No sé si alguien tiene duda de que el teléfono móvil servirá dentro de muy poco para controlar muchos más gadgets de los que nos podíamos imaginar. Si puedo tener el control del televisor en el teléfono o usar su pantalla táctil como touchpad de mi ordenador multimedia en el salón digital, ¿por qué no aprovecharlo?
Asier Arranz ha pensado algo parecido y ha comenzado a implementar esa idea en el mundo de los videojuegos. Fruto de su trabajo ya tenemos Nebudroid, un sistema de control de los videojuegos que hace uso de la pantalla táctil y el acelerómetro de los teléfonos móviles para jugar con una consola de sobremesa o un ordenador.
El programa de momento lo ha probado en un HTC Hero, con Android claro, y en el vídeo podemos ver una desmotración en la que se usa el teléfono móvil como volante para un juego de carreras, pero también como un mando NES por ejemplo. Increíble.
Más información | Nebudroid (vía AsierArranz)
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Javier Penalva
Lo bueno es que todo está empezando. Si es el camino a seguir, los fabricantes mejorarán la respuesta física de la pantalla y por supuesto su resistencia.
Antonio Ortiz
Yo con el móvil no he conseguido jugar "con productividad" (si se puede decir eso hablando de videojuegos)
jmrobles
Por lo que se aprecia en el video el tiempo de respuesta es pequeño y la jugabilidad no parece que corra peligro. En cualquier caso, Asier olé tú! Lo probaré con la Magic xD
Salu2!
carlossg242
Impresionante como juega al Live for speed con una hero como volante...
lugilde86
estoy con vosotros, los botones y los callos en los dedos de tanto jugar...tienen que seguir!!
janelastur
Siento ser tradicional pero... YO NECESITO BOTONES !!!
No me acostumbro a usar pantallas táctiles como mandos :(
Primero !!
Hechss
Es verdad, los botones son necesarios.
Y si te vicias a jugar con la pantalla táctil, te la cargarás, no está hecha para que la vayas apretando y tenerla siempre tocándola.
Alexuny
Yo sigo viendo que los móviles no son idóneos para videojuegos. Como cámara de fotos "de socorro", para ver un vídeo o película en un momento dado, navegar puntualmente sí. Pero para videojuegos... como que no.
avn
IMPRESIONANTE, es increible el potencial que esta alcanzando Android. Esto es el futuro
Bel
Estoy de acuerdo con Asier y doctor_lo. A mi me parece una gran idea como demostración de las cosas que pueden hacerse con un móvil y android. No es una idea que sea práctica para jugar. La utilidad desde el punto de vista por ejemplo de la domótica es una pasada. Ver en tu móvil estés en casa o no, el interfaz del termostato de tu aire acondicionado/calefacción y modificarlo a tu gusto a distancia (o tirado en el salón). Ver un pequeño plano de tu casa en el que salen los puntos de luz (lamparas, halógenos, etc.) y que pulsando en ellos puedas apagar/encender remotamente cualquiera (o programarlos para que se enciendan a una hora). Esto ya es realidad con Java y cualquier móvil (lo digo por propia experiencia), pero su usabilidad y diseño están a años luz de un móvil táctil con Android.
catalania
ESPAÑOL!! INCREIBILE!!! un video mostrando algo "avanzado" en español!! jajaja no está mal, cada 20 mil vídeos uno echo por españoles...
catalania
perdón por comerme la h, estaba emocionado jajaja
sequ
la verdad que me gusta pero seguire con lo tradicional por el momento,al parecer nadie mas recuerda el del nokia n95 que era el primero creo¡Asierarranz tu tambien eres el credor del que era para nokia verdad?creo yo ,vamos.
Narf
Ya no se que es mas juguete, si el Mario o el hacer aplicaciones para Android. Cada día hay mas y me sorprenden gratamente.
sun
No se que pega le veis; con esta aplicacion se demuestra lo que se puede llegar a hacer con un movil. :)
Radek
Muy chulo, pero esto no es una copia del Gremote para Windows Mobile? PD: Preferiría algo como el Gremote en mi Android, teclado, ratón y control de videojuegos. Mucho más completo.
jayjayjay_92
Lo del LFS no tiene nombre (a parte de sacrilegio, claro) el volante tiene que ser mucho más grande, en un simulador tan bueno en los derrapes, mucho más realista que rfactor y cualquiera de simbin (a falta de probar stcc the game y race on que aún no ha salido) en la tracción necesitas usar freno y acelerador a la ver, cosa que aquí no puedes... a parte, cuando el cche empieza a derrapar antes de nada sientes el volante mucho más flojo, sentirlo en el volante te permite reaccionar antes.
Lo de gamepad todavía, pero a ver cuanto dura esa pantalla, a parte de que no tengo que mirar donde están los botones por el tacto, la única manera de jugar con eso es teniendo solo 2 botones del tamaño de albacete cada uno.
Pol
Como empiecen a sacar muchas aplicaciones de calidad... visto lo que puede dar de sí... voy a acabar tirando mi iPhone... y que le den a AppStore y su censura ¬¬'
deimian86
Pegas muchas, cualquier emulador de iPhone lleva ya desde hace años recreando mandos como el que se ve en el video y no valen para jugar a nada.
Sirven para mover a Mario por la pantalla 5 minutitos hasta que acabas hasta el culo de no sentir que presionas nada al apretar, y no es cogerle el truco, es un echo que se juega mucho peor.
Vamos, que en resumen, pantallas tactiles genial, pero para juegos pensados y creados en exclusiva para ellas. Para suplir a un mando clasico no valen.
alcyone
Hola a todos, soy el desarrollador, primero comentar que más que nada lo he hecho como "demostración tecnológica", no para que juguéis como posesos, aunque la pantalla del HTC Hero seguro que aguanta perfectamente ;)
Y a @Radek decirle que no es plagio, es la secuela de NiiMe, mucho anterior, (en los Symbian), de todas formas tengo ya hechas la versión del manejo del ratón, pero como iba a presentar la aplicación al concurso de Google (ADC2) en la categoría entretenimiento, pues no pintaba mucho un ratón.
Un saludo a todos, y a los que podáis probarla espero que os guste!
doctor_lo
Obviamente no creo que el desarrolador pensara crear el mejor mando de la historia, o el volante optimo para simuladores de conducción (aunque gracias a los que habeis demostrado tanto conocimiento en estos campos). Supongo que es más bien una demostración, y en mi opinión al menos bastante sorprendente/visual, de lo que se puede hacer.
(he leido el comentario de asierarranz pero despues de haber escrito el mio.. pero bueno, creo que apunta en la misma dirección :)
SAlu2
Radek
asierarranz, mis disculpas, no quería dar a entender que fuera un plagio, sino que era más o menos lo mismo que otra aplicación pero en lugar de Android, para WM. Desde luego tiene merito hacer una aplicación, lo se porque me dedico a eso y no es tan facil como pueda parecer. Suerte en el concurso. Espero a la versión que incluya teclado y raton :D:D:D
A.Montero
Chulisimo, mis felicitaciones Asier. La gente se olvida que antes de la presentación hay muchas horas de trabajo, y por suerte o desgracia criticas negativas, pero que no desanimen :) . Personalmente la preferencia también tira a los botones para jugar claro, que la respuesta por mucho se quiera no es la misma, lo habrás notado jugando al mario con las teclas de dirección..., jajaja, pero el uso del acelerómetro como mando me ha dejado :O .
Saludos y suerte en el concurso!!
PD: La innovación no es precisamente un camino fácil. XDDD
tator
Una Pasada!!
dudlaka
yo tengo el modem usb de vodafone y me llega a 3 megas, de lujo =) y el fijo movil de vodafone es una marabilla, os lo recomiendo a todos.