Es cierto que queremos seguir conociendo más sobre la tecnología que envuelve a Hololens, nunca es suficiente. El sistema de Microsoft nos dejó con la boca abierta en el momento en que fue presentado, y hoy ha vuelto a presentarnos su credenciales en el Build 2015.
De enero hasta ahora hemos tenido tiempo de darle muchas vueltas al asunto, pensar en qué cosas se podrían hacer con ese casco que mezcla la realidad aumentada con la virtual, pero no se nos había ocurrido relacionarlo de una forma tan directa con Windows 10.
Microsoft ha utilizado el evento para enseñarnos que el sistema operativo de la casa tiene un sentido dentro de la realidad que proyecta Hololens, y lo puede tener en muchos escenarios, como hogares, oficinas o colegios.
Microsoft se ha tomado en serio eso de las "aplicaciones universales", ya que el código será aprovechado hasta por los futuristas hologramas de Project HoloLens
Decorando la habitación con Windows 10
El conjunto ideado por Microsoft no se contenta con software propio, sino que permite ejecutar Windows 10 y sus aplicaciones, presentando una nueva forma de interactuar y mostrar los elementos que conforman el sistema. Los chicos de The Verge han compartido un vídeo en el que podemos verlo en funcionamiento:
Con una “nueva forma” nos referimos a proyectar ventanas en medio de los elementos reales de nuestro entorno, podemos tener una aplicación que reproduce vídeo suspendida frente a nuestro sofá, donde reposamos, o una conversación de Skype en otro punto de la habitación.
Pero la idea no se limita a crear ventanas planas en medio de la estancia, puede crear objetos vivos en perfectas 3D, a los que podemos rodear e interactuar desde todos los diferentes puntos que tiene un objeto con dimensión. Éste último apartado ya lo teníamos más claro, es la esencia de Project Hololens.
Además de mascotas virtuales y elementos Windows, Microsoft tiene claro que proyecto debe tener una orientación empresarial, quiere servir como herramienta.
Nos ponen el ejemplo de una firma de arquitectura, que usa HoloLens para interactuar con los modelos reales que va construyendo. Ya es de por sí interesante el concepto, pero lo es más imaginar que piezas reales y virtuales se unen gracias a las gafas.
Algunos nombres que ya se han comprometido a trabajar con el casco: Cleveland Clinic, Unity, Case Western Reserve University, Trimble, JPL, NASA, AudioKinetic, AutoDesk, Legendary Pictures, The Walt Disney Company, Dassault Systemes o Sketchfab.
Un último ejemplo recoge lo que podemos considerar una clase, en la que los alumnos y profesor pueden ver como un cuerpo humano se descompone en partes a nuestro antojo. Un punto interesante es que la experiencia no requiere que todo estén en el mismo lugar.
De cara a los desarrolladores allí presentes, Microsoft se ha llevado cientos de prototipos para que conozcan la experiencia de primera mano y se sientan tentados a empezar a programar.
Sin cables
Microsoft ha vuelto a comentar que la demostración que vemos es tal y como se va a usar en realidad, no hay cables. Tampoco hay necesidad de periféricos externos como cámaras, mandos o elementos de control o señalización para el sistema.
La conexión con ordenadores o dispositivos móviles que se tengan que comunicar con el casco, se realizará de forma inalámbrica. Pero también nos deja claro que el casco tiene su propia cerebro - unidad de proceso -, con capacidad para ejecutar las aplicaciones Windows, sin ayuda de otros cacharros.
Ver 47 comentarios
47 comentarios
takizawa
Agradezco el día en que Ballmer renunció
sergyop
Este tipo de cosas te dejan sin palabras.
Imaginen las posibilidades en educación, ingeniería, videojuegos...
¡Imaginen el porno!
assavar
Pasandome a W10 en 3,2,1....
Genial. Lo estan haciendo genial. Recuperaron todo lo que habian perdido y se estan comiendo al resto de empresas del sector. bravo
lluccoll
Yo de momento me mantendré en un prudente escepticismo.
Más que nada por los precedentes de Microsoft en promesas de grandes saltos cualitativos. Vease Project Milo, Kinect,...
Lo presentaban demasiado bonito para ser verdad y luego no era ni la mitad de lo prometido o simplemente no era en absoluto.
Este me parece un salto aún mayor que los anteriores. Ojalá fuera como lo presentan ya que amo la tecnología, pero insisto, de momento el hype lo tengo castigado.
ferchodiaz
Aun hay incautos que creen que Hololens es para lucir (tipo Apple Watch o IPhone). No señores, esta es una herramienta profesional poderosa para diseño, arquitectura, ingeniería, medicina. Más adelante será el nuevo Kinect del XBOX y entrará al hogar. Juegos, cine, porno, videollamadas,etc. ¿Se imaginan la primera película holográfica animada? ¿el cine animado así? esto no tiene techo.
lordshin
Espero no sea tan maravilloso como el kinect.
nokiaforever
Al nivel de la presentacion del primer PC personal, Y esto no saldra en los telediarios señores
jcarloscus
Mientras se tenga que usar algún dispositivo extra (lentes en este caso) para poder apreciar las bondades de esta tecnología no sera muy aceptada por los consumidores, por eso fracaso el 3D, imaginemos realizar un trabajo, todos los involucrados tendrían que estar con los lentes puestos, pero si fuese una esena holográfica sería muy diferente, al final esto terminara como un cacharro más para distraer a las masas.
Saludos.
carlos.jocsan
Microsoft por todo, lo de las HoloLens es el futuro, imaginen lo que se aprovechará en educación, medicina, arquitectura, ingenierías, diseño, juegos, tv, etc.
ONE
Trabajo en infografias 3D en arquitectura, lo que se ve en este video es complétamente humo !
Un proyecto no se modifica subiendo y bajando un techo ! Es mucho màs complejo y detallado que eso.
Para qué cojones verlo en holograma cuando todo eso se hace de forma mucho màs simple en una pantalla convencional en SKETCHUP ! Sin un cacharro de medio kilo sobre la cabeza.
Esto es humo a nivel profesional, para videojuegos si, serà divertido si sacan algun videojuego que sea muy jugable con este sistema, pero incluso ahi tengo mis dudas : Mirad las gafas Oculus y los sistemas para andar cogidos por la cintura como los bebés, creeis que se venderàn + de 100 unidades para jugar a Call of Duty ? La gente quiere jugar en su sofà tranquilo, no andar y correr para que un personaje te siga. Oculus tendrà cierto éxito entre algunos frikis (yo estoy muy interesado en él) pero si tengo que mover los brazos en el aire para conducir y hay un minimo de lag dejaré de usarlo ...
Sinceramente creo que haràn una superburbuja de esto como en su dia hicieron con las videollamadas, las teles 3D (que todo el mundo desactiva) y kinect que nadie aprovecha ni defiende debido a su lag y a la falta de contenido divertido y utilizable.
Venden como si la realidad fuera una pelicula de ciencia ficción, pero todo lo que veis en el video son montajes con After-Effects ...
petergun
me conformo con que mueva bien el netflix
alvar166
Como un aleoducto
raulgr
Esto no me lo creeré hasta que no lo vea funcionando, pero si consiguen hacer realidad sólo una parte de lo que anuncian, ya se merecerán una gran ovación. Al que le guste la ciencia ficción, en 2006 Vernor Vinge escribió Rainbows End, donde pronostica en un futuro cercano el uso de lentillas de realidad virtual y control con sensores en la ropa. http://en.wikipedia.org/wiki/Rainbows_End
mentorpro
Me recordó las primeras TVs 3D con esos horribles lentes que no cuajaron, afortunadamente siempre viene alguien más vivo que mejora los conceptos, en este caso sería quitar los lentes de la ecuación, como se ve en el primer capítulo de crossing lines, es decir una representación holográfica estilo star wars la cual debería ser el primer paso con una intersección de lasers monocromáticos, pero como siempre quieren correr antes de aprender a gatear
Ese concepto pero sin lentes, corriendo a una velocidad decente y no a la acostumbrada velocidad Microsoft, con extraordinarias aplicaciones que no excluyan a todos al buscar el mero lucro, será algo excepcional y no lo que seguro se presentará, perdón por no emborregarme al aplauso fanático, solo me baso en las propuestas reales de esa compañía. Por eso se que aún faltan décadas para algo bellamente funcional
dario.dari
Espectacular! pcordenador.com
josueferreiro
Yo he tenido la oportunidad de jugar con ellas unas horas en el Build 2015 de San Francisco, en una sesión privada de 4 horas.... y os aseguro que es verdad, joder que si es verdad... llega un momento en el que te lo crees tanto que tienes ganas de tocar los hologramas... Just shut up and take my money!!