Estaba prevista para diciembre pero se retrasó. En las últimas horas habían surgido rumores sobre otro retraso más, pero finalmente AMD los ha desmentido y ha lanzado una nota oficial sobre la disponibilidad: Mantle estará disponible a partir de hoy, 30 de enero.
La introducción de Mantle en el mercado no será sencilla ni rápida. Habrá que actualizar drivers -- controladores -- a la versión que próximamente publicarán en su web, los Catalyst 14.1, y también será necesario que los desarrolladores de videojuegos actualicen su software para añadir la compatibilidad. Referente a esto se sabía que Battlefield 4 sería el primero en hacerlo, de forma que el parche distribuido esta misma mañana ya debería ofrecer el soporte para Mantle.
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El juego de EA/DICE no será el único en poder disfrutar de Mantle, aunque tampoco hay una gran variedad. AMD ha afirmado que StarSwarm, un título de lanzamiento futuro cuya demo está ya disponible en Steam, será el segundo juego compatible. Según AMD las mejoras que se consiguen tras introducir Mantle varían enormemente según el escenario gráfico, la resolución y la carga en CPU o GPU, variando entre un 1,4 y un 320% de los fps.
Junto con la llegada de Mantle, los drivers Catalyst 14.1 beta también traen consigo la compatibilidad con HSA, las capacidades de memoria compartida entre CPU y GPU que introducen en Kaveri como gran novedad de esa generación. Una actualización de obligado cumplimiento para todos los que manejen hardware AMD en sus equipos.
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bugmenot001
Leo el titular, me meto en la noticia y me quedo sin saber lo que es Mantle
dacordo
Alguien se ha olvidado de lo más importante, funciona bajo windows, linux y mac ....... con lo que facilitaría las cosas a los programadores para poder ofrecer sus juegos para todas las plataformas sin necesidad de dolores de cabeza. Ahora mismo ,muchos juegos están bajo el yugo de directx y su disfrute en otras plataformas es inviable.
kls
Otra guerra de apis. ¿Donde habre visto yo eso antes?
Personalmente no me hace mucha gracia que la api propietaria de un fabricante de graficas se convierta en el standard; y me da igual si es Ati o Nvidia.
Si puede usarse tanto con tarjetas Ati como con Nvidia, y sin restricciones, pues bienvenido sea; pero si no...
alzamora_16
¿Por ejemplo con una 7850 habria mejoras para todos los juegos (ejemplo bo2) o solo para los nuevos (battlefield 4)? Gracias
ivand3
Espero una gran adopción entre la mayoria de juegos, así mi proximo presupuesto en lugar de repartirlo equilibradamente, va todo a gráfica
manuelcr
Que bien, podremos disfrutar de esta nueva API en Battlefield 4 y jugar... oh, wait!!! Si Battlefield 4 no funciona decentemente en el online porque EA nos estafó y nos vendió un juego en Alpha como si fuese la versión definitiva...
En fin, otra API más, promesas de mejorar el rendimiento... hasta que Microsoft reaccione para preservar DirectX o lo haga NVidia.
chandlerbing
Al fin ,espero que ahora si pueda jugar en Ultra sin que me de bajones hasta los 22 FPS, con que me de 40 FPS constantes con bajones de 30 o 28 me conformo
shaderyt
El problema va a ser que los desarrolladores lo apliquen en los juegos pero bueno, bienvenido sea así vamos apartando el vetusto DirectX.
shaderyt
Para los que preguntan
"AMD Catalyst 14.1 Beta will support ALL desktop GCN products, though we are working with EA to further optimize performance on 280X, 270X, HD 7000 and HD 8000. We have asked EA to update their blog to reflect this."
francisconeutap
A los de NVidia las va a dar NVidia. Ya mañana sacarán algo supuestamente mejor
davorish
Esta mejora de rendimiento afectara a tarjetas amd mas antiguas como las series 4000???
javirovik8
yo tengo una HD 6870, servirá??
kikitu244
Pero que cojones le pasa a Xataka y Vidaextra? no leo mas que noticias con titulares mal informados y articulos que no explican las cosas como deben ser, no se si es pereza por no escribir o que les pagan mal