Hay quien anda por ahí dándolo todo en los benchmarks, al tiempo que disminuye el rendimiento en el "mundo real", el uso cotidiano. Fue el caso de Samsung limitando el rendimiento de ciertas apps con su GOS, y en nuestros recientes análisis de los Xiaomi 12 Pro y 12 hemos visto cómo, a pesar de dar puntuaciones altísimas en benchmarks, el throttling está presente incluso con el móvil en frío, haciendo que su rendimiento se reduzca. La propia Xiaomi lo admitió.
¿Y si los fabricantes tuvieran razón al limitar? Todos queremos un móvil potente. Pero también queremos que la batería dure. Y que no se caliente. Y que sea longevo. Quizás limitar el rendimiento tenga sentido, y el problema sea la constante guerra por los números. El darse golpes en el pecho por ver quién destaca más en las pruebas sintéticas.
Hablemos de eficiencia en procesadores

Para entender qué está empezando a verse en esta última generación de gama alta a nivel de benchmarks, es necesario hablar de los tres grandes actores del mercado de los chips en móviles: Apple, Qualcomm y MediaTek. Históricamente, los mejores procesadores Android han estado en manos de Qualcomm, alejada de una (antiguamente) ineficiente MediaTek que contaba con procesadores gastones y lentos. Las cosas están cambiando.
Para la generación 2022 Qualcomm presentó el Snapdragon 8 Gen 1, un procesador potente, pero que demanda muchísima energía. El movimiento no es nuevo, y es que el propio Snapdragon 888 ya era un procesador que calentaba en exceso los teléfonos y consumía bastante. Si bien Apple juega en otra liga a nivel de chips en móvil, las pruebas técnicas nos indican diferencias que permiten ilustrar perfectamente la problemática.
iPhone 13 Pro (rendimiento pico) | Samsung Galaxy S21U (rendimiento pico) | iPhone 13 Pro (tras throttling) | Samsung Galaxy S21U (tras throttling) | |
---|---|---|---|---|
Consumo energético (W) | 6,7W | 8,1W | 3,58W | 2,81W |
Rendimiento (FPS) | 54,24 FPS | 29,82 FPS | 33,43 FPS | 18,94 FPS |
En esta tabla, con datos de Anandtech, vemos la poca eficiencia energética del Snapdragon 888. Hay un dato muy curioso: el 888, montado en un Galaxy S21 Ultra en su pico máximo de rendimiento, consume más y corre a menos FPS que un A15 Bionic que ya ha bajado su rendimiento tras el throttling.
No queremos abrir aquí una batalla por la potencia, sino mostrar la enorme cantidad de energía que están empezando a demandar algunos chips para lograr mover gráficos por encima de los 30 FPS en pruebas como GFXBench (1440p High offscreen), algo que se acaba extrapolando a juegos pesados.

Se entiende esto aún mejor con una imagen del test Perfdog. A la izquierda vemos un S22 Ultra corriendo Genshin Impact con la limitación de Samsung activa, y a la derecha el mismo móvil, el mismo juego, y sin limitaciones. ¿Qué vemos? Que para ganar 10 FPS el consumo es casi el doble. Si el móvil sostuviera esos 8, 9 o 10W durante una partida, la batería sencillamente volaría, y el calor se haría notar de lo lindo.
Otras fuentes, exprimiendo al máximo el rendimiento de los nuevos MediaTek 8100 y 9000, muestran que es posible quedar cerca de Apple a nivel de eficiencia energética.
Apple A15 Bionic (pico) | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 (pico) | Qualcomm Snapdragon 888 (pico) | MediaTek Dimensity 9000 (pico) | Apple A14 Bionic | |
---|---|---|---|---|---|
Consumo (W) | 7,9W | 11,2W | 9W | 8,2W | 8W |
Rendimiento (FPS) | 54 FPS | 43 FPS | 29 FPS | 42 FPS | 40 FPS |
El dato más curioso aquí es que, para dar 1 FPS más que el MediaTek Dimensity 9000, el Snapdragon 8 Gen 1 necesita 3W más, un consumo completamente disparado que ha de regularse si queremos tener un rendimiento sostenido equilibrado. El salto de los cinco a los cuatro nanómetros parece haberlo aprovechado mejor MediaTek, aunque incluso con el 8100 (5nm) están logrando una gran eficiencia. Pese a esto, Apple es la que menos consume, sin haber bajado aún a los 4nm.
Tiene sentido que los fabricantes estén limitando el rendimiento de sus terminales. El problema son los benchmarks, donde ninguno quiere quedarse atrás. Una guerra por los números, por quedar por encima en un ranking que no refleja uso real, y en la que muestran que nadie está logrando aprovechar la potencia real de los procesadores, ya que no están lo suficientemente optimizados para ello.
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ratilla.bolita
Hoy por hoy no tiene sentido un gama alta actual. Los gama media tienen potencia y calidad más que de sobra para el 99,99% de los usuarios.
Para jugar te compras un PC y una 3090 con una fuente de 800w en un monitor de 240Hz.
El móvil es para ver Neflix, WhatsApps, navegar, la agenda, correos.... todo eso lo hace incluso los gama baja de hoy en día.
pableras
Se puede sacar otra lectura: todos los "avances" en los procesadores móviles son puro humo que sólo sirven para vender una generación nueva anual y "publicitar" como obsoleta la anterior. Los medios colaboráis: "es un buen teléfono PERO monta un procesador de la generación anterior."
Es el cuento de siempre: el Ferrari con ruedas de bicicleta. ¿De qué sirve sacar cada año un procesador nuevo si sólo va a dar su máximo rendimiento en un test sintético? Pienso que en el día a día el usuario no nota todas estas (supuestas) mejorías, y las prácticas que adoptan los fabricantes no hacen más que confirmar mi pensamiento. Pero viendo la tendencia actual, mantener/reducir capacidad de batería, subir la demanda energética del equipo y aumentar la velocidad de la carga, creo que vamos a tener procesadores ineficientes y test adulterados por mucho tiempo.
fesanand
Buen artículo. Dejando a parte las patéticas batallas Android v iphone, a ver quien la tiene más larga. Enhorabuena a los procesadores apple iphone/mac's en general y también a los mediatek por su remontada. El artículo refleja el sinsentido de la competitividad, procesadores más rápidos pero incapaces de mover Android de manera fluida, el desastre del s22 ultra con Exynos va a hacer historia. Sino juegas, en muchas ocasiones será más interesante comprar un móvil con snapdragon 870 de hace dos generaciones.
HAXNAGE
Aquí asumen que apple no hace trampa en los benchmark, como si no usaran un pico de potencia en estos casos también.
patogarza
Al final el usuario promedio es feliz, ya sea con un equipo de 250dls.
o de 1,100dls. hace las mismas cosas, en la misma cantidad de tiempo 🤠.
yoyof
Eso es un secreto a voces, el 'algunos' se queda corto a la realidad, mas bien todos los lagdroid.
silentblock2o
Mediatek, quien te ha visto y quien te ve.
marcussmith
Se hiso popular en Xataka el video de Golden Reviewer acerca de Samsung y este tema, pero no el video que hiso sobre el Iphone 13 que no llega a los 120hz y se mantiene en 90hz en el sistema y en las aplicaciones de 3ros a 60hz, que ironía.
iPhone 13 Pro Motion fake 120Hz ? Is Apple lying to us about high refresh rate?
https://www.youtube.com/watch?v=6BGmS4apZ1g
iPhone 13 Pro Motion falso 120Hz ? ¿Apple nos está mintiendo sobre la alta frecuencia de actualización?
120FPS Game on iPhone 13 Pro Max Made Me Cry... Apple You Must Be Kidding Me?
https://www.youtube.com/watch?v=fdXeW6S986Y
El juego de 120 FPS en el iPhone 13 Pro Max me hizo llorar... Apple, ¿debes estar bromeando?
Chizko
1ro debiese ser una opcion a cambiar por el usuario en cualquier momento y segundo si esto es lo que me otorga 3 dias de batería y 7 horas de pantalla encendida con GPS siempre activo y Bluetooth por 2 horas y sin sentir lag alguno entonces no lo desactivare (hablando por un S22 Ultra con qualcom).
ukos
Fijo que todo el mundo se fiaba de esas pruebas y además basaban su compra en los datos que salen de ellas.
dark_god
Esto se sabe desde hace años. No es intrínsicamente malo que haya perfiles por aplicación. Es decir, netflix que se sabe que puede correr perfectamente a un perfil de frecuencias bajas no tiene sentido dejarlo "automático" porque entonces se perderá eficiencia por el camino a cambio de absolutamente nada. Otra cosa es que el "perfil de máximo rendimiento" cambie su comportamiento en los benchmarks y eso si se sabe que pasa. En los benchmarks los límites de temperatura se incrementan para que el terminal pueda sostener más tiempo frecuencias altas y al final creo que debería haber un mecanismo que permita cambiar el comportamiento por app.
Respecto a que esto es engaño... lo es pero no lo es. También pasa en desktop cuando las CPU tiene frecuencias altas a corto plazo pero en cuanto pasan unos segundos las frecuencias bajan a valores más cercanos a las frecuencias base. Al final es útil tener chips con potencia aunque no puedan sostenerla en el tiempo. Es útil para momentos puntuales como al abrir una app. Es cierto también que eso no quita que haya que buscar eficiencia para poder usar el móvil de manera intensiva durante una hora seguida y que no se note ninguna pérdida de rendimiento apreciable que es de lo que se trata. En el apartado de eficiencia apple sigue teniendo una gran ventaja, aunque con qualcomm moviéndose a los 5nm se debería equiparar más la situación.
Antonio
Qualcomm durmiéndose en los laureles, la historia de su vida. A los Adreno ya les comieron la tostada Nvidia y PowerVR hace 10-15, nada nuevo.
leopoldon
¿El título justifica que nos vendan cosas malas?
broquen
Insisto... Nos venden el discurso del fabricante y se intenta justificar. Pq no ponen simplemente una opción en ajustes para que podamos controlar/configurar el rendimiento real? Pues entre otras cosas, pq un smartphone de gama alta nos duraría bastante más tiempo del que les hace sentir cómodos. Por eso la obsolescencia programada, las limitaciones de batería y rendimiento y el fin del soporte de actualizaciones de seguridad después de cierto tiempo.
maxfmv
Entonces por que se atacó a Apple. Entonces también validamos a VW?
O sólo es ecología cuando conviene o es sólo will Smith ?
Me pa que están igualando sólo cuando les conviene...y cuando no ....$$$$$$$$
broquen
El discurso de que para sacar 10 FPS más el consumo se dispara y no compensa es el discurso del fabricante y es ridículo. Ya lo configuro yo,tranquilo. Pq el potencial no solo lo necesitas para ganar FPS en juegos que ya van fluidos cuando el teléfono es nuevo, lo necesitas cuando tu teléfono ya pasa el año y quieres poder jugar al último juego de turno con fluidez, para poder competir o lo que sea. Y para jugar, la fluidez es mucho más importante que el consumo.