Ya hemos podido probar la Wii U, la nueva consola de Nintendo que se lanzará las próximas navidades y nuestra sensación no puede ser más positiva. La compañía japonesa presenta sus nuevas credenciales para seguir reinando en el mercado casual y de paso intentar hincar el diente al mundo más hardcore.
¿Qué nos ofrece Wii U? ¿Es un mando revolucionario? Ya ha caído en nuestras manos y esto es lo que nos ha parecido.
Toma de contacto con el mando de Wii U
Primero aclaremos un tema, la consola no está integrada en el mando y se comunica con él mediante WiFi. Tiene un tamaño parecido a la de la Wii actual pero por lo que hemos podido ver está diseñada para colocarse de manera horizontal y no vertical. Sus formas son más suaves y sinuosas que las de la anterior consola de sobremesa de Nintendo. Sus datos técnicos todavía no se conocen a ciencia cierta pero sí sabemos que es HD y que tiene una potencia parecida a PS3 y Xbox 360. Así que los que querían potencia visual en una consola de Nintendo están de enhorabuena.
Pero lo importante es el mando. Es el centro de la nueva experiencia jugable que propone Nintendo y en él debemos centrarnos.
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La sensación que provoca es curiosa. En fotos luce menos que en la realidad pero al sostenerlo la sensación vuelve a empeorar ligeramente. Y es que sus materiales, al menos en estos mandos (aún prototipos pero muy cercanos a la fase final de desarrollo) que hoy hemos podido testear, no pasan de ser plásticos y poco más.
El mando no pesa nada, eso es bueno, pero abulta bastante y da la sensación de ser una carcasa vacía. Imaginamos que su tamaño y sus voluptuosas formas se deben a necesidades ergonómicas y a que sea cómodo de sostener durante largas sesiones de juego.
Encontramos todos los botones que podéis imaginar, gatillos, cruceta y joystick pero su principal protagonista es la pantalla. Una pantalla que no nos ha parecido HD, habrá que ver las especificaciones técnicas para saber la densidad de píxeles y la resolución, pero es más que suficiente para la nueva experiencia de juego que propone Nintendo.
Una extensión de la pantalla principal, una ventana al mundo
Convivir con la imagen de la pantalla o extraerla y jugar directamente en el mando. Usar su superficie táctil y los acelerómetros o giroscopios para sumergirnos todavía más en el mundo que propone el juego ahora parece algo raro e inusual pero tras haberlo probado y comprobar cómo se extiende la experiencia de usuario estoy convencido de que sentarán precedente.
El concepto viene a ser parecido al de una DS. Una pantalla principal en donde suceden cosas y una segunda pantalla, táctil, en la que ejecutamos muchas de las acciones. Ya sabíamos que en el mundo de las consolas portátiles había funcionado a la perfección pero ignorábamos cómo se traducía al mercado sobremesa. Y se traduce con la palabra éxito.
Usar la pantalla táctil para desbloquear puertas protegidas, como mapa, como segundo visor en un coche, como ventana al mundo que propone el videojuego, como baraja de cartas o como simplemente una extensión de la pantalla principal. Las opciones son tantas que los desarrolladores más arriesgados y creativos se lo van a pasar pipa.
Y es que aunque la consola aún no ha salido a la venta ya podemos ir haciéndonos una idea de lo que ofrecerá con Nintendo Land. Un juego de minijuegos protagonizados por las grandes figuras de Nintendo y especialmente diseñado para mostrar las infinitas posibilidades de Wii U y su particular mando.
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Pero de entre sus juegos y demos técnicas quiero resaltar una: PanoramaView. No se trata de un juego y de hecho no saben ni si llegará incluido en la consola pero es hipnótico hasta decir basta. Imaginad un vídeo en HD y nosotros situados justo en el epicentro de la acción. Un carnaval en Rio de Janeiro, un paseo por londres en un autobús sin techo, un vuelo en parapente entre pájaros… y nosotros viéndolo a la vez por una pantalla de televisión y por la pantalla del mando. Pantalla que al girar sobre nosotros mismos conseguiremos que simule nuestra visión y nos permita mirar 360 grados en cualquier dirección sobre el vídeo. Es sencillo de decir pero pasas de ver un vídeo a estar dentro de él.
Es sólo una pequeña muestra que puede que no llegue jamás a salir del laboratorio pero que funciona a muchos niveles.
Falta todavía probar la experiencia social que Nintendo ha preparado para la consola. Los mensajes, el chat, compartir dibujos y demás, pero lo principal que es el mando ya sabemos cómo se las gasta. ¿Podría tener un mejor acabado o dar otra sensación al tacto? Sí, podría y quién sabe si en la versión que se acabe poniendo a la venta habrá mejorado y no parecerá un juguete de plástico con pantalla.
Pero le vamos a dar la razón a Reggie Fils-Aime (presidente de Nintendo of America) cuando dice que hay que jugar con la consola para entenderla. Tiene razón, los vídeos engañan y las imágenes no acaban de hacer justicia. Tocará esperar a navidades.
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35 comentarios
royendershade
Que pesados estais siempre con el plastico. Como no va a ser de plastico el mando??
90373
Me dais una alegría, empezaba a pensar que yo era la única que pensaba que la WiiU tenía muchas posibilidades, más allá de si su potencia gráfica es NextGen o no, cosa que sinceramente, no me preocupa mucho. Tengo HD suficiente ya, que tampoco tengo ojos biónicos ni una tele del tamaño de la pared.
castielrm
Esta consola va ha acabar como la WII de todos mis amigos, guardando polvo detrás del televisor, los primeros meses te vicias horas y horas , pero después acabas hasta las pelotas de juegos tan infantiles y de un catalogo irrisorio.
¿Que iguala a la PS3 y XBOX? !Vaya machada¡ consolas que salieron en 2006...pole.
El mando,esa es otra ,muy vistoso pero estoy seguro que es una tortura jugar con eso a cualquier shooter o RPG.Una consola es para jugar y ese mando es lo menos funcional que he visto y encima no me quiero imaginar su precio..
No se cuanto valdra, pero si cuesta mas de 300€ y teniendo PS3 y XBOX con un catalogo brutal ,no me lo pensaba.
Miguel Michán
La Wii U promete, pero me temo que pensar en ella como una consola con gráficos de nueva generación es un error, más que nada porque para cuando esté en la calle lo más probable es que apenas disfrute de un año de margen antes del lanzamiento de la próxima generación de Sony y Xbox 360, dos consolas que para colmo es más que probable que sigan luciendo mejores gráficos precisamente al tiempo que llevan en el mercado y lo depurados que están los kits de desarrollo y distintos engines. Tras eso, la Wii U volverá a ser como la Wii, una consola con algún que otro título interesante pero que en los títulos multiplataformas se queda atrás en potencia gráfica hasta el punto de terminar siendo irrelevante para los propios estudios.
En cuanto a la presentación del E3, sin comentarios. PanoramaView es algo que cualquiera puede ver en su iPhone (y con toda seguridad en su Android) desde hace años. Sin ir más lejos recuerdo un videoclip de Black Eyed Peas realizado con la misma técnica (en enero del año pasado).
royendershade
Que pesados estais siempre con el plastico. Como no va a ser de plastico el mando??
miguelc
De nada valen unos graficos TOP si el juego es una pura bazofia
No me importan los graficos si no lo que hagan con ellos Pese a todo , toca esperar
zeke
Uff que mal, mandos de plástico, hasta que no los saquen cerámicos que se olviden de mi. Y lo del HD, tecnología del 2006 y desfasada, buuu, ya no lo quiero.
0_o
pableras
La Wii fué un gran invento que revolucionó el mercado de una manera notable. Podías prescindir de buenos gráficos ya que te daba una muy buena jugabilidad.
Ahora bien, desde un punto de vista técnico, va bastante justita, lo que la limita mucho, así que el paso de mejorarla era algo más que necesario.
No creo que el éxito de un buen juego radique solamente en sus gráficos, ayudan, si, pero podría hasta ser algo secundario. Pondría en primeros puestos la jugabilidad que tenga, el entretenimiento que proporcione y la historia que cuenta. Como ejemplo, los Zeldas. Ahora bien, te encuentras joyas como el Skyrim o los Bioshock y ahí la Wii no tiene nada que hacer, así que este cambio, bienvenido sea. Viendo los gráficos que son capaces de mostrar las consolas actuales, no creo que la mejora de la Wii frente a las futuras Xbox y Play 3 vaya a suponer ningún problema.
Lo que ya no tengo tan claro de esta nueva Wii U es el mando, aunque parece que es ligero y ergonómico, no lo veo muy útil para jugarte un Soulcalibur, un Fifa/Pro y similares. Eso si, el potencial que tiene es increíble.
grulla
bueno primero lo que voy a decir es un comentario personal y espero que nadie se sienta aludido. yo si me la compraré, me da igual que sea más o menos potentey la razón no es otra que para potencia ya tengo a mi querido pc, el cual deje una vez por comprar una 360 en su tiempo pensando que sería la panacea, al cabo de dos años acabe montandome otro pc nuevo porque lo que veía en las consolas me empezaba a dar asco desde los precios de los juegos hasta los dlc, pero sobretodo una cosa y que precisamente alaba muchísima jente, su sistema online que a mi en lo personal me da asquito (no entraré en detalles porque me saldría un libro con los motivos).
wii u seguramente pecara de dlcs y demás cosas seguramente y el online tampoco será la panacea (de lo que yo quiero), pero como dije soy usuario de pc y esta vez no pienso hacer experimentos cambiandome a una consola sólo, por eso creo que lo que mejor me va a venir será una wii u, con unos gráficos aceptables, y un control que yo si le veo muchísimas utilidades y cuando quiera potencia para eso ya tendré mi pc.
¿que me perderé exclusivos? seguramente, pero sinceramente para perderme seudo simuladores (forza, gran turismo) tengo los simuladores que son de verdad y es lo que realmente me gusta, o para gears, uncharted y demás aunque no negaré que están bien ami el rollo de sacar uno prácticamente por año me asquea.
bueno simplificando wii u considero que es perfecta para acompañarme los siguientes años junto con mi pc.
nqsc
Que ganitas le tengo por dios.
Zeldaaaaaaa
hubertino
¿El vídeo de la tv, le llega a la pantalla del mando por Wifi?
guillermof1
Algo muy a tener en cuenta será la duración de la batería del mando, porque con esa pantalla no me hago muchas ilusiones. En fin, ya nos iremos enterando.
kekoave
Lo que marcara el exito seran los juegos, ya solo con pikmin 3 ya me han encandilado. Ahora sacan un zelda mas maduro y serio y se meten en el bolsillo a todos los que crecimos jugando a zelda. Lo del mando pantalla puede dar mucho de si, aunque microsoft haya hecho una jugada similar tendran la complicacion de tener el mando por un lado y la tableta por otro cosa que nintendo ha unido en un solo dispositivo.
bieleric
Mas de lo mismo, yo tengo las 3 consolas, wii me duró 3 meses y en el armario está... xbox360 (port de pc), gran máquina y online bueno, y ps3 para mi la mejor (excepto online, en eso 360 siendo de pago, es mejor).
Los juegos de beyond two souls, god of war ascension, etc. en ps3, es lo mas en esta generación... y en lo que estoy de acuerdo, que no me gustan franquicias de juegos cada año, de algunos refritos...
matias25
A mi me parece que la Wii U es una Nintendo DS reinventada y puesta como consola de sobremesa.
bieleric
plástico, hay de muchos tipos, puede ser plástico cutre/barato, o refinado... esto es lo mismo que en otros sectores...
Nintendo, accesorios plástico made in china o PRC...
ferry_neo
Pues que chulo todo no? yo el otro dia rescaté la Game Cube de debajo del sofá del trastero... y nos pasamos el domingo con mario car... total para comer unos nachos y tomar unas birras... yo es que nada de esto lo aprecio.. no.. no.. y nadie debería apreciarlo.. nadie debería de bailarle la samba a toda esta peña... para mi, que han matado el ecosistema de Wii... totalmente, prometedor como el sólo y que sea un pisapapeles caro... bueeno.. el mejor invento: el balón! ese si no necesita versión 2.0 ! ajja
mrjosepgarau
¿Oís eso? Es la Wii U dándose una hostia
nefertumdark
Y las especificaciones de hardware para cuando?
Severian
Pues yo a esta consola solo le veo POSIBILIDADES. Si este sistema de control tiene capacidad y flexibilidad para innovar en el control de los juegos (como parece) y si los desarrolladores lo exprimen bien el resultado será una novedosa jugabilidad, lo cual yo personalmente valoro por encima de los gráficos. Ahora toca esperar un poquito para ver en que queda todo, pero puede ser un bombazo similar a la Wii que posteriormente será copiado o adaptado por sus competidores (incluso parece que Microsoft ya ha movido ficha en este sentido con su Smart Glass).