El tema de las adaptaciones de otros medios (comics, videojuegos, libros, incluso series de televisión) y de cómo y cuándo funcionan es una discusión prácticamente sin límites, porque hay ejemplos buenos y malos de todo tipo. Desde las que no se parecen al original y son buenas a las que clavan la adaptación y son malas, pasando por todos los grados de gris y combinaciones intermedias. Digamos que una buena vara de medir es que la adaptación debe tener sus propios valores, pero sin olvidar del todo al original.
Pero rara vez una película es notable como producto independiente, y a la vez conserva lo que hizo grande al inspirador, regurgitándolo, adaptándolo y respetándolo. Pero las hay. A vuelapluma, se nos ocurren casos como 'Dredd', basada en el comic de '2000 AD', 'El almuerzo desnudo' de Cronenberg, basado en el imposible libro de Burroughs o 'Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo', una mayúscula versión del inmortal tebeo de Ibáñez. Siempre con el original presente, pero con su propia personalidad.
Lo que resulta muy sorprendente es que 'Tomb Raider', la flamante adaptación del videojuego de Crystal Dynamics que ya tuvo un par de encarnaciones previas en la piel de Angelina Jolie, es que sea tan buena adaptación. O quizás no sea tan extraño, teniendo en cuenta que el claro referente de Lara Croft, Indiana Jones, es cinematográfico. Y que los juegos en los que se inspira (los dos, pronto tres, que parten del reboot 'Tomb Raider' de 2013) tengan la libertad muy restringida: son casi películas interactivas.
Pero es sorprendente, sobre todo, porque esta 'Tomb Raider' es un producto mastodóntico y planteado en un despacho. No es una obra de autor, ha salido en un momento específico (junto al anuncio de la tercera entrega del videojuego, meses antes del lanzamiento de ésta), con un presupuesto generoso, un apoyo mediático notable y con una actriz de primera fila. Un genuino producto de estudio, todo en contra y, sin embargo... funciona como adaptación y a la vez como película con personalidad propia.
Una Lara Croft que teme por su vida
Como decimos, que adapte bien o no el videojuego es un poco lo de menos si 'Tomb Raider' funciona, pero es que los fans de las últimas encarnaciones de la franquicia van a encontrar todo lo que la caracteriza: Lara Croft dándose unos trompazos terribles, embarrada y llena de cortes, escalando y quedándose colgada de precipicios, usando sus herramientas características, a menudo sola y teniendo que tirar de ingenio y valor para sobrevivir. La película incluso replica escenas concretas de los juegos, como la del avión en la catarata, y se las ingenia para que se sucedan mecánicas del juego, incluida una parte de infiltración, tiroteos y un par de puzles.
De hecho, es en las escenas de puzles en las que el espectador puede temer que se va a caer en problemas de otras adaptaciones de videojuegos que se pierden en la fidelidad a la letra cuando la fidelidad al espíritu es más importante: son los momentos más artificiales, más intraducibles desde un videojuego (spoiler: en la vida real no hay puzles) y en los únicos en los que se nota el parche. Están ahí porque tienen que estar. Aún así, están solventados con rapidez y relativa naturalidad.
Lo importante es que la consecuencia de esa fidelidad empapa otros aspectos, como el propio aspecto y credibilidad física de Alicia Vikander, muscular y con un físico más verosímil como exploradora que el de Angelina Jolie (que, reconozcámoslo, tampoco era descabellada como traducción audiovisual de aquella pin-up de la arqueología poligonal que era la primera Lara Croft de los juegos). O el inevitable clímax en una tumba que se fija tanto en estos típicos escenarios de los juegos como en el canon de Indiana Jones (¿y precisamente por despistarse un poco de su fuente es por lo que ofrece la parte más endeble de la película?).
O, sobre todo, esa fidelidad proporciona cierta fragilidad a Lara Croft, que tiene que lamerse las heridas después de cada caída y se hiere gravemente cuando sufre algún accidente. Esa condición sale directamente del reboot de 2013, que arrancaba con una Lara Croft puesta en la situación más asfixiante y peligrosa de toda su carrera, y que hoy sigue siendo uno de los momentos más memorables de la franquicia, a causa de la que el jugador la veía morir una y otra vez.
Esa sensación de que esta Lara puede ver cómo su exploración concluye trágicamente a cada paso está presente en la película, y al final, por eso da como fruto una buena película de aventuras. Nada hay más decepcionante que una aventura que intenta transmitir emoción pero al estar protagonizada por un increíble superhéroe acaba siendo fría y distante. La fragilidad de Lara es lo que convierte a esta 'Tomb Raider' en adaptación definitiva y, a la vez, excitante película de aventuras.
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Pablosar
Muy buena adaptación, se mantiene fiel al original, una actuación excelente de Alicia Vikander... me gustó mucho.
guglygu
No esta mal,pero con Agelina seria mejor.
pabloj
La he visto esta tarde, y me ha sorprendido, es una película de acción que si bien no revoluciona nada, es sólida y la mar de entretenida, con una Alicia Vikander que se mueve como pez en el agua en el papel de Lara.
Aunque lo que más me ha sorprendido es ese nivel de fidelidad a la obra que la inspira, se respeta la mayor parte del guión del juego, los personajes y hasta las situaciones, y pese a ello (o agracias a ello) funciona bastante bien. Mis dieces ahí.
Usuario desactivado
"Y que los juegos en los que se inspira (los dos, pronto tres, que parten del reboot 'Tomb Raider' de 2013) tengan la libertad muy restringida: son casi películas interactivas."
No hace falta mas señoría, la sentencia es que el articulista habla sin tener ni p*ta idea.
nanouk
He ido esta tarde al cine y me ha gustado mucho. Toda una aventura que hace que se te pasen los minutos rápido.
Ojalá sea el inicio de una franquicia bien llevada en la que el personaje evolucione a un ritmo no forzado.
Jorge
He jugado a todos los Tomb Raiders, y todos me han gustado, cada uno en su momento, quizás el que más disfruté por su jugabilidad y gráficos, y por jugarlo con mi hijo, fué Legend. Pero el nuevo reboot también me gusta y esta peli la fuímos a ver en familia el sábado y nos gustó a todos. Angelina no está entre mis actrices favoritas y sus dos películas sobre el personaje no me acabaron de gustar aunque su caracterización se parecía mucho al icono del juego en aquellos años. Ahora no podría hacer el papel por edad y porque el personaje se ha reescrito y la Vikander lo ha clavado. Espero que haya secuela porque nos hizo pasar una buena tarde, y eso es lo que nos hace hacer casi 40 km. para ir al cine. Cada vez menos estrenos nos arrancan del sofá.
mangrar77
A mi me ha sorprendido gratamente esta película, no esperaba gran cosa vistas otras adaptaciones de videojuegos. Alicia Vikander lo clava como Lara Croft, ya de inicio fisicamente me pega mas que Angelina. Además, en mi caso, nunca me ha gustado Angelina ni como actriz ni como modelo, y no ví su Tomb Raider ni lo quiero ver.
speak81
SPOILER no leer si no has visto la peli.
guglygu estoy contigo...
Adaptación al original... no hay personajes sólidos, solo Lara Croft... donde etá Jonah o Reyes, o alguien que pueda scontinuar con ella en la secuela?¿
Y encima para poner la guinda abren la tumba y ya solo quedan 15 minutos de pelicula!!! y himiko tiene una ENFERMEDAD que hace zombies a quien contagia?¿ por favor, Tomb Raider se basa en un poco de fantasía... No quitemos lo bonito de la saga de videojuegos y películas...
Un enfermedad... Zombies... Tomb Raider The Walking Dead, no te jode... jjjj
kimet
No esta mal,pero con Agelina seria mejor.