que aún en fase beta, y lo cierto es que si la conexión cumple la experiencia es muy positiva. Para todo lo demás que cada uno valore y haga sus cálculos. Y si queréis conocer más acerca del tema de los videojuegos y el futuro del streaming os recomendamos escuchar nuestro podcast Despeja la X.
Ver 82 comentarios
82 comentarios
xaxiquesi
25$ x 20 horas de juego... significa que un The Witcher 3 me costaria 100$, supedidato a la calidad de conexion, con resolucion limitada, con calidad de colores/imagen comprimida?
Venga, hasta luego! Que juego a Dark Souls y ya me pago la grafica!
togepix
Los requisitos de internet requieren si o si fibra óptica .
Más de media España Fuera .
Lo más importante es el requisito de fibra , e incluso en algunos momentos la fibra óptica supera los 40ms necesarios ....
Bastant difícil poder acceder a los requisitos
Usuario desactivado
Yo juego por streaming de steam a steam por LAN gigabit y el lag es más que perceptible, así como el bajón en calidad visual. Vale que el PC que me hace de server quizás no sea como el de nvidia (aunque habrá que ver su rendimiento cuando tenga que dar servicio a miles de personas), pero en lo del lag sólo puede ir a peor.
El jugar no es como la música o las películas (en las que toda la interacción se resume a pausar, rebobinar o cambiar el idioma del audio/subtítulos), la interacción es extremadamente bidireccional, y la carga computacional es muy elevada. Quizás cuando la computación cuántica esté asentada sea más factible. A día de hoy me parece que no lo es.
En mi caso además será un descarte, soy más de tener que de alquilar, de comprar productos que de pagar servicios... No diré que lo uno es mejor que lo otro, cada uno con sus necesidades, y está bien que haya diferentes modelos de negocio... Ahora bien, si me intentan empujar a algo que no quiero simplemente que no cuenten con mi dinero
l0ck0
25€ cada 20 horas de juego... flipante... y encima una conexion que si sales de las ciudades va a ser complicado tenerla... vamos que el futuro es solo para algunos
zarr
"En el primero, el de Nvidia Shield, vamos a tener acceso a una serie de juegos incluidos en el precio de la suscripción de 9,99 euros mensual que hay que pagar."
Esto es incorrecto. Ahora mismo es gratis, a la espera de que redefinan el modelo de negocio. Yo he aprovechado para probarlo y va muy bien, ¡sobre todo teniendo en cuenta que es gratis!
black_ice
Es una opción muy interesante, y aunque a mediano plazo no creo que sustituya al mercado tradicional, será un gran complemento.
Es importante puntualizar el tema de la latencia. La latencia depende de a donde te conectes por lo que no es un valor absoluto de la conexión. Así que la disponibilidad de este servicio en España depende altamente de que Nvidia instale servidores en territorio español.
abelfernandezmellado
Me parece increíble que nadie se queja de la mayor cagada que han hecho, a los juegos que de verdad merecen la pena, la que van por Steam, hay que volver a instalarlos cada vez que entras!! Para eso los hace inservibles, sin ir más lejos el counter strike, que ocupa bastante poco, 8gb,cada vez que quiero jugar tengo que volver a descargarlo, que se instale, volver a configurar todos los controles y opciones.... Si quiero jugar media hora porque tengo un hueco me la paso descargando y configurando... No se por que no instala el juego en la nvidia, espero que lo solucionen.
pabloj
Es el futuro, es indudable, pero también es indudable que ahora mismo es una gran... mierda, a esta tecnología le queda demasiado por resolver antes de ni siquiera acercarse a la expericiencia de jugar en el hardware local, especialmente en el tema de la latencia.
Creo que antes de la llegada del streaming habrá un período híbrido, en el que parte del juego se ejecute en local y el contenido menos "inmediato" en la nube, pero incluso para ver eso de forma generalizada creo que queda bastante.
incom2
No, si a mí no me importa demasiado que el juego sea en formato digital mientras me aseguren que podré descargarlo donde y cuando quiera, las veces que quiera, que por algo lo he pagado.
El formato físico es muy bonito para tenerlo en la estantería si el juego te ha gustado especialmente, y ofrece una seguridad muy grande al pensar que, pase lo que pase, mientras conserves una consola y puedas ponerle el disco, podrás jugarlo de nuevo.
Ahora bien, llegamos al punto de que los fabricantes se quieren pasar de listos y se creen que jugar es como consumir series de Netflix. Pagar por horas de juego. Pagar por calidad de imagen. Pagar por ajustes gráficos. Pagar por el acceso a los títulos. Pagar por los contenidos comprables dentro de los propios juegos. Pagar por una buena conexión a internet. Pagar... Hasta que descubras que has pagado por ese juego al que has estado viciando, el triple de lo que te cuesta en formato digital o físicamente en la tienda. Y sí, probablemente al cabo del año descubras que además podrías haberte comprado la correspondiente consola ni que sea de segunda mano.
Badgar Blak
Si juegas una media de 30 horas al mes, échale que habrá que pagar cerca de 40€ como mínimo, más el hecho de comprar un PC de unos 600€ para poder jugar, más el precio de la conexión, de unos 40€/mes. Al año, esto suma unos 1.500€. Si lo pasamos a un plan trienal para rentabilizar el PC, tendríamos un coste mensual de unos 96€/mes para jugar.
El modelo tradicional necesita un PC de unos 1.000€ a renovar completamente cada tres años más el coste de los videojuegos. Pongamos 3 juegos top al años y otros 10 de menor precio: 60€ * 3 + 12€ * 10 = 300€ en videojuegos.
Con el plan trienal, nos saldría a unos 53€ al mes (93€ si le sumamos la conexión a internet).
No se, haciendo números no me resulta tan descabellado el pagar por jugar en streaming. Sigues manteniendo un PC utilizable para el resto de tareas y sin la "molestia" de instalar y desinstalar videojuegos. Incluso puede que saquen una versión linuxera de la plataforma y darían una alegría a muchos.
Joder, si he empezado a escribir esto ciscándome en el precio y ahora me parece razonable...
xolan
Es probable que se implante esta modalidad en un futuro, unos 20 años quizás, lo que no creo es que la siguiente generación sea la última de consolas.
El mercado global de videojuegos es tan grande que de nada serviría sacar juegos que solamente lo podrían jugar una sexta parte del planeta.
Tenemos consolas para largo todavía.
lexumas
Pues justo acaban de poner fibra en mi pueblo, y ordenador que pille los requisitos mínimos más justos que el mío es difícil de encontrar, así que pasadme una invitación y os cuento mis impresiones :B
Yllelder
He debido de entender mal el artículo. Pensaba que el servicio incluía una serie de juegos a los que podías jugar a través de Geforce NOW, pero los juegos debes haberlos comprado previamente en tu cuenta de Steam. Por lo tanto, Geforce NOW no es una plataforma de juegos online, es un servicio de alquiler de un PC potente, los juegos los pones tú, por lo tanto, el precio no es que sea caro, es que se les ha ido la pinza totalmente O_o
argen77ino
Dudo muchísimo que ese hardware sea exclusivo para la máquina a la que estás accediendo. Seguro corren 4 o más máquinas virtuales y por eso no te dejan superar los 1080p. De todos modos en países en los que internet por fibra es barato (porque sino esas latencias son imposibles) va a tener muy buena aceptación. Por ahora solamente es interesante.
Svtopata
Si sacan una app para móviles, será lo mejor y un gran éxito. Yo sigo encantado con el Steam link en Android. Aunque funciona bien con un router N, es recomendable usar uno con tecnología AC.
quanticrealm
Mientras tanto aquí en latinoamérica, con 150ms al servidor de USA más cercano, y 20Mbps te cuesta lo mismo que 1Gbps en otros países... :c
aarontestevez
Yo no le veo... Cobrar por usar la nube a 1€ la hora me parece cuanto menos raro. Me siento a jugar para disfrutar, puede que un día esté 4h seguidas y esos 4€ que me sablan me dolería. ¿Y si decido viciarme 10h? No sé, tendría que medir el tiempo de juego y paso. Si algo me convence de servicios de suscripción tipo Netflix es que pago una cuota fija despreocupándome del consumo que haga. Vale que aquí estoy usando las recursos y pueda justificar dicha cuota variable, pero me obligaría a medir mis horas de juego y ya la vida es muy cabrona para estar midiendo el tiempo que quiero pegarme sentado frente al PC.
Por otro lado, he invertido 3000€ en los últimos 4 años en PC, juegos más conexión a internet, mi media jugando al mes son de 55hrs (55€ más a pagar) por lo que me saldría más caro Nvidia Now que invertir en un PC gaming.
georgeelcurioso
Los requerimientos son ridiculos, solo un porcentaje en los paises del primer mundo los cumpliran y gracias a los jodidos ISPs solo un pequeño porcentaje de estos será real, y mientras nos quitan la neutralidad en la red y nos cobran esto como si fuera sangre de unicornio, mejor dicho pulgar abajo
lonegann
Pues yo veo que los juegos en vuestro video no van nada fluidos..