Windows para ARM, el que encontramos en dispositivos como la Surface Pro X, permite emular aplicaciones x86 (Intel 32 bits) pero no podía hacer lo mismo con las aplicaciones x64, habitual de los programas más completos. Ahora, Microsoft anuncia que la emulación de aplicaciones x64 llega oficialmente a Windows 10 para ARM.
Se trata de un paso importante para los usuarios de Windows 10 para ARM, pues se incluirán un gran número de programas que hasta ahora no estaban disponibles, por ejemplo la Creative Suite de Adobe.
Un importante salto en Windows para ARM: por el momento para desarrolladores
El soporte para la emulación x64 ya está disponible para Windows Insiders, a través del canal para desarrolladores y la build 21277.
Más allá de la emulación, también hay aplicaciones x64 directamente disponibles en la Windows Store, como Autodesk Sketchbook o las versiones x64 de Chrome. Si bien, el catálogo de aplicaciones es muy limitado. Con la llegada de la emulación, las posibilidades de Windows 10 para ARM aumentan considerablemente y se pone fin a una de las grandes desventajas de esta versión.
El movimiento de Microsoft fue anunciado a finales de septiembre y llega ahora, unas semanas después del lanzamiento de los nuevos Mac con el procesador ARM M1. En el caso de Apple, el soporte a las aplicaciones x64 está disponible desde el inicio.

Por el momento se trata de una versión preliminar, por lo que es de esperar que contenga algún error y no sea suficiente estable. Más allá de esto, Microsoft pone en marcha una emulación que ha tardado varios años y provocaba que el software de los dispositivos de ARM siguiera sin convencernos.
En 2017, Microsoft lanzaba la primera versión de Windows 10 para ARM. Tres años después, el soporte a x64 llega a dispositivos como la Surface Pro X o el Samsung Galaxy Book S con procesador Snapdragon 8cx. El asalto de ARM al mundo del PC tiene a partir de hoy otro potente argumento.
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dinepada_1
Mientras la eficiencia sea del 20% y no de 80% como sucede con Apple, esto no dejará de ser un chiste malo.
alons0
Curioso el “efecto Apple”: si no hubieran aparecido los M1 de Apple, Microsoft seguiría dando vueltas y perdiendo el tiempo con el soporte para x64 su version ARM de Windows.
O bien han visto que es factible tener equipos con procesadores ARM capaces de mover aplicaciones x64 o simplemente se están dando prisa para pulir características pendientes de Windows “ARM” para que los nuevos equipos de Apple puedan soportarlos como ha sido hasta ahora.
Pienso que seria un paso importante para Microsoft si repitieran la misma jugada que Apple: fabricar sus propios SOCs ARM.
dsa10
Me pregunto si va aún más a pedales que la emulación x86.
man_chester
El gran problema de Microsoft en el mundo ARM, es que necesita un procesador como el M1 de Apple. El SQ2 no le hace ni sombra.
cuentamemas
"y provocaba que el software de los dispositivos de ARM siguiera sin convencernos."
Después de los M1 no convence en absoluto.
angel.rdguez
Yo he visto correr el windows10 ARM en una VM dentro del Macbook Air M1 y iba mejor que en la ultima Surface!!
En cuanto haya SoC similares al M1 (con RAM integrada etc) de otros fabricantes se va a acelerar mucho la cosa (que ya se ha acelerado mucho con Apple y su M1, mira Adobe como esta portando Ligthroom y demas). Esta emulacion es util para alguna aplicacion que no se vaya a portar.
wiredbrain
Procesadores mierdosos emulando a procesadores más potentes ¿que podría salir mal? aparte de todo, quiero decir.
KRSupman
¿Emulación no significa doble trabajo?
Estaba bien el proyecto Wine de Linux. Algunas aplicaciones funcionan hasta mejor que en Windows.
Imagino que pulirán la emulación hasta que sea perfecta.
justizziero
Siempre el mismo debate de Apple vs Microsoft, que cansinos... Cada uno tiene sus ventajas e inconvenientes y tiene sus oportunidades de mejorar o de empeorar.
Microsoft con Windows pues tiene un SO de escritorio compatible con muchas opciones diferentes de hardware y con muchas apps. Esto provoca que el sistema sea más pesado que otros y que acabe arrastrando un peso probablemente innecesario que han intentado quitarse pero que aún les queda. Esto se solucionaría con un sistema mucho más modular que solo tenga lo justo y necesario y se instale en función del hardware y del software a instalar. Además con ARM ya lo intentaron hace años MUCHO ANTES QUE APPLE con Windows RT, pero los desarrolladores no acompañaron esa labor y se quedó en un mero intento que no funcionó. Ahora lo tiene difícil (pero no imposible) para volver a intentarlo en esta plataforma, pero los desarrolladores deben desarrollar las apps también !
Apple tiene un sistema muy adaptado al hardware, aunque sabemos que también eso lo hace más limitado y menos compatible,con un carácter SECTARIO tanto en hardware como en software (pasa por caja para todo). Le ha funcionado por el valor que tiene la empresa y sus productos por dar esa imagen de "valor" y porque tiene ciertas funciones que funcionan bien, pero nada es perfecto. Ahora con ARM tiene más opciones de controlar completamente toda la cadena de hardware y software, pero eso significa también más límites. Olvídate de instalar otro OS en un M1 hasta que Microsoft saque Windows pero no más...seguramente en algún momento es que no se pueda instalar ni otro sistema al igual que en un iPhone o iPad .
A veces creo que hace falta un tercero en discordia que tenga un poco de cada : que funcione con un hardware muy concreto para no sobrecargar el sistema y tener una buena optimización, pero a la vez que permita instalar otros sistemas operativos si se desea y que sea modular y permita más compatibilidad con otro software para abrir horizontes (que solo se instalen los componentes necesarios cuando se ejecuten las apps que precisan de esa compatibilidad) . Quizás algún sistema Linux que permita instalar APKs, Fuchsia OS cuando salga o quién sabe si algún sistema rescatado como Firefox OS, Blackberry OS, Sailfish OS, etc
davidpacheco
Microsoft no tiene ningun problema en ARM, simplemente, no había necesidad alguna, el mundo de la CPU sigue estancado en X86, ahora que Apple, que no es moco de pavo, ha dado un buen movimiento, los fabricantes de CPU espabilarán y Microsoft podrá seguir moviéndose a ARM.
Microsoft no tiene interés en saltar ARM salvo que la industria lo pida.
francis.batista3
Entre todos los procesadores ARM, ninguno supera a Apple.
M1 supera con creces a Qualcomm, Nvidia y todos los demás.
La Surface Pro X 2020 que salio apenas 2 semanas antes que las Mac M1.
Comparado a la Surface Pro X del 2019, solo 10% mas rapido. Una verguenza.
Mientras que en Mac las M1 superan a las x86 corriendo emulado hasta 30% por encima, y 70% cuando es nativo.
spaquitos
Veo mucho fanboy, aqui yo uso windows y no tengo ningun problema, lo puedo usar en cualquier x86, y si es un procesador muy antiguo , pues uso la version lite, funciona en cualquier ordenador incluso instalado en cualquier ordenador de la manzanita, ahora si el sistema operativo de la manzanita no funciona en cualquier ordenador, asi que ni uno es mejor que el otro ni viceversa , cada uno es para lo que es. a ver cuantos ordenadores de la manzanita puedes cambiarle la grafica para actualizarlos y correr mejores juegos, de eso no hablais los fanboys, pues nada la tierra es plana, y seguir pagando el doble de lo que cuestan los equipos (o el triple).
Pero bueno, la noticia es, que ya se pueden correr en ARM, que bien a ver si pronto podemos usar tv box como ordenadores personales y ahorrarnos una pasta.
Y SI M1 es el mas potente, claro, cuantos iphone lo tienen instalado?, ah ninguno, creo, lo mismo es por que es un chip mas grande con mas transistores y no coge en un iphone, ya veremos cuando los demás fabricantes saquen sus propios chips para pc en lugar de para smartphone, tal vez ya no te parezca tan bueno.