Las reservas del iPhone 4S están siendo bastante potentes, por lo que podemos interpretar que el diseño continuista no es ningún problema para muchos compradores, y es que no debemos olvidarnos del gran parque de iPhone 3G/3GS que hay en el mercado que no han pasado a iPhone 4, y son potenciales compradores.
Internamente no tengo dudas de que el dispositivo ha tenido un cambio importante, tanto en potencia de proceso del chip A5 y la nueva GPU, como en la prometedora cámara, pero como es habitual en Apple, no termina de informar sobre las especificaciones al nivel que desearíamos.
El primer dato que saltó a la luz es el de la memoria RAM del iPhone 4S, que muy posiblemente se haya quedado en 512MB, cuestión que no debería preocupar en un sistema tan optimizado como iOS, pero claramente se queda en la mitad que la competencia Android.

Afortunadamente los especialistas en sacar informes sobre hardware, AnandTech, han estado trasteando el nuevo teléfono, y podemos ver al iPhone 4S en una batería de pruebas junto a otros dispositivos importantes del mercado. Os resumimos los resultados más importantes e invitamos a completar la información en la web americana.
El procesador A5 es un 25% más rápido en iPad 2
Lo primero que llama la atención, según Anandtech, es que el procesador A5 es un 25% más rápido en el iPad2, entendemos que allí la batería es más grande, y la resolución también lo es, por lo que se puede jugar con la velocidad del micro, que parece que en el nuevo teléfono se queda en 800Mhz.
En el teléfono móvil la autonomía se torna una prioridad, y jugar con la frecuencia del procesador ya es algo que habían hecho con anterioridad con buenos resultados, gracias a que la optimización hardware/software queda en casa.

Hablando de GPU, en esta ocasión la PowerVR SGX543MP2 (la misma que iPad 2), se han pasado las pruebas con GLBenchmark 2.1, y aunque las resoluciones de pantallas son diferentes, el benchmark permite equipararlas. Se obtienen unos resultados ligeramente superiores en iPad 2, y muy por encima de Samsung Galaxy S2.
En las pruebas de rendimiento con Javascript, está en un nivel parecido al de las tablets con Nvidia Tegra 2, pero por delante de los teléfonos, es muy posible que este campo las cosas se igualen con la llegada de Ice Cream Sandwich.
Está claro que los benchmarks son lo que son, pruebas que nos pueden dar ideas de la potencia de proceso en diferentes areas, pero no determinan realmente que el hardware de un dispositivo sea mejor que el de otro.

Eso sí, resulta muy interesante, gracias a las pruebas, comprobar que el procesador de iPhone 4S está capado con respecto al que usa iPad 2, cuestión que podemos entender según las optimizaciones que realiza Apple para acomodarse a los diferentes dispositivos, ya que el diseño del chipset es propio y tienen margen de maniobra.
Vía | AnandTech
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Jonathan
Ahi el claro ejemplo que no todo es la potencia bruta.Sino miren en iphone4S con sus 800mhz supera la cpu del samsung SG2 de 1,2ghz.Todo aparato informatico es hardware con cabeza y software bien optimizado a ese hardware no hay mas.Yo tengo un Samsung galaxy S que tiene 1ghz y 512mb de ram y la vercion android 2.2 froyo y no va tan bien como el iphone4 normal con ios.No tiene la misma fluidez la galeria de fotos la carga fatal a tirones y lento,los juegos no van ni de lejos como en el iphone4,Tengo los 2 moviles ehhh.Y no me vengan que le ponga uan rom cocinada que si cynanogen ni que le cambie el kernel eso no vale.En apple no e tenido que cambiar nada ni modificar nada para que me entregue toda su potencia.
Rodri
Qué pepino, pero ahora que no me digan que el iPad 2 no puede con Siri y que es exclusivo para el nuevo modelo de iPhone porque no me lo trago.
carach
blah blah blah... vaya mierda 512 de RAM... blah blah blah... vaya mierda doble nucleo a 800 mhz... blah blah blah... juasss! ¡Eso es un teléfono bien afinado y lo demás tonterías! Una buena frase aplicable a esto: "matar moscas a cañonazos" es lo que hacen los telef con android, mientras que windows y apple saben administrar en condiciones el hardware justo.
jayo
Todo el mundo rajando del iPhone 4S y ahí están los resultados. Por eso es que no se puede hablar hasta no saber el rendimiento del dispositivo.
OPTIMIZACIÓN.
eduardopto
En Gpu según las pruebas casi el doble que SG2. y en procesamiento igualados? a pesar de estar capado. que gran Chip resulto ser el A5.
Imagino que cuando haya jailbreak se podra jugar un poco con las frecuencias...
no estaba convencido porque no cambio en nada el diseño. pero estas pruebas me han hecho decantar un poco por el teléfono de apple.
cancamo
Es muy sencillo.
El año pasado, Un Galaxy S tenía un hardware más potente que un iPhone 4, eso no se puede negar, y la gente se pensaba que con el S2 iba a pasar lo mismo pero las pruebas del iPad 2 ya estaban insinuando que no iba a ser así...
La clave está en lo que ha hecho Apple, todo el mundo esperaba que el iPad 2 iba a ser solo una continuación del 1 en cuanto a potencia y que con unos "simples" Tegra2 iban a poder con él... la sorpresa ha llegado cuando NO ha sido así y este año, la hornada de teléfonos... se ha quedado un poco corta contra el iPhone.
Añado datos: En la prueba de BrowserMark, que no sale ahí arriba creo, el iPhone 4S le saca unos 30.000 puntos al S2 mientras que el S2 solo le saca unos 10.000-15.000 al iPhone 4(de un solo núcleo, recordemos).
Los tiempos en los que Apple usaba procesadores de 600Mhz antiguos para competir con los de 1Ghz modernos acabaron hace mucho tiempo... cuanto antes os metalicéis, antes estaréis al día de la realidad actual de la tecnología.
SON SOLO PRUEBAS!!, OK... pero si hasta el iPad 2 Apple siempre ha estado fatal en las pruebas y el rendimiento real ha sido superior comparado con sus competidores... ¿Cuál será la diferencia de rendimiento si encima Apple está por delante en las pruebas? Pues ya lo digo yo... la diferencia que hay entre el iPad 2 y cualquier otro tablet, es decir, un mundo.
Tachadme de fanboy, pero ES ASÍ.
P.D: Lo dicho... veremos a ver si el consumismo descontrolado no me juega una mala pasada y vendo mi "simple" iPhone 4... jeje.
davidpacheco
Estos benchmarks no hay por donde cogerlos.
Es evidente que existe una estupenda optimización por parte de Apple, y comparar hardware desde diferente software no tiene ningún sentido.
luskao
Pues muy bien, en benchmark se comporta mejor el Iphone4S dime algo que no sepa...
El caso es, ser capaz de optimizar un sistema operativo para la cantidad de teléfonos que hay con Android está bastante bien...
De igual modo que me resulta curioso el interés en benchmarking. Esto lo único que determina es lo que puede alcanzar, luego, ni el Galaxy S2 ni el iPhone llegan a este punto, como lo de 148 o 122 FPS, eso son Imagenes por segundo. Y luego cuando vemos los benchmark de super gráficas moviendo el Crysis ni de lejos llegan a esos niveles y sin embargo es más que suficiente para jugar.
Luego, los test muy bonitos pero la practicidad es nula ya que nunca alcanzarás a ver 60 imágenes por segundo.
Prefiero una review de GsmArena que tests para amigos de los números. Igual que lo de la cámara, permite hacer la segunda foto en menos de un segundo (Aunque luego todos miramos la foto antes de hacer la siguiente).
Esto, es igual que los que comentan lo de ver quien tiene más MHz, la utilidad o la diferencia es prácticamente imperceptible en el 99% de las operaciones.
El otro día veía poca diferencia entre un U8650 y mi Desire HD. Porque? Porque en el fondo para el uso normal la diferencia es de mini retrasos.
Luego, emocionemonos todos, el iPhone 4S es más rápido, como sugerían los test. Y, Apple sabe optimizar su teléfono, como había hecho hasta ahora...
lyvr
Apple hace un excelente trabajo de optimización, y al ser ellos los que modifican el sistema operativo y el hardware consiguen unos datos excelentes sin necesitar apretar al maximo del procesador o de la memoria.
Android tiene por asi decirlo una capa mas de abstración que es lo que le permite funcionar en tal cantidad de HW distinto, y lo que provoca que se necesite mas HW para mover el sistema operativo.
Los benchmark como se dice en el articulo no son todo, y lo importante es como se maneja en la realidad, pero lo cierto es que en algunos aspectos ayuda a poder hacer ciertas mediciones y comparaciones para esos aspectos exclusivamente.
Y para acabar un ejemplo, tras ver los resultados, me he bajado el glbenchmark 2.1 y se lo he pasado a mi Galaxy S (I9000) dandome un resultado acorde a las tablas que nos presentan (25.5) pero tras pasar el SunSpider, menudo alegron! 3768ms! mejor que el Galaxy S2 y el IPhone4!! es mejor mi galaxy S que esos dos telefonos? no, ni de lejos, pero parece que al tener rom Cyanogen está mas optimizada (2.3.7) y el motor javascript funciona mejor, solo eso.
Por cierto aparte de todo esto, SGS2 apareció en Mayo, hace 5 meses, que procesadores y rendimientos tendremos en 5 meses? se cambiaran las tornas en muchos datos y despues otra vez (si todos siguen haciendo bien su trabajo :p)
nachopr
A mi me han gustado siempre los test de Anantech pero estos me parecen bastante pobres y yo diría que un poco intencionados.
Tambien me parece un poco demagógico comparar telefonos exclusivamente por los MHZ de su procesador. Es una simplifación que una de dos. O se hace a mala fe, o no se tiene ni idea. Por poner un ejemplo diré que los primeros Core2Duo tenían casi 1000mhz menos que los CoreDuo de anterior generación y sacaban el doble de rendimiento en algunas pruebas.
El otro tema es la 'manida' fluidez. Yo he visto iPhones que funcionaba como el culo y Androids que funcionan de maravilla (como mi 'modesto' galaxy S) y viceversa. Aqui el tema es lo que le hagas al telefono.
Son bien conocidas las restricciones de apple con sus sistemas y android es precisamente lo contrario. Es facil deducir con esa premisa, que los telefonos androids se 'des-optimicen' mejor y mas rápido que los iPhones.
El caso es lo que quiera cada uno. Si te gusta sacar buenas notas a costa de tener un maestro que cuando te giras para atrás te mete un castañazo con el borrador... apple is for you.
Si lo que te gusta es tener mas libertad para elegir como y cuando quieres estudiar, aun a costa de la posibilidad de no sacar tan buena nota... tu movil es Android.
da3m0n
Parece que se han olvidado de que el SGSII tiene los FPS bloqueados a 60.
http://phandroid.com/2011/05/03/samsung-galaxy-s-ii-graphics-performance-locked-at-60fps-but-who-cares/
lkj23
Si si ahora voy yo y me lo creo, esos son los mismo que hicieron tropecientos mil benchmarks en los que el OCZ vertex superior al crucial M4 JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA espera que me siente que me meo, INTERESES COMERCIALES
SLR
Bueno, yo comento mi caso con android. Tengo un Xperia Neo, y desde que me lo dieron va fluido como la seda, seguro que no es tan rápido en algunos aspectos como otros móviles. Pero joder parece que los android según lo que dice la gente van a pedales. Que el Iphone4 y el 4s son mas rápidos, pues si pero para algo valen el doble (en mi caso no, ya que el doble de 0 es 0 jejeje) Pero bueno que yo con este móvil estoy contento, y es android, y ya os digo que menos cuando instalas tropecientas app y hace el bobo, el móvil no muestra relentizaciones, y eso que tiene un hardware desfasado (+ o -). Y luego esta el de mi pareja un Defy, en algunas app se muestra mas lento, si , pero en lo demas es bastante fluido. Yo no voy a decir que android esta mas optimizado que W7 o ios, pero tampoco se puede crucificar. PD: la cámara del NEO genial.
dacotinho
¿Como era aquel anuncio de neumaticos...? Ah si! "La potencia sin control no sirve de nada". Pues este telefono demuestra que la potencia controlada (800mhz doble nucleo) puede rendir casi el doble que otros a priori mas poderosos.
Y si, los benchmark no son lo más importante, lo importante es la satisfaccion del usuari, pero o los aceptamos siempre (cuando nos favorecen y cuando nos perjudican) o no los aceptamos nunca.
Jonathan
Para que android valla como iOS,Se necesita un movil con 8 nucleos un intel i7 y 8 gigas de ram ddr3.Luego le ponemos una grafica ati HD Serie 6 etc y ya tenemos el primer iphone killer.Si hasta el iphone3gs que tiene en el mercado unos 3 años ya?,va mas fluido y mucho mejor optimizado que el galaxy S llevando este 1ghz y 512 mb de ram.el 3gs lleva 600mhz y 256mb de ram jejejejejej.Ahi esta el claro ejemplo de la gran importancia de un SO muy bien optimizado.Por cierto usuarios de 3gs mañanas teneis el ios5 a sacarle un año mas de uso a ese movil XD ya van 4 años XDDDDDD,a ver que me diga un usuario de android si algun movil a durado al menos mas de 3 meses con soporte real del fabricante.(NO ACEPTAMOS ROMS DE LA COCINA DE MANOLA)
burisan
Poco sentido le veo a esta comparacion..... Debido a que usan sistemas operativos diferentes... De ahi, que esas conclusiones signifiquen poco o nada....
Es como querer comprar dos coches de 300 Cv. Uno lo pones en una carretera con curvas, y el otro lo metes en ciudad y te pones a comparar consumos y prestaciones...
Hay que decir que el Iphone 4S, es un pepino de movil para lo que es IOS, y con la actualización, funcionara mas que bien y ira super algil, etc etc...
Y por otra parte, hay que decir que el SGS II, es otro pepino de movil pero en este caso para Android... que tambien funcionara mas que bien con Android y super fluido....
Lo que te debe decidir entre un movil u otro, es, que interfaz te gusta mas.... Que tamaño de pantalla te es mas necesaria, conectividad... Etc ETc... No unos Test...
Es como dudar entre si comprarte un Lamborghini o un Ferrari, mirando solamente los caballos... Tambien cuentan y mucho la estetica, acabados.....
Usuario desactivado
Ahora ya disponemos de datos, bien concluimos que como se esperaba el A5 va capado como era lógico para ahorrar batería en contra de lo que muchos dijeron y que a pesar de eso obtiene unos muy buenos resultados, ahora espero para acabar esta comparación con ICS en los dispositivos punteros Android y también en los nuevos terminales con los que va competir el 4S. Por desgracia algunos de esos test no están disponibles para Android.
Y como he dicho aun así hay que reconocer que son buenos resultados.
guachiflai
Y por tanto, la pregunta del millón: ¿es realmente necesaria tanta "potencia bruta" y hype tecnológico mes a mes (que si más GHz por aquí, que si más RAM por allá, que si más Megapixels) para tener un smartphone que cumpla con las exigencias que se le suponen a este tipo de dispositivo?
La respuesta es el Software. Android necesita esa potencia bruta en su gama alta porque optó por la fragmentación para popularizar su sistema operativo y ello implica que tiene que funcionar con una mínima dignidad en dispositivos de gama media y/o baja.
Apple y Windows, con sus normas, restricciones y todo lo que queráis, consiguen precisamente evitar todo esto llevando muy de la mano al SW junto al HW.
Al fin y al cabo, ¿qué es lo que importa: llevar un smarphone que funcione realmente bien o fardar de las últimas especificaciones que da el mercado (cada vez con más frecuencia)?
Ahí, cada uno tiene su respuesta.
joelvalverd
Por experiencia propia puedo decir que a Android le falta fluidez tengo un samsung captivate y la aplicación de facebook android es un asco se congela a menudo y el chat va terrible, y en contraste facebook en iphone 4 es extremadamente fluido una delicia... dicen q el galaxy con gingerbread va mejor pero ya termina el año y no llegallega
Christian
Te sobran Mhz por todos lados cuando el sistema operativo de Apple es el mas soso que he visto jamas, un panel con iconos de acceso directo para las aplicaciones, prefiero mil veces mi HTC Desire Hd Con su Sense que es mucho mas bonito, tienes widgets y esas cosas y no se me atasca
85465
Yo no se, pero, que apple se justifique en rendimiento por software con bajo hardware me parece que no es lo adecuado.....eso no es excusa para pagar lo que se paga por esos aparatos...es un robo de frente! te estan cobrando algo excesivamente caro y se escudan en: "asi como lo vendemos funciona perfecto, para que mas"...por Dios, tu estas pagando por Hardware y Software....ok, soft 100%, pero...hardware? un telefono que salio hace 6 meses los supera. ademas, es de tener en cuenta que Apple crea su propio OS, Samsung no, Samsung tiene a android, Samsung cumple con darle lo mejor que hay en el mundo....ahora....hagamos pruebas equitativas....si iphone 4s funciona de lujo con ios 5....asi como esta, imaginalo corriendolo en un galaxy s 2....viceversa, samsung corriendo android es normal....imaginalo corriendo en iphone 4s que es inferior al samsung....seria una Mi****....ahi esta la prueba.... APPLE FANS! ABRAN LOS OJOS.....los estan robando de frente....
masterdark
En mi opinión los dos son muy buenos por lo que he visto, no soy fan ni de uno ni del otro, deberían dejar de discutir y simplemente disfrutar lo que tengan, si tengo un iPhone 4S lo disfruto y punto, si tengo un SGS2 lo disfruto y punto, no es lo mismo desarrollar para un Hardware especifico un SO móvil especifico, que desarrollar un SO móvil para varios tipos de Hardware y es ahí donde "cojea" android a mi parecer, ojo no especifico ningún terminal porque muchos seguramente lo mueven bien, el problema es la adaptación y las capas que los fabricantes le dan, en fin para mi cada SO móvil tiene sus puntos fuertes y sus débiles pero si te hace feliz uno de los 2 disfrútalo y no te andes partiendo la cabeza con otro por presumir que el tuyo es mejor...
elkhantar
No, la CPU no es la misma, vamos a dejar eso claro. Siguen las dos una arquitectura ARM v9, pero el rendimiento por ciclo no es directamente comparable. Y los exynos siguen funcionando a un 150% de frecuencia de reloj frente a los A5, así que si fueran directamente comparables sí que puedes hablar (metaforicamente) de 105CV frente a 75CV.
Por otra parte, la GPU del iphone 4S sí es mucho mejor que la del S2. Aunque tampoco es directamente comparable, al estar la del S2 capada a 60 fps, así que hablar de "el doble de FPS" tampoco es significativo ni significa que lo que el iphone renderice a 60 FPS el S2 lo hará a 30 FPS.
Además, en el mundo de las gráficas hay un sinfín de cosas más a comparar, como el soporte de texturas (malíiiisimo en el S2, en el 4S creo que es bastante mejor) y la optimización del código a la plataforma (donde también ganará seguro el 4S, al tratarse de una única plataforma).
Con eso y todo para el uso fuera de los juegos, tampoco vamos a notar una diferencia apabullante por la GPU. Los dos mostrarán vídeo razonablemente bien, incluso cuando tengamos que decodificarlo vía software en la CPU (suponiendo que tengamos Jailbreak pronto en ios5) y renderizarán Web de sobra (para lo que se desarrollará en el tiempo de vida de los dispositivos <2 años).
Los dos son dispositivos de referencia en sus plataformas, y aunque todavía no he podido probar el 4S, por lo que he probado del S2 y el iphone 4 con ios 4, los dos dan una experiencia de usuario parecida (poco lag, fluidez en los menús, pantallas muy aceptables, una por nitidez, la otra por contraste y tamaño, y muchas apps en las dos plataformas).
Cuando llegue el Nexus Prime lo mismo hay que revisar otra vez el debate iOS vs Android, pero de momento las experiencias son buenas en las dos, y kudos a la gente de Apple por conseguir tan buen rendimiento con un hardware "ajustado".
Héctor
Me duelen los ojos de leeros. Sin acritud.
Enhorabuena a PowerVR, su GPU es excelente y sin ninguna duda la mejor del momento.
nenewapete
A mí lo que mas me gusta de todo y no quiero meter cizaña :0) es que esta noticia ha callado la boca de todos los applehaters que sólo decían queel 4S tenía un hard anticuado, que sólo tenía 512MB de RAM, menuda mierda de terminal!!!
Y ahora.....
SILENCIO SEPULCRAL
Bueno no, alguno dice que en fín, que la pantalla es una mierda. Curioso dato cuando es la pantalla con mayor resolución y destacada por la competencia como un puntas a favor del iphone. En qué quedamos!! En fin Serafín, menudo festival del humor.
ricardoamores
Interesante, hay ligeras memorias en el iPhone4 al usar iOS 5, al menos en el sunspider :)
Santiago
Si con un A5 a 800MHz y 512MB de ram ya han logrado ponerse por encima de la competencia en rendimiento... no se que va a pasar el año que viene si sacan un iPhone 5 con 1G de ram y un A6.
jorgefer
Pues no se, pero me parece que se han elegido las pruebas del glbenchmark favoreciendo el Iphone 4S.
He entrado en la pagina y viendo los resultados de los demás test están parejos, salvo en "GLBenchmark 2.1 Egypt Offscreen 720p" y en "GLBenchmark 2.1 Pro Offscreen 720p".
Curioso, es el que se muestra en el grafico.
davidpacheco
Me importa un pepino que unos benchmarks digan que una cpu/gpu es más rápida que otra.
Para empezar, se están haciendo comparaciones de hardware ejecutándose sobre diferente software, continuamos con que a las prestaciones máximas que pueden llegar, no hay apps q lo hagan, y sobre juegos, ya se encargan las compañías en realizar las optimizaciones oportunas.
Y por último, prefiero un S.O el cual sé que se está ejecutando, que sé que su multitarea NO ES UN ENGAÑO, y que no tengo mil limitaciones.
macc988
lo mas logico para mi, seria esperar el ICS a ver si google logra romper de una vez la bifurcacion del harware..y asi tener una mejor experiencia sofware/hardware.. ahora en mi opinion no me gusta OS para nada primero que nada por lo cerrado del mismo al igual que el WP7. y no critico a los iphone ni Wp7 porque para algo esta la libre eleccion.. yo soy feliz con android y lo seguire siendo digan lo que digan..