Microsoft lleva tiempo trabajando con Mitsubishi en el desarrollo de pantallas táctiles que se controlen no desde la parte frontal sino desde la trasera. Uno de los primeros ejemplos lo vimos con LucidTouch, que utilizaba una webcam para detectar múltiples pulsaciones.
Su evolución es NanoTouch, un concepto prácticamente idéntico pero con una implementación muy mejorada, pues no requiere dispositivos tan voluminosos, pudiendo funcionar en un dispositivo con una pantalla de 2.4 pulgadas, lo que lo haría factible de ser usado en teléfonos móviles, reproductores de vídeo portátiles,...
Las ventajas de este método son claras. Además de no entorpecer la visión de la pantalla con los dedos nos evitamos uno de los principales problemas asociados con estos dispositivos, la suciedad que dejan nuestros dedos en ellos que, al menos, se va ala parte trasera donde no dificulta la visión.
Vía | Gizmodo.
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