La nueva generación ya ha arrancado. Los usuarios que consiguieron reservar Xbox Series X o S durante el periodo, corto en el caso de Series X, en el que hubo unidades disponibles ya están recibiendo sus consolas, y dentro de una semana sucederá lo mismo con los jugones que han logrado reservar una PlayStation 5.
La pelota ya está en el tejado de los usuarios, por lo que durante las próximas semanas será interesante descubrir qué apoyo real reciben las nuevas plataformas. Los análisis de PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S que hemos publicado nos han confirmado lo que sospechábamos: estas tres consolas tienen bazas atractivas que pueden lograr que nos fijemos en ellas, pero no son perfectas.
Todas tienen aún que mostrarnos qué nos propone esa experiencia de nueva generación que por el momento hemos podido saborear de forma tímida bajo la forma de unos tiempos de carga sensiblemente más comedidos que los de sus predecesoras y unos gráficos algo más elaborados en los que el trazado de rayos comienza a aparecer.
PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S tienen bazas atractivas que pueden lograr que los usuarios nos fijemos en ellas, pero no son propuestas intachables
El hardware de las nuevas consolas es mucho más capaz que el de sus predecesoras, y no cabe duda de que durante los próximos años todas recibirán títulos que conseguirán exprimirlo, pero por el momento no nos queda más remedio que conformarnos con intuir su potencial real a partir del escasísimo software diseñado para ellas que tenemos.
Eso sí, ya conocemos con precisión cómo han resuelto dos de los desafíos que más preocupan a algunos usuarios: la eficiencia de su sistema de refrigeración y su nivel de emisión de ruido. Estas dos características están estrechamente vinculadas y pueden tener un impacto profundo en nuestra experiencia, por lo que a los usuarios nos interesa saber si realmente han sido bien ejecutadas por Microsoft y Sony. Aquí tenéis nuestras respuestas.
PlayStation 5, Xbox Series X y S: especificaciones técnicas
Este artículo, como os anticipamos desde su titular, está dedicado a la forma en que Microsoft y Sony han resuelto la refrigeración de sus nuevas consolas, y también al ruido que emiten. Y en este terreno el componente que necesariamente acapara la mayor dosis de protagonismo es la APU, que no es otra cosa que el circuito integrado que aglutina la lógica de la CPU y la GPU. Este es el elemento que más calor disipa, y, por tanto, el que en mayor medida puede poner en apuros al sistema de refrigeración de estas máquinas.
La APU es el elemento que más calor disipa, y, por tanto, el que en mayor medida puede poner en apuros al sistema de refrigeración de las nuevas consolas
El SoC de estas tres consolas no es idéntico, pero está diseñado sobre una misma base común: la microarquitectura Zen 2 de AMD. Las APU de las consolas de Microsoft son esencialmente idénticas, por lo que la única diferencia reseñable entre ellas es la frecuencia de reloj a la que trabajan, que asciende a 3,8 GHz en Xbox Series X y a 3,6 GHz en Xbox Series S. El SoC de PlayStation 5 trabaja a una frecuencia de reloj variable de hasta 3,5 GHz, y, al igual que los chips de las máquinas de Microsoft, ha sido fabricado utilizando fotolitografía de 7 nm.
Otros componentes de las nuevas consolas que también disipan una cantidad de energía térmica en absoluto despreciable, y que, por tanto, también pueden comprometer al sistema de refrigeración, son los chips que conforman la memoria principal, la controladora de entrada y salida y los chips Flash NAND de la unidad de almacenamiento secundario. El propósito esencial del sistema de refrigeración de estas máquinas es evitar que estos componentes superen su umbral máximo de temperatura, y el reto que debe afrontar es conseguirlo sin generar un nivel de ruido que tenga un impacto negativo en la experiencia de los usuarios.
PLAYSTATION 5 | XBOX SERIES X | XBOX SERIES S | |
---|---|---|---|
CPU | Procesador de 8 núcleos a hasta 3,5 GHz (frecuencia variable) personalizado con microarquitectura AMD Zen 2 y fotolitografía de 7 nm | Procesador de 8 núcleos a 3,8 GHz personalizado con microarquitectura AMD Zen 2 y fotolitografía de 7 nm | Procesador de 8 núcleos a 3,6 GHz personalizado con microarquitectura AMD Zen 2 y fotolitografía de 7 nm |
GPU | Procesador gráfico personalizado con 36 unidades de cálculo a hasta 2,23 GHz (frecuencia variable), microarquitectura AMD RDNA 2 y hasta 10,28 TFLOPS | Procesador gráfico personalizado con 52 unidades de cálculo a 1,825 GHz, microarquitectura AMD RDNA 2 y 12 TFLOPS | Procesador gráfico personalizado con 20 unidades de cálculo a 1,565 GHz, microarquitectura AMD RDNA 2 y 4 TFLOPS |
MEMORIA | 16 GB GDDR6 con bus de 256 bits | 16 GB GDDR6 con bus de 320 bits | 10 GB GDDR6 con bus de 128 bits |
ANCHO DE BANDA DE LA MEMORIA | 16 GB a 448 GB/s | 10 GB a 560 GB/s y 6 GB a 336 GB/s | 8 GB a 224 GB/s y 2 GB a 56 GB/s |
RENDIMIENTO DE E/S | 5,5 GB/s (datos sin comprimir) y hasta 9 GB/s (datos comprimidos) | 2,4 GB/s (datos sin comprimir) y 4,8 GB/s (datos comprimidos) | 2,4 GB/s (datos sin comprimir) y 4,8 GB/s (datos comprimidos) |
ALMACENAMIENTO INTERNO | Unidad SSD personalizada de 825 GB con interfaz propietaria | Unidad SSD personalizada de 1 TB con interfaz NVMe | Unidad SSD personalizada de 512 GB con interfaz NVMe |
UNIDAD ÓPTICA | Lector de Blu-ray 4K | Lector de Blu-ray 4K | No |
SONIDO | Tecnología de audio 3D Tempest | Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, Dolby TrueHD con Atmos y LPCM de hasta 7.1 canales | Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, Dolby TrueHD con Atmos y LPCM de hasta 7.1 canales |
CONECTIVIDAD | 1 x HDMI 2.1, 2 x USB 3.1, 1 x USB 2.0, 1 x USB 3.1 de tipo C, 1 x Gigabit Ethernet y 1 x ranura PCIe 4.0 M.2 interna para ampliación de almacenamiento SSD | 1 x HDMI 2.1, 3 x USB 3.1 Gen 1, 1 x Gigabit Ethernet y ranura para tarjetas de expansión Seagate de 1 TB | 1 x HDMI 2.1, 3 x USB 3.1 Gen 1, 1 x Gigabit Ethernet y ranura para tarjetas de expansión Seagate de 1 TB |
CONECTIVIDAD INALÁMBRICA | WiFi 6 Bluetooth 5.1 |
WiFi 802.11ac Conexión de radio de doble banda para accesorios |
WiFi 802.11ac Conexión de radio de doble banda para accesorios |
DIMENSIONES | 390 x 104 x 260 mm | 151 x 151 x 301 mm | 65 x 151 x 275 mm |
PESO | 4,5 kg | 4,44 kg | 1,92 kg |
PRECIO | 499,90 euros | 499,90 euros | 299 euros |
La refrigeración de las nuevas consolas, a prueba
Para comprobar cuáles son las secciones de estas consolas que más se calientan hemos escaneado toda su superficie utilizando un termómetro digital por infrarrojos. Las medidas que recoge la tabla que publicamos debajo de estas líneas las hemos tomado en dos escenarios de uso diferentes: en baja carga (con las consolas encendidas y la interfaz a punto, pero sin ejecutar juegos o aplicaciones) y en alta carga (las consolas ejecutan un juego muy demandante con el propósito de que estén sometidas a un alto nivel de estrés).
Durante nuestras pruebas hemos utilizado un abanico amplio de juegos, pero los que hemos usado para obtener estas medidas son 'Spider-Man: Miles Morales' en PS5, 'DiRT 5' en Xbox Series X y S, 'Gears 5' en Xbox One X y 'The Last of Us II' en PlayStation 4 Pro. Para delimitar el alcance de cada medida hemos dividido la superficie de las consolas en varias secciones, de manera que la medida que publicamos a la izquierda de la barra inclinada refleja la temperatura máxima alcanzada en baja carga en algún punto de la superficie de esa sección, y la medida colocada a la derecha de la barra recoge la temperatura máxima alcanzada en alta carga en algún punto de la superficie de esa sección. Un apunte más: la habitación en la que hemos tomado las medidas tenía una temperatura ambiental de 21 ºC.
PRUEBAS DE TEMPERATURA | PLAYSTATION 5 | PLAYSTATION 4 PRO | XBOX SERIES X | XBOX SERIES S | XBOX ONE X |
---|---|---|---|---|---|
SECCIÓN 1 (PANEL LATERAL MITAD INFERIOR DERECHA) | 27,1 ºC / 27,5 ºC | 28,9 ºC / 46,5 ºC | 22,8 ºC / 25,3 ºC | 26,5 ºC / 28,3 ºC | 34,4 ºC / 35,6 ºC |
SECCIÓN 2 (PANEL LATERAL MITAD INFERIOR IZQUIERDA) | 25,7 ºC / 27,7 ºC | 27,5 ºC / 41,4 ºC | 21,7 ºC / 22,2 ºC | 23,6 ºC / 25,2 ºC | 30,3 ºC / 32,1 ºC |
SECCIÓN 3 (PANEL FRONTAL MITAD INFERIOR) | 29,1 ºC / 37 ºC | 23,3 ºC / 23,7 ºC | 26,8 ºC / 37,9 ºC | 27,9 ºC / 28,3 ºC | 24,6 ºC / 24,4 ºC |
SECCIÓN 4 (PANEL FRONTAL MITAD SUPERIOR) | 23,7 ºC / 26,2 ºC | 22,9 ºC / 23,9 ºC | 28,4 ºC / 45,5 ºC | 33,3 ºC / 37,9 ºC | 22,3 ºC / 22,4 ºC |
SECCIÓN 5 (PANEL LATERAL MITAD SUPERIOR DERECHA | 26 ºC / 29,5 ºC | 25,6 ºC / 31,1 ºC | 26,9 ºC / 40,4 ºC | 34,9 ºC / 39,7 ºC | 27,8 ºC / 25,8 ºC |
SECCIÓN 6 (PANEL LATERAL MITAD SUPERIOR IZQUIERDA) | 26,8 ºC / 31,1 ºC | 25 ºC / 31,8 ºC | 27,4 ºC / 36,4 ºC | 51,4 ºC / 60,7 ºC | 26,4 ºC / 28 ºC |
SECCIÓN 7 (PANEL SUPERIOR) | 22,5 ºC / 23,4 ºC | 22,3 ºC / 32,1 ºC | 34,8 ºC / 59,1 ºC | 32 ºC / 33,4 ºC | 23 ºC / 22,7 ºC |
SECCIÓN 8 (PANEL POSTERIOR SI LA SALIDA DE AIRE CALIENTE RESIDE EN ÉL) | 31,8 ºC / 56,7 ºC | 38,6 ºC / 63,7 ºC | No | No | 38,3 ºC / 63,2 ºC |
Las temperaturas que maneja PS5 en baja carga, como podéis ver en la siguiente imagen, son muy comedidas. El valor más alto lo hemos medido en la mitad inferior del panel frontal de la consola, y superó por muy poco unos razonables 29 ºC. La temperatura de las mitades inferior y superior de esta máquina apenas difiere, y es razonable que sea así si tenemos presente que el aire a temperatura ambiente accede al interior de la consola por las partes frontal y superior, y es expulsado por la parte trasera una vez que ha recogido por convección la energía térmica disipada por los componentes de PS5 que más se calientan.

En alta carga las temperaturas externas de PS5 no son muy diferentes a las que esta consola arroja en baja carga. La que más se incrementa es la temperatura de la mitad inferior del panel frontal, que en estas condiciones alcanza los 37 ºC. No obstante, la medida más interesante la hemos tomado en la rejilla del panel trasero de esta máquina, que es la zona por la que es expulsado hacia el exterior al aire caliente que ha recogido por convección la energía térmica disipada por los componentes que más se calientan. Durante nuestras pruebas este aire ha salido con una temperatura máxima de 56,7 ºC, una cifra coherente con la temperatura de trabajo de los componentes críticos de una máquina con la potencia que tiene esta consola.

Como podéis ver en la siguiente imagen, en baja carga la temperatura de la mitad superior de Xbox Series X es algo más alta que la de la mitad inferior. Y es razonable que sea así debido a que el aire procedente del exterior a temperatura ambiental accede al interior de la consola por la base y se va calentando a medida que asciende para, un instante después, ser expulsado al exterior por el extremo superior de la máquina una vez que ha recogido la energía térmica disipada por los componentes que más se calientan.

En alta carga la temperatura externa de la mitad superior de Xbox Series X se incrementa sensiblemente, pero permanece dentro de un margen coherente con las especificaciones y el volumen del recinto de una máquina como esta. La medida más interesante la hemos tomado en la rejilla superior de la consola, por la que el aire caliente es expulsado a una temperatura máxima de 59,1 ºC, lo que nos lleva a concluir lo mismo que en nuestro análisis de la refrigeración de PS5: esta cifra es coherente con la temperatura de trabajo de los componentes críticos de una máquina con la potencia que tiene esta consola.

Vamos ahora con la más compacta de las tres consolas: Xbox Series S. En baja carga la mitad inferior de esta máquina está sensiblemente más fría que la mitad superior, y es comprensible que sea así si tenemos presente que el aire procedente del exterior a temperatura ambiental accede al interior de esta consola por la parte inferior de la máquina (cuando la colocamos en posición vertical) y se va calentando a medida que asciende. En estas condiciones la temperatura máxima la hemos medido en la rejilla alojada en la mitad superior del panel izquierdo, por la que sale el aire caliente a una temperatura máxima de 51,4 ºC.

A pesar de su reducido volumen, las temperaturas que hemos medido en Xbox Series S en alta carga son comedidas, lo que avala el diseño del sistema de refrigeración que han puesto a punto los ingenieros de Microsoft. En estas condiciones la temperatura de la mitad inferior de la consola apenas varía. La de la mitad superior se incrementa unos grados, pero no es en absoluto nada exagerado, y el aire caliente es expulsado hacia el exterior de la máquina con una temperatura máxima de 60,7 ºC. De nuevo, es una cifra coherente con la temperatura de trabajo de los componentes críticos de una máquina con la potencia que tiene esta consola.

Medimos el ruido que emiten PS5, Xbox Series X y S
Para medir el ruido emitido por estas consolas hemos utilizado un sonómetro Velleman DVM805 cuyo micrófono ha quedado colocado en posición perpendicular a 2 cm de la rejilla de salida del aire caliente de las máquinas. El patito feo en esta prueba, como podéis ver en la tabla, es PlayStation 4 Pro, una consola que en alta carga arroja un nivel de ruido máximo de 58,8 dB, un valor excesivamente elevado que puede llegar a ser molesto cuando perdura, algo relativamente frecuente al ejecutar juegos que llevan al límite al hardware de esta máquina.
Afortunadamente, Xbox Series X, Xbox Series S y PlayStation 5 son mucho menos ruidosas que PlayStation 4 Pro. En alta carga todas ellas arrojan un nivel de ruido máximo que oscila entre los 39,4 dB de Series S, que es la más silenciosa, y los 45,1 dB de PlayStation 5. Xbox Series X queda justo en medio, pero lo realmente interesante para los usuarios es que el ruido emitido por las tres máquinas es lo suficientemente reducido para quedar fácilmente enmascarado por la banda sonora de los juegos. Para poder escucharlo es necesario que nos acerquemos mucho a la consola y pongamos en silencio nuestro televisor o equipo de sonido.
PRUEBAS DE EMISIÓN DE RUIDO | PLAYSTATION 5 | PLAYSTATION 4 PRO | XBOX SERIES X | XBOX SERIES S | XBOX ONE X |
---|---|---|---|---|---|
BAJA CARGA DE TRABAJO | 36,3 dB | 40,6 dB | 38,8 dB | 37,3 dB | 39,2 dB |
ALTA CARGA DE TRABAJO | 45,1 dB | 58,8 dB | 42,3 dB | 39,4 dB | 42 dB |
PlayStation 5, Xbox Series X y S: la opinión de Xataka
Si nos ceñimos a la eficacia de su sistema de refrigeración y a su nivel de ruido, las nuevas consolas están a la altura. Como hemos comprobado a lo largo de este artículo las temperaturas que hemos medido en el exterior de estas máquinas son coherentes con las temperaturas de trabajo de los componentes que más energía térmica disipan en forma de calor, por lo que los usuarios tenemos motivos para estar razonablemente tranquilos. Solo nos queda cruzar los dedos y confiar en que el rendimiento del sistema de refrigeración de cada una de ellas no se degrade perceptiblemente a medida que transcurra el tiempo.
Afortunadamente, las tres consolas han superado nuestras pruebas de medición de la temperatura y el nivel máximo de ruido con buena nota
Y en lo que se refiere al nivel máximo de emisión de ruido tenemos más de lo mismo: las tres consolas han superado nuestras pruebas con buena nota. Bajo alta carga no son absolutamente silenciosas, pero su ruido máximo queda fácilmente enmascarado por el sonido de los juegos, por lo que, de nuevo, no parece que los usuarios tengamos razones para preocuparnos. Microsoft y Sony han hecho un buen trabajo en este terreno, por lo que solo queda que no nos hagan esperar mucho para que podamos disfrutar un abanico de juegos bien nutrido que nos demuestre de qué son capaces estas consolas. Ahora este es su auténtico desafío.
Estas consolas han sido cedidas para la prueba por parte de Microsoft y Sony. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.
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121 comentarios
Usuario desactivado
Conclusion: las dos son unas pedazo de consolas, comprate la que se compren tus colegas y ya esta
Estas pruebas salen asi porque acaban de salir, están completamente limpias y los juegos aun no las exprimen al máximo. Veremos a ver dentro de 2 años
Como opinión personal, la compra actual es la Xbox Series S, es baratísima, es la que mejor se adapta a las televisiones y los monitores de ahora, la más bonita y encima, por 10 euros al mes te pillas el Game Pass que encima ahora tiene el EA Access y tienes juegos para toda tu vida. Para el que le parezca caro, los juegos físicos cuestan 70 euros y veremos si no suben a 80 en un tiempo
wiredbrain
La PS5 no tiene RDNA2, solo una implementación parcial.
togepix
Mi Switch es más silenciosa ! Y pequeña , y portable !
darkaluc
Bueno, la PS5 hace casi el doble de ruido que la XBOX Series X
videtti
Diseño XBOX
Hardware XBOX
Servicios XBOX
SATE y Garantía XBOX
Exclusivos Ps5
pabloj
Llevo desde ayer con Series X y es posiblemente la consola más silenciosa desde que las consolas usaban cartuchos y no tenían ventiladores, simplemente no hace nada de ruido.
Es bastante espectacular, no sólo es la consola más potente de la nueva generación, si no que de alguna forma han conseguido que se refrigere sin emitir prácticamente nada de ruido.
josedieguezrojas
Todavía no decido por cual ir...
juventino84
PS5......... La Reina sin duda.
borjaviedma
A mi las dos consolas me encantan, las dos empresas creo que lo están haciendo bien pero creo que caerá primero PS5, y esto lo digo porque Xbox tiene una cosa en la que yo no hubiese invertido ni 10 segundos, se trata del quick resume, yo que ni dejo las consolas u ordenadores en reposo y siempre lo apago todo cuando dejo de usarlo (hasta el día siguiente o hasta dentro de varias horas se entiende) no le encuentro sentido a esta opción ya que si enciendo la consola para jugar al Gears ni lo hago para jugar al Mortal Kombat o el fallout.
Y es que esto es lo que me vende Xbox, toneladas de potencia, y claro que me la compraré, pero no ahora, ahora no necesito esa potencia, ahora para cambiar de consola necesito algo novedoso.....y es ahí que al menos en la comunicación PS5 le ha ganado a Serie X, todo gira en torno al mando, es más hasta han regalado un juego de 4 ó 5 horas solo para enseñarte el mando y sus bondades, y lo peor es que es algo tan sensitivo que todas las webs coinciden en el mensaje "es dificil de explicar si no lo pruebas lo bien que funciona el mando" es que esta frase es brutal y coinciden todos, el mando es el caballo de troya de PS5 para meterse en casa antes que la Series X.
En mi caso, que terminaré teniendo las 2, esta es mi opinión.
HAXNAGE
Dejen las discusiones estériles, ya la generación comenzó y ya hay juegos para comparar. El primero, devil may cry 5, según digital foundries, en resumen xsx supera a ps5 en 3 de 4 pruebas con un 10% máximo de fps con la misma calidad y resoluciones de imagen. Solo 10%, nada del otro mundo.
tony.fernandez.7568
¿Y qué pasa cuando sea verano y el aire entre por las ranuras de la consola a 35 grados? No es lo mismo que ahora que esta a unos 20.
No digo que vayan a explorar, pero sería muy preocupante que se calentaran ahora, la verdad. Recuerdo que ps3 iba cómo la seda los dos primeros años de vida y luego salieron a la venta unos ventiladores extra porque en determinados momentos parecía que iba a despegar.
poiupooiu
Que cutre se ve el plástico de la PS% sin los paneles no?
rdixx
jajajajaj los pleitos que se cargan en los comentarios, y como se pelean por estupideces que el tamaño que el ruido, esta madre esta diseñada para que la pongas en tu estante, mesa, piso donde se te hinchen, y pa que le subas el volumen a toda tu tv o barra o teatro en casa , y ya , que lo que se caliente o pese o estorbe es lo de menos como dicen uno que otro compren las que mas les guste ambas son buenas y listo eligan la que prefieran, yo en mi caso ando en espera de mi PS5 porque es la que me gusta sin impotarme los graficos, los discos, la memoria, la calentura que de esa me sobra a mi :P, saludos razaa disfruten ambaaas
zerocol
bueno ya empiezan a aparecer los videos comparativos
https://gamrconnect.vgchartz.com/thread/243778/assassins-creed-valhalla-ps5-vs-xbox-series-x-graphics-comparison-1080p60-youtube/
resumen, la diferencia es pequeña pero:
PS5 has better textures.
PS5 has better framerate.
PS5 has significantly less tearing.
PS5 has faster loading.
XSX is missing some effects.
chandlerbing
¿A la ps5 midieron su ruido sin tapa?
Repito ,eso no es una medida real, dado que cualquier obstrucción genera mas ruido y mas temperatura y no creo que los compradores la tengan asi.
Falta ver que pasa con el tiempo , medir el ruido apenas salida de la caja sin polvo, son irreales
No se mantienen con el tiempo, todo ventilador se ensucia, con un par de meses encima, se sabrá si logran mantener dentro de rangos aceptables.
Que tendrían que , porque si bien se puede limpiar constantemente, deben soportar cierta cantidad de polvo sin que suenen como turbina.
currela
Y todo esto para jugar refritos? Me da que la última nextgen que se vivió fue la de ps2 y Wii, el resto una batalla de hardware donde la competición están quién tiene menos fallos de diseño y al final siempre gana un pc.
silex.carlos
No me creo nada, en Clipset ya dijeron que PS5 alcanzaba los 65° mientras Series X se quedaba en unos 55°
Como siempre manipulando a la gente de forma interesada.
amfortas
"Temperatura ambiental de 21 grados"
Ehhhh, me parece que pocas casas suelen estar a esas temperaturas (a menos que se ahorre mucho en calefacción). Por regla general es estar a 23-24 grados en invierno y 30 en verano, y eso en climas templados.
Yo para un análisis más coherente, hubiera hecho las pruebas en una habitación calurosa, para imitar lo que hubiera llegado a ser en verano que es donde más sufren las consolas y ahí verdaderamente se ve el calor y ruido generado.
aswered
destripais la play pero la xbox no?
juventino84
PS5 una belleza.
davidlazaf1
Solo digo una cosa la Xbox es mejor consola pero la mayoría se irá a la ps5 incluido yo,la razón es clara cada vez más jugamos en pc con eso lo digo todo es como tener una Xbox más potente aún y si quieres jugar a todo necesitas la ps5 con sus exclusivos. Así que ser inteligentes y comprar lo que necesiteis.
pyroskat
Si, des de luego es lo mas importante. Siempre escucho: Papa, papa, comprame la consola X que hace 45 dB de ruido.