De Onlive dijimos allá en el pleistoceno que era un servicio prometedor e innovador, con un futuro interesante. Nos equivocamos y las cosas les fueron mal, tanto que no sabemos nada de ellos desde hace año y medio. Pero, al fin, hay novedades. Onlive ha reestructurado su equipo de dirección y añade algunos cambios fundamentales para subsistir e intentar motivar a los usuarios a su vuelta.
No sólo variarán su modelo de negocio (ya no quieren ser rival para los juegos offline, si no un complemento a ellos), también han tomado las primeras medidas añadiendo dos nuevos servicios: 'CloudLift' y 'Go', además de un fuerte lavado de cara para la interfaz que han aprovechado para adaptar a los tiempos modernos.

OnLive CloudLift es una evolución del servicio de juego-en-la-nube que tenían anteriormente. Consiste en permitir el juego en dispositivos móviles, tales como smartphones o tablets, u ordenadores poco potentes, siendo un servicio de suscripción (15 dólares mensuales) que permite la ejecución de la biblioteca que tengamos en la propia OnLive, así como también los juegos que poseamos en Steam, y que con toda seguridad serán mucho más que en aquella otra.
No hay muchas novedades respecto de lo que ofrecían antes y que por aquí probamos hace unos años. Amplían el catálogo de productos a lo que tengamos en Steam, lo cual es a todas luces algo inteligente teniendo en cuenta el éxito del servicio de Valve.
La otra novedad es OnLive Go, que posiblemente tenga un menor impacto. Trata sobre juegos que exijan la descarga de grandes cantidades de datos, donde OnLive entra en juego: mientras se descargan en tu ordenador podrás disfrutarlos en 'Go'. Un ejemplo práctico sería, por ejemplo, World of Warcraft, que podrías jugarlo a través de OnLive mientras, de forma paralela, descarga a tu ordenador los 381732 GB del nuevo parche lanzado por Blizzard.

Son cambios, pero muy leves. Los primeros, esperemos, de muchos otros que están por llegar y que confiamos puedan levantar a esta empresa que tantas buenas sensaciones nos transmitió en sus primeros años de vida.
Más información | VentureBeat
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joshjar
Con lo baratos que se pueden encontrar los juegos en diferentes páginas web de venta de cd keys para steam, uPlay y Origin, estas plataformas están ganando adeptos. Por ejemplo, yo he conseguido Splinter Cell Black List el otro día por sólo 4€ para la plataforma UPlay.
Veo un punto positivo lo de los juegos de Steam, si realmente puedo jugar a mi biblioteca de Steam (juegos que he comprado muy baratos) y los puedo disfrutar en ordenadores que no tienen apenas potencia, o bien un tablet, bienvenido sea.
Yo he usado la plataforma Onlive durante varios meses para jugar online y se podía jugar decentemente, pero me tuve que quitar porque el servicio bajó muchísimo la calidad, entiendo que no tienen servidores cerca de España, pero al principio el servicio me funcionaba perfecto, y al final tenía cortes, muy bajas resoluciones..
Lo dicho, este servicio tendría mucho más sentido si se comercializara con su hardware, directo para conectar a la tele o monitor y con un mando oficial (disponible en EEUU si no me equivoco). Estaría bien que por 15$ al mes pudieramos disfrutar de nuestros juegos comprados en Steam (últimas novedades por 20€). Playstation va a lanzar algo parecido a ver si acaba de cuajar.
Neopumper666
O sea que ofrecerán lo que ya ofrece sony con el ps4 y no se si microsoft con el xbone (jugar en lo que se descarga). Lo del lift = ps now..
Eso me hace pensar a onlive como la alternativa pc a los servicios que operarían en consolas, lo cual honestamente es bueno para todos los que prefieran pc a las consolas.
gabrielgerardorodrig
yo lo usaria si estuviera disponible en México, ademas si hubieran targetas como las de itunes que se vendan en oxxo :)
esemanu
Jugar al wow en un Z2 Tablet en el bus...
atuan
Se les paso el arroz ... Ahora que me quieren contar ...
astolff
Lo de jugar en streaming no tenia ningun sentido desde el principio, loq ue queremos es ejecutar el juego en nuestros dispositivos que son extremadamente potentes, no hace falta que se renderice en un servidor y me envien un video a calidad cutre y jugar con retardo...