No es 'Warhammer 40.000: Dawn of War III', no es 'Nier: Automata', ni reduciendo a juegos tipo shooter tampoco es 'Counter Strike Global Offensive' el juego más vendido en Steam el último mes. El top ventas de esta plataforma es un desconocido juego sólo para PC, inacabado y con un nombre bastante particular: 'PlayerUnknown's Battlegrounds'.
Además de coronar el ranking de la plataforma de venta de juegos, 'Battlegrounds' (el nombre verdaderamente original) es el tercer juego más visto en Twitch. Algo que ha conseguido con las características que hemos citado y tras sólo cinco semanas a la venta. ¿Qué tiene este juego que vence a semejantes titanes y ha logrado vender más de 2 millones de copias en poco más de un mes?
Poniendo las cosas difíciles desde el minuto cero
El juego en un primer momento no da la impresión de ser algo mucho más distinto a lo previo, empezando en un avión del cual saltaremos (cuando queramos) en paracaídas. Pero en este avión viajan los que serán nuestros 99 contrincantes, y la elección del momento del salto predeterminará la dificultad en el inicio de la partida (podemos caer cerca de otro rival). Y si nos disparan hasta la muerte se acabó el juego, ya que sólo tendremos una vida y el objetivo no es ganar puntos o ser el que más enemigos bata, sino sobrevivir a todos.
Es decir: se trata de una aventura en solitario que empieza desde el momento en el que aterrizamos, desprotegidos y sin saber nada del entorno, que ganaremos si logramos ser el único superviviente. Y esa tensión y sensación de alerta continua desde el principio es parte del reclamo de este juego: puede que encuentres pronto una buena arma, puede que tengas cerca un chaleco antibalas, o puede que no, y que lo que tengas cerca sean rivales.

En este gameplay podemos ver cómo cae en un lugar que parece despoblado y que tarda unos cinco minutos en escuchar los primeros disparos ajenos, cuando ya ha encontrado al menos una mochila. El juego transcurre en ocasiones por entornos bastante oscuros (los interiores), lo cual añade un plus de dificultad, y podemos ver lo inesperados que pueden ser los eventos hacia el minuto 11, cuando empieza un tiroteo con un rival a bastante distancia, pero "oh, sorpresa" (no era ése el único enemigo cercano).
Además de la necesidad de estar siempre alerta, y encontrar armas y protección que en este caso no tendremos al empezar el juego "porque sí", en todo momento deberemos encontrarnos en el interior de un área segura dentro de la gran isla en la que se desarrolla. Esta zona se delimita por una circunferencia blanca en el mapa, de modo que si quedamos fuera de la misma corremos el riesgo de que nos caiga una bomba, y game over.

En resumen, el juego te enganchará si buscas una partida más intrincada que la te encuentras en otros shooters como 'Call of Duty' (que no es que sean juegos fáciles ni mucho menos) y si te motiva el intentar ser el único superviviente de cien (el total de jugadores en la isla) partiendo de cero, sin armas, protección o información de la posición del enemigo. Toca estar en continuo movimiento, sin salir del área "segura" y con el riesgo de que vueles por los aires aunque te desplaces con un vehículo (todos los ítems y explicaciones del juego los tenéis en la wiki propia del mismo).

Preparando islas para mares más allá del PC
Dado que es de cuna reciente, el juego no tiene el renombre de grandes sagas como 'Counter Strike', pero parte de un modo de juego al que en Bluehole (sus desarrolladores) han llamado "Battle Royale", el mismo título de la película estrenada en el año 2000 en la que decenas de estudiantes japoneses se veían forzados a asesinarse unos otros para sobrevivir.

Este argumento es tal cual el origen de 'Battleground', y esta tensión y la sensación continua del "¿Y ahora qué?" es lo que han logrado trasladar al juego. Juego cuyo nombre original era 'Battlegrounds' ("Campos de batalla", no demasiado original), pero al que se le ha quedado 'PlayerUnknown's' porque éste es el apodo de su director creativo (Brendan Greene, quedando como "el 'Battleground' de PlayerUnknown").
Como decíamos, el juego de momento está disponible sólo para ordenador por el precio de 29,95 euros y de momento en acceso anticipado en Steam, esto es, mientras se finaliza. Según explican los desarrolladores, de este modo aprovechan el feedback de los usuarios (testers) para mejorar el juego y dar a ciertos jugadores la posibilidad de crear su propia versión del mismo (juegos personalizados), con un plazo aproximado de seis meses hasta que se lance la versión completa.
Además, según explican en Business Insider, la intención es que el juego esté disponible para más plataformas. En estos momentos se trabaja en la versión para Xbox One, aunque no está claro cuándo llegará (probablemente este año, según comentan), y podría llegar a PlayStation 4, por lo que comentó Greene a la publicación.
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20 comentarios
diegolopez10
Yo lo compre el dia de salida. Es un juegazo pese a lo poco que tiene a dia de hoy. Tiene actualizaciones semanales y una gorda cada mes. En 5 semanas se ha visto lo involucrados que estan con su desarrollo y se ha visto una mejora que ni en los triple A en el mismo periodo de tiempo. La idea es meter mas modos de juego y ponerle un modo competitivo. También tendrá la opción de mods, ya que su creador es un modder.
Àlex
El artículo está describiendo otro juego, así quizás era el primer día. Ahora se puede jugar en patrullas o parejas, las bombas caen en zonas aleatorias marcadas con un circulo rojo, y si quedas fuera del circulo azul pierdes vida cada segundo(cuando este se va cerrando tienes que ir al circulo blanco).
Juego totalmente recomendado.
alons0
Otro Rust ( y si, el Rust tiene modo de juego de Battle Royal).
Menciono este juego porque es justo el que mas me recuerda al del artículo. Tuvo más o menos la misma pegada.
En el caso de Rust, los desarrolladores se han estado riendo bastante de la comunidad sacando poco contenido a lo largo del tiempo y prometiendo cosas (como dejar el estado de alpha) que no llegan, por no hablar de lo mal que llevan el tema de los chetos.
Por Rust pagué 10€. Por este el del artículo me piden unos 30€.
CONCLUSION: si las horas de juego en relación al precio compensan compraré, sino no vuelvo a pagar por un juego inacabado.
simarro
Yo he visto algunos gameplays y el juego la verdad que engancha y está divertido pero tal y como está ahora mismo le auguro poco recorrido. De estos juegos que dan la campanada pero dura unas semanas y después poca gente se acuerda de él.
videl
Leer el artículo me ha dado ganas de volver a verme Battle Royale.
samman
Articulo muuuuy flojo, la verdad. ¿Que hace al juego especial? Ya que aqui solo habla de cosas que tienen varios juegos desde hace bastante tiempo y nada especialmente reseñable. Juegos "Battle Royale" hay varios y si me tengo que guiar por el pobre articulo, este es otro mas sin nada reseñable (al menos segun el articulo---)
killerbram
Todavía me acuerdo del "hype" por el h1z1 y los 20 euros que pagamos por el acceso anticipado. Después sacaron el modo pvp puro de donde han copiado íntegramente este juego.
Y que decir de lo que molaba infestation... Farmeo y pvp al más puro estilo wow outdoor.
Resumen: yo no pago más por juegos sin terminar y por empresas que no se tomen en serio el tema anti chetos.
juamfearroyavea
como fluye la adrenalina en este juego.
vanburen
Ni mencion a que playerunknown es el creador de Day-Z , de donde viene este Playground, ni por supuesto de que estuvo siempre por terminar.
mariomarc
Y tiene muy buena pinta
peluchedefelpa
Ni idea de lo que tendrá, pero se ha vuelto viral porque casi todos los youtubers famosos juegan y suben gameplays del mismo.
De todas formas pagar 30 eur por un juego A MEDIAS es bastante precario y sinceramente no me llama la atención. Es un boom como pasó con el "no man's Sky" y habrá que ver si la cuota de usuarios se mantiene, porque fuera de ese modo de juego, ahora mismo no hay nada más.
Creo que es una inteligente campaña de marketing basada en que todos los youtubers lo jueguen y digan que es super viciante y adictivo y tal, con lo que la gente fiándose del criterio de ellos lo compra, sin más.
oscarsuarez
Ni se acerca a Arma 3