Desde los años 90 la industria está obcecada en buscar una realidad virtual perfecta con la que conseguir emular el mundo real. Muchos intentos de la más diversa índole, si bien los avances más significativos e interesantes se han dado en los últimos años. Oculus Rift ha sido un revulsivo para este campo de la técnica, pero desde luego no es suficiente.
A la ya existente tecnología capaz de mostrar un mundo virtual de una forma bastante acertada es necesario dar el siguiente paso: controlar esa realidad virtual, algo en lo que Leap Motion está trabajando partiendo de sus productos ya existentes.
Su última es bastante sencilla de ejecutar, y trata de situar un sensor Leap Motion en unas Oculus Rift. El sensor es capaz de detectar el entorno, incluyendo no sólo la habitación donde nos encontremos si no también otros detalles (muebles, decoración) o por supuesto otras personas a nuestro alrededor o incluso nuestras manos, con una sensibilidad que por el vídeo de demostración, que encontraréis a continuación, es bastante elevada.
La idea de este accesorio de Leap Motion es dotar de un método de control a las Oculus Rift. Por ejemplo, permitir interaccionar con el entorno a través de nuestras manos, modificando la 'realidad virtual' mostrada en por las gafas. El proyecto por ahora está muy verde ya que el invento acaba de ser presentado, y como siempre habrá que darle tiempo a ver qué otros usos le da la industria.
No es excesivamente caro (un soporte de 20 dólares, necesario para anclar el sensor a las gafas, y el propio sensor de 80 dólares) y brinda un nuevo mundo de posibilidades. Me preocupa más el rendimiento de Leap Motion, que aparenta buen aspecto en el vídeo promocional pero que no terminó de funcionar del todo bien en nuestra prueba del portátil HP con esta tecnología integrada. Hay que decir que es una nueva versión y, por tanto, seguramente con una mayor sensibilidad y calidad en las respuestas, y Leap Motion anuncia que continúan evolucionando el producto y próximamente lanzarán nuevos sensores aún más potentes.
Vía | ReCode
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16 comentarios
gage9600
-Moje mis pantalones....
-no te parece demasiado?
-no, los moje de nuevo
Usuario desactivado
Ciertamente tiene una pinta increíble, funcione mejor o peor lo que es evidente es que ahora si que tenemos una tecnología para hacerlo posible y antes o después aparecerá algo ya más pulido y funcional
Pablosar
Hay futuro, pero como dice el articulo, está demasiado verde.
Espero que no se demoren mucho en hacer algo funcional.
Gawlf
Bien, ya estaban tardando! En cuanto anunciaron ambas tecnologías vi un futuro en la combinación de ambas... Y aquí está!
Qué ganas de ver de lo que son capaces de conseguir, tras algunas iteraciones :P Sinceramente, no me importa que no sea perfecto. Por el precio que tiene el Leap, que no es mucho, ya me vale con sentir que estoy realmente "tocando" el entorno virtual aunque sea con problemas xD
falcoargentum
Yo personalmente no pienso adquirir Oculus Rift después de la guarrada que hicieron de venderse a Facebook, con todo lo que ello supuso.
sergiodelvalle
Ummm, pero Oculus DK2 utiliza una cámara de infrarrojos para mayor precisión la cual busca las luces infrarrojas emitidas por el casco. Leap Motion utiliza luz infrarroja también para detectar las manos y medir profundidad. Montando así Leap intuyo que sus infrarrojos dan directamente en la cámara de DK2, lo cual puede significar: A) Pérdida de precisión de Oculus. B) Perdida de precisión de Leap