Qualcomm celebra estos días su tradicional Snapdragon Tech Summit, evento en el que la compañía aprovecha para anunciar su chip móvil estrella. Hablamos del Snapdragon 8 Gen 1, el motor que encontraremos en los buque insignia Android de 2022 y que llega con importantes mejoras sobre todo en fotografía e Inteligencia Artificial.
Pero aunque haya sido protagonista, el Snapdragon 8 Gen 1 no ha sido el único anuncio de la compañía. En el segundo día del congreso anunciaron el Snapdragon G3x Gen 1, un nuevo procesador pensado para dispositivos de gaming móvil. Para ilustrar su apuesta, Qualcomm nos trajo la Snapdragon G3x Handheld Developer Kit, una consola portátil desarrollada con Razer para mostrar todas las capacidades del nuevo chip, pero que ya os adelanto que no vais a poder comprar.
¿Por qué una consola portátil?

Según Qualcomm, combinando los juegos de PC, consolas tradicionales y móviles generan 175.000 millones de dólares al año. Si tenemos en cuenta únicamente los beneficios del gaming móvil hablamos de una cifra que oscila entre 90 y 120.000 millones, más de la mitad del total.
En la presentación del Snapdragon 8 Gen 1 ya hicieron mucho hincapié en sus capacidades enfocadas al gaming, como la nueva GPU Adreno que, según Qualcomm, ofrece un 60% más de rendimiento en Vulkan. El chip Snapdragon G3x Gen 1 es un paso más allá y Qualcomm quiere que sea el cerebro de una nueva generación de consolas portátiles. Y qué mejor forma de mostrar lo que puede hacer que con su nueva consola Snapdragon G3x Handheld Developer Kit.
Antes de continuar, dejemos claro que la Snapdragon G3x Handheld Developer Kit es eso: un kit de desarrollo. Es decir, que su razón de ser no es otra que la de servir como plataforma para el desarrollo de nuevos juegos y también un primer paso para que los fabricantes se animen a crear sus propias consolas.
Diseño: enorme, pero muy cómoda

La había visto imágenes, pero no se aprecia el tamaño que tiene hasta que la ves en directo. El dispositivo es bastante grande, lógico teniendo en cuenta que tenemos una pantalla panorámica de 6,65 pulgadas y dos "mandos" a los lados. Tengo dudas sobre su comodidad a la hora de transportarla, pero ninguna a la hora de usarla.

El agarre es excelente gracias a ese diseño tan ergonómico y los controles resultan muy cómodos. Recuerda un poco al mando clásico de Xbox. Tenemos los controles clásicos: un joystick a cada lado, gatillos superiores, cruceta direccional y botones de acción. No tenemos el dato del peso, pero tras un rato usándola no resulta excesivamente pesada.
Experiencia multimedia a la altura, aunque sin alardes

Como decíamos, la pantalla mide 6,65 pulgadas, pero veamos algunos detalles más. Se trata de un panel OLED con resolución FullHD, soporte HDR y tasa de refresco de 120 Hz. En el rato que pude probarla, la pantalla cumplió con nota tanto en nitidez como, sobre todo, en fluidez. Eso sí, tuve que refugiarme del sol ya que los reflejos resultaban algo molestos. Quizás un punto extra de brillo le vendría bien, aunque también es cierto que el sol era demasiado intenso y ahí pocas pantallas cumplen.
Sobre la pantalla tenemos una cámara de 5 megapíxeles que graba vídeo FullHD. Además, viene con dos micrófonos para capturar el sonido de forma clara. Y hablando de sonido, tenemos dos altavoces estéreo. El volumen máximo era suficientemente alto como para escucharse perfectamente en medio de un grupo bastante grande de periodistas, aunque no pude apreciar la calidad demasiado bien. Un detalle es que el control de volumen está en el borde inferior y puede resultar un poco incómodo de manejar si estamos en mitad de una partida.
Jugando con la consola de Qualcomm y Razer

Aunque el tiempo era muy limitado, pude jugar un poco con la consola de Qualcomm. Como decía, el diseño es muy cómodo y la pantalla da muy buena experiencia visual. El título con el que probé sus capacidades fue Boat Attack, un juego de carreras de barcos bastante entretenido (aunque más difícil de controlar de lo que parece).
Las sensaciones fueron muy buenas en cuanto a fluidez y gráficos. No puedo dar un veredicto sobre el rendimiento ya que la prueba fue muy breve, pero no aprecié nada de lag durante la partida ni tampoco calentamiento (para evitar esto lleva un ventilador en la parte trasera).

Sobre los juegos que tenemos disponibles, gracias a un completo perfil de conectividad (5G incluido, por supuesto) la consola puede acceder a distintas fuentes como son Xbox Game Cloud, juegos Android e incluso de PC o PlayStation. En la imagen sobre estas líneas podéis ver como era el menú de selección de juegos, donde también teníamos un acceso al navegador. Lo que no pudimos fue acceder a las distintas tiendas para descargar más títulos.

No tuvimos ningún problema con la conexión, aunque sí que experimentamos algún fallo típico de un producto no acabado. En el rato que la probé, crasheó un par de veces y también me encontré con una cosa curiosa: al abrir Shadow Fight 2, los controles físicos no funcionaban y tuve que usar los controles en pantalla como si de un móvil se tratase.
Sobre conectividad, también cuenta con un puerto USB-C donde se pueden conectar gafas VR o un monitor externo con resolución 4K. Además de 5G mmWave, cuenta con WiFi 6 para poder jugar sin cables en cualquier lugar y Bluetooth 5.2. Por último, mencionar que viene con una batería de 6.000 mAh, aunque obviamente de esto no podemos hacer ninguna valoración.
¿Es este el futuro del gaming móvil?
Como decíamos al principio, la Snapdragon G3x es un kit de desarrollo para la creació de videojuegos y no un producto pensado para ponerse a la venta, al menos no de momento. La apuesta de Qualcomm por el gaming móvil es sólida, pero a día de hoy le falta concreción. Para que triunfe será necesario que se sumen otros fabricantes que quieran sacar partido al chip G3x Gen 1 que encontramos en las tripas de este primer prototipo.
La historia de las consolas portátiles tiene luces y sombras. Con los móviles haciéndose cada vez más potentes, tener un dispositivo dedicado para jugar pierde sentido. Es un terreno que genera dudas y en el que hemos visto fracasos como el de Sony con la PS Vita, pero también éxitos como el de Nintendo con la Switch Lite, dos conceptos muy distintos pero parecidos al mismo tiempo. En este caso todo está en manos de los fabricantes. ¿Os imagináis una consola portátil de Samsung, Xiaomi o Realme?
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16 comentarios
imf017
Si el futuro del gaming móvil son los juegos Freemium, free2play-pay2win, microtransacciones y mierdas varias, me quedo con la Game Boy.
jlmartin
Básicamente es un móvil con dos cachos de plástico para sujetarlo, y que ocasionalmente te servirán de control, para jugar a juegos de Android no veo la necesidad de algo así.
No es posible compáralo con la Nintendo Switch , son dos cosas y mercados diferentes.
Dependiendo del precio puede ser
YoNoSoyTuPadre
No la podremos tener, con las ganas que tenia de jugar en esto al candy crush
bryan_vilte
Me encantan tus artículos Amparo, Felicidades!, respecto del equipo creo personalmente no tiene mucho sentido no por el equipo en si, sino por los juegos y más que todo por Android como tal, la competencia que tendría contra los teléfonos seria mortal, creo que la competencia real seria ir a por Nintendo que es el Rey en el segmento, por la calidad en los juegos y donde estaría el beneficio real
HAXNAGE
Si es con Android como plataforma exclusiva para juegos no tiene suficientes argumentos. Solo tiene un puñado de juegos realmente buenos por lo que no se justifica una consola dedicada.
serk
No acabo de ver la utilidad de una pantalla con bordes redondeados en un dispositivo de este tipo.
El menú es un copy-paste del de Switch pero más feo.
nikeon
Ostras el menú lo han calcado de la switch, y el mando de verdad que parece que han cortado un mando de xbox y lo han pegado. No inventan nada pero han intentado coger lo mejor de aquí y allá, aunque como dice el autor, un dispositivo así, estando los móviles de por medio... es difícil buscarle un mercado si no lo coge una empresa de videojuegos con un gran catálogo.
PD: No sé que se han fumado para ponerle los bordes redondeados a la pantalla xD (parece que han incrustado un iphone directamente)
sergio71
Viendo las posibilidades de la consola con Snapdragon G3X, más entusiasmo me da la Steam Deck montando una Ryzen Zen 2/RDNA 2
arquimaes
Me parece genial que hagan estos prototipos y la gente se emocione pero siempre se olvidan de una cosa, ¿qué precio va a tener?
La Switch anda por los 329€ si no voy muy equivocado, pero esto que presentan no bajaría de 1000€. No sé qué mercado van a encontrar si sólo cuatro gatos se la van a poder permitir y, siendo un producto genérico, se puede quedar desfasado de un año para otro.
morteh
Creo que los juegos de cifrado serán el futuro de los juegos móviles. Pero es que prefiero mi interruptor de Nintendo
sebastianoyarzun
No es mejor un teléfono gama media-alta y usar un accesorio de gamepad punto..! Además que el 90%de juegos Android no son compatibles o compatibilidad parcial con mando a no ser que se haga mapeado de los controles y aún así no es buena experiencia al final si es por gaming portátil se puede comprar ya la switch o la gpd win 3, onexplayer y la steam deck ...está última que ya se retrasa al siguiente año