En Vidaextra ya tienen sus impresiones de primera mano respecto al Project Natal de Microsoft y que tanto dio que hablar hace unos meses cuando conocimos de su existencia. Rodrigo ha estado en el Tokyo Game Show 2009 y ha podido probar in situ este desarrollo que promete revolucionar el control en el mundo de los videojuegos.
Sobre la base de un equipo excelentemente calibrado y un entorno ideal, con fondo blanco, entrar en el juego resultó muy sencillo. Todo funciona correcto desde el inicio y no hay que recurrir a configuraciones extrañas ni pesadas. Los juegos que dejaron probar fueron los clásicos ya vistos en las demostraciones de esta tecnología.
El primer juego que probaron nuestros compañeros de Vidaextra fue el de coches, con un resultado muy fluido. Para acelarar se adelantaba el pie derecho y se retrasaba para frenar. El control del coche se realizaba simulando llevar un volante entre las manos.
Ante el secretismo de no poder ver la consola y ciertos aspectos extraños, en Vidaextra apuestan a que Project Natal saldrá junto a una nueva consola. La estrategia sería muy buena incluso cuando esta tecnología pueda ser usada por las actuales Xbox360.
Las primeras impresiones con Project Natal lo dejan como una Wii sin mando en la mano prácticamente, con mucho camino todavía por recorrer pero que no dudamos que lo vayan a hacer. Mi apuesta es que lo conseguirán, pues estoy convencido de que Project Natal va mucho más allá del juego y las consolas y Microsoft no tiene en mente otra cosa que introducirlo en casa incluso para manejar nuestro ordenador personal de aquí a unos cuantos años.
En Vidaextra | Project Natal, primer contacto.
Ver 24 comentarios
24 comentarios
charlitos
Siempre me llamo la atencion desde que lo anunciaron por primera vez en el E3 si mas no recuerdo. La tecnologia parece un tanto desafiante para desarrolladores de videojuegos acostumbrados a controles mas clasicos. Sinceramente espero tenga exito, pero no le doy el merito a Microsoft sino a Nintendo. Si no hubiese sido por el riesgo que la compañia nipona decidio correr al introducir el wii-mote como alternativa al mando convencional todavia en el 2015 estuviesemos experimentando los videojuegos como lo haciamos desde 1980.
Nintendo puso demasiada presion en el mercado y movio el enfoque basado puramente en graficas que Microsoft y Sony llevaban a cabo desesperadamente, a un punto de vista mas intuitivo y divertido que al final de eso se trata el juego, solo pura diversion.
Gatobus
yo creo que todo lo que requiera tener los brazos levantados más de 10 min es inviable para jugar, manejar menús o lo que sea. Son acciones muy simples y que a primera vista parecen no requerir esfuerzo alguno, pero que en la realidad cansan. No me veo jugando a un juego de coches con un volante ficticio donde no pueda apoyar mis manos y evitar soportar todo el peso de los brazos durante varias carreras... ¿no ven que es imposible jugar cómodamente con este sistema?
Y ojo, me parece espectacular, flipante y acojonante que lo detecte todo tan bien y preciso... pero una cosa no quita a la otra.
Fle
¿De verdad esto tendra precision en los juegos?
elalexel
como dicen basicamente es un wiimote, ya que entre otras cosas era lo que queria microsoft, en realidad no buscaban otra cosa que hacerse un nicho en el mercado casual, pero como de costumbre M$ lo vende todo como la gran revolución (vease todos y cada 1 de los windows que se han creado) y la gente va y se lo cree...
el natal esta hasta mas limitado que las experiencias que brinda nintendo ya que entre otras cosas no posee botones, y a interactuación sin botones como que es nefasta.
un saludo.
lugilde86
NOse yo como será el sistema natal definitivo pero todavía hay cierto retraso en los movimientos...pero eso es normal aun son versiones de prototipo
HOW
Otra noticia calcada de vida eextra ¬¬
Recurrir a otras fuentes por favor.
seguipowers
antes de tanto hablar de lag como si lo ubierais provado y de tanto decir ke si es como la wii pero sin mando mirad este video del e3
http://www.youtube.com/watch?v=za-_SpWZHhs&hl=es
yo lo dije en vidaextra pero lo repito aki la gran diferencia de wii con los nuevos controles de ps3 y xbox360 es ke estos son perifericos opcionales eso kiere decir ke los juegos estaran diferenciados mientras ke wii son todos para el wiimando y sinceramente me revienta tener ke mover el mando como un tonto en el zelda por ejemplo aan revolucionado la industria pero a los nintenderos de toda la vida nos ah dejado mas tirados ke una colilla
seguipowers
por cierto se me olvidaba wand es como el wiimotionplus pero mejorado
pero natal esta a años luz de los dos
reconoce todos los movimiento de la sala de varias personas (necesitarias 4 wiimotionplus o 4 wands) capaz de escanear cualkier cosa para usarla en tu juego como tu cara, tu ropa o tu skate por ejemplo.
si consigue lo que promete estara a años luz imaginaos un juego de rol en el ke eres tu el ke pregunta mientras la makina te mira a la cara solo pensarlo parece de pelicula tipo blade runer
charlitos
Por los ejemplos que he visto parece bastante preciso pero si quieres juzgar con mas informacion ve en Youtube y busca "Project Natal"
dpmtommy
Personalmente el estar de pie en una carrera de resistencia y acelerar y frenar continuamente me parece inviable. La idea es buena, pero creo que va a tener más aplicaciones como interfaz de usuario que en los juegos. Para los juegos tendrá más ventajas que el eyetoy, pero lo de los coches no lo veo y para según que otros juegos también...
charlitos
5#
Deteccion de movimiento es solo otra interfaz como lo son los botones; con la inmensa differencia de ser mas intuitiva y practica. Solo porque estemos acostumbrados a apretar botones y solo porque los juegos se hayan desarrollado pensando en botones esto no quiere decir que los BOTONES sean la interfaz ideal. Esto simplemente indica que no sabemos hacer nada mas que apretar botones ;)
Natal parace prometedor y a pesar de la mala reputacion de Microsoft esto no me impide apreciar los beneficios de esta tecnologia. Yo espero que funcione y que tenga exito, luego sera bien exitante esperar por la respuesta de Nintendo(porque sony hasta ahora no ha hecho nada meritorio). Esto es bueno para la competencia e impulsa la investigacion y el desarrollo en la industria de los videojuegos.
Capitan Tostadilla
¿Como que no tiene botones? Mas que el wiimando. Por que el mando de toda la vida sigue funcionando ;)
Ya varios desarrolladores (sobre todo Cliff B) apuestan más bien por una experiencia mixta. Los ejemplos que han surgido es usar el Natal para arrojar granadas, u otear el escenario. No tengo duda de que también puede ser usado para seleccionar o coger objetos mientras usamos el mando.
Los desarrolladores no son tontos, saben que no te pueden dejar de pie jugando a los juegos de carrera adelantando y frenando con el pie. Demasiadas veces hay una mesa de por medio. Esto son simple y llanamente pruebas de concepto.
Y en lo que a mi respecta, Nintendo hizo la revolucion tecnica, mientras que microsoft a conseguido la revolucion tecnica. Bien por los dos.
Capitan Tostadilla
Nintendo hizo la revolución teorica y Microsoft la técnica. Con lo bonito que me había quedado el post... -_-
josemagonzalez
Pues yo tengo una wii y una 360 y prefiero la 360. Es más cómodo sentarte en tu sillón con tu mando q ponerte a hacer el "power ranger" con la wii. Está bien pa jugar con más gente y pa algún q otro juego, pero por mucho empeño q se ponga, al cabo de 1 hora acabas sentado espantando moscas a manotazos.
Roberto Tocuyo
Bueno como siempre Microsoft toma ideas de otros fabricantes para luego usarlas a su nombre pero hay que ver si en realidad funciona en los juegos una cosa es en "Proyecto" y otra cosa es la realidad hay que hacer un buen avance para no usar controles. Por lo pronto Nintendo no tiene rival en lo que control de movimiento respecta actualmente.
rlopez.galvez
Creo que olvidan, la amplitud que le da a la tecnologia el poder interactuar con esta, si bien es cierto que los video juegos son uno de los negocios mundiales mas lucrativos.... Esta tecnologia tiene un alcanze para hechar volar la imaginacion y dejar a minority report en el pasado... imaginen esto en la medicina... A lo que voy es que parece ser que estamos entrando en otra era en los videojuegos como cuando nos encanto la pistola del nintendo, o los graficos del primer PS, Nintendo se arriesgo a sacar un Fracaso y abrio el camino, y hoy en dia hay todo tipo de gamers no solo los de siempre, Microsoft aprovechara esto, y no dudo que Sony busque seguir en la pelea.. lo mejor de todo es como esta tecnologia se vera aplicada en cosas que nada que ver con los video juegos... a mi no me deja de asombrar el avance de estos, empece con el atari y era una maravilla mover una barra con una pálanca y un boton
jubete
Pues yo a esto lo veo mucho mas util controlando un ordenador multimedia. Lo de los juegos esta bien, llama la atencion... Pero donde marca la diferencia es cuando estas tirado en el sofa, te apetece ver una pelicula y haces un gesto para ir a la biblioteca, navegas por el disco con las manos, pillas la peli y la pones, la paras levantando la mano cuando te llaman por telefono, pausas con otro gesto...
Y como ademas detecta voces, hasta podria encender luces, subir cortinas...
Nintendo ha hecho un juguete y no tiene vocacion de ir a mas. Microsoft ha hecho algo que tiene un potencial enorme. Claro, que como es mocosoft... ¡a por el!
julito
Yo a esto le veo un potencial enorme como complemento, en juegos como dead space por ejemplo que tiene todo en la pantalla. Pero sobre todo creo qeu debería haber siempre una alternativa, siguiendo con el dead space, por ejemplo, que puedas tu andar completamente como si estuvieras en la nave o un combinado, moviendo al muñeco con el mando tradicional y seleccionando armas, etc con los movimientos, lo mismo para el tomb raider.
luismiguelfustero
con el lag que tiene en los movimientos no se puede disfrutar con el..... malo malo.
sashimi
Lo que se pretende conseguir con el Natal es una experiencia adicional en los juegos tradicionales y una experiencia innovadora en el manejo de ciertas cosas como sería el escritorio de un ordenador. En los juegos se va a seguir usando el pad, a no ser que sea un juego especifico en el que no se requiera, con lo que se conseguiran más moviemientos y acciones de las que se pueden hacer actualmente con un pad tradicional (pulsar una combinacíón de botones, girar manetas, tirar granadas, coger objetos...las posibilidades son infinitas) y el movimiento del personaje se seguiría haciendo con el pad. Donde creo que van a dar la campanada será con el nuevo control que le pretenderan dar a los ordenadores, donde con movimientos simples se podrá seleccionar, ejecutar, copiar y pegar, pasar fotos, usar el navegador, todo sin tener ni que tocar la pantalla, por ejemplo des de el sofá de casa y como la camara reconoce caras, poner el escritorio de cada usuario sin tener ni que iniciar sesión, automáticamente detecta quien va a usar el ordenador y lo deja todo a su gusto. Con todo esto la comparación con la Wii es un poco ridícula. Pero tiempo al tiempo.
saludos.
CrazyBoSS
Aun es muy pronto para hablar..., se trata de prototypos y aparte en condiciones perfectas. Habría que ver como se comporta el sistema en cada casa, diferentes iluminaciones...
Si funciona como lo pintan un BRAVO, por M$ más que nada para interactuar con la interfaz de la xbox, porque para jugar me parece más útil la "linterna" que están desarrollando los de Sony
Soiden
La verdad es q yo veo a Natal con mucho más futuro que el Wand... El Wand es como un Wiimote dopado, el Natal es algo diferente, y muy interesante.
Ojalá lo perfeccionen.
luismiguelfustero
lo de que natal esta a años luz de los dos es una trolilla. esta al mismo nivel, tampoco te pases. para mi el sistema de sony tendra mejor critica entre usuarios.