Pues si, parece que el mismísimo Steve Jobs estaba harto de dimes y diretes y de la especulación sobre por qué Apple no da soporte de flash en muchos de sus productos, como el iPhone o el iPad, así que se ha puesto manos a la obra y ha publicado una carta abierta a Adobe donde explica el porqué de esta decisión.
“Thoughts on Flash”, así han titulado desde Apple esta misiva donde aclaran, de forma extensa, la posición de la marca en este polémico asunto:
Me gustaría comentar algunas de nuestras ideas sobre los productos de Adobe para que los clientes y los críticos puedan entender mejor por qué no permitimos Flash en iPhones, iPods e iPads. Adobe ha interpretado nuestra decisión como una forma de negocio y de proteger la App Store, pero en realidad se basa en cuestiones de tecnología. Adobe afirma que somos un sistema cerrado, y que Flash está abierto, pero en realidad es todo lo contrario. Me explico:
De esta manera comienza Steve Jobs la carta a la multinacional, y tras un primer envite en el que Apple asegura que casi la mitad las ventas de la suite de Adobe la realizan los usuarios de Mac, ha defendido su postura en 6 puntos clave:

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Flash es un sistema cerrado y Apple defiende que todas las normas relativas a la web deben de estar abiertas.
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El vídeo en la web, donde la marca asegura que casi todos los vídeos de internet están disponibles en un formato más moderno que flash
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Fiabilidad, seguridad y rendimiento, donde Steve Jobs asevera que la primera razón de cuelgues de Mac es debido a Adobe flash, además de recordar que el software tiene uno de los peores récords en cuanto a fallos de seguridad y que no termina de funcionar bien en dispositivos móviles.
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Duración de la batería, en el que Apple asegura que la mayor parte de vídeos flash de la web requieren de una decodificación por software, lo que es criminal para las baterías.
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Tecnología táctil, donde la marca habla de como flash ha sido diseñado para ordenadores que utilizan ratones y no para pantallas táctiles con los dedos. Temas como el “rollover” cuando pasamos el ratón por algún punto es un concepto incompatible con la tecnología multitáctil de Apple.
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La razón más importante, que según Jobs, para Apple es la experiencia de usuario y la calidad de las aplicaciones desarrolladas para sus productos, algo que se ve mermado cuando un tercero se posiciona entre la plataforma y el desarrollador.

Y hasta aquí los puntos importantes de la carta, sin duda muy aclaratoria de la posición de Apple y el porqué de su negativa a Adobe, aunque que mejor que las propias conclusiones de Steve Jobs para dejarles las cosas claras:
Flash fue creado durante la era de los PC – para PC y ratones. Flash es un negocio de éxito para Adobe y entendemos la intención de implementarlo más allá de los PC. Pero la era móvil versa sobre dispositivos de bajo consumo, interfaces táctiles y los estándares abiertos en los cuales Flash es muy limitado.
La avalancha de los medios de comunicación que ofrece su contenido para los dispositivos Apple demuestra que Flash ya no es necesario para ver vídeos o consumir cualquier tipo de contenido web. Las 200.000 aplicaciones de la App Store de Apple demuestra que Flash no es necesario en decenas de miles de desarrolladores.
Los nuevos estándares de la era móvil, como HTML5, ganará en los dispositivos móviles (y PC también). Quizás Adobe debería centrarse más en la creación de herramientas HTML5 para el futuro, y menos en la crítica de Apple para dejar atrás el pasado.
No sabemos como recibirá esta carta Adobe. Desde luego hay puntos indiscutibles y otros algo más cuestionables. Muchos acusarán a Apple de hipocresía al criticar un sistema cerrado cuando es una de las constantes en los productos de los de Cupertino (aunque recordemos que Jobs habla de la web), pero al menos se agradece esta detallada explicación por parte de la marca, que vista a modo general no parece muy incoherente.
¿Tendremos respuesta de Adobe? Estaremos atentos a como termina esta guerra sin fin.
Más Información | Apple
En Applesfera | Steve Jobs habla abiertamente sobre Flash en la web de Apple
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77 comentarios
maesus
Para mi, el principal motivo para no implementar flash o adobe Air en el Iphone es para que nadie pueda programar algo ejecutable en un Iphone sin pasar por caja y sin pasar por esa comisión inquisidora que decide qué programas pueden y que programas no pueden venderse en la Apple Store, con criterios que rayan el fascismo tecnológico. El resto son excusas que con más o menos razón son secundarias y solo sirven para enmascarar la primera.
Pesanur
Ahora resulta que el H.264 en MP4 que ellos defienden debe de ser un estandar de lo más abierto, sera cínico el tío.
En lo de fiabilidad seguridad y rendimiento se ve que siempre es bueno tener a alguien a quien echar las culpas en vez de reconocer los errores, además de que si tomamos ese camino resulta que en un PC con Windows hay que ver como cae el rendimiento cuando instalas software de Apple, así que se apliquen el cuento.
ksisha
"Hola, Quicktime, soy yo, Steve Jobs. No te preocupes, tú eres cerrado y seguirás en nuestra web y en la de los trailers <3"
Hola hipocresía.
Malpy
Le ha faltado decir.. " y a quien no le guste..!Que se joda¡" xDD
Blau
Creo que en algunos puntos tiene razón, por ejemplo es cierto que consume mas batería de la que debería, que quizás no está plenamente diseñado para interfaces táctiles o que el rendimiento es mejorable, en otro puntos en cambio dice cosas que no creo que ni él se crea, pero lo importante aquí no es esto, lo importante es quien debe elegir si se quiere flash o no no es él, es el usuario. Yo lo siento pero es que creo que ya soy grandecito como para decir que es lo que quiero y no me va a venir él a decirme que me quede sin flash (aunque gracias a dios yo no tengo ni iphone ni ipad).
gatovolador
es una tomadura de pelo; como puede decir la companía más cerrada del mundo que apuesta por los estandares abiertos??? si tanto te gustan los estandares abiertos, liberá el código de iphone os! ok, flash es cerrado, pero si vos sos tan cerrado como ellos no critiques lo cerrados que son!
Alter
Tanto Apple como Adobe son insoportables. Apple por su falsa imagen y Adobe por el software que tarda 10000 horas en cargar o las webs en flash que no permiten cargar una web sin volver a la pagina principal, o los que hacen ruido y no se pueden parar.
derwanderer
Soy el primero que odia Flash. Soy usuario de GNU/Linux, así que no me gusta tener que instalar software propietario, pero más me molesta todavía es que funcione tan mal como el plugin de Flash. Jobs tiene razón en que consume mucho, no es libre, y no es seguro. Pero la hipocresía está en que sí permiten Flash en los iMac y los Macbook y en que MacOS e iPhoneOS no son libres (me da igual que tengan una parte libre, o que colaboren con software libre, eso no los hace realmente libres). Ojala algún día Flash desaparezca, pero por ser cerrado, ineficaz e inseguro, no por los oscuros (y no tan oscuros) deseos de esta compañía.
babuin0
Para cerrado, Apple.
Y Flash es odioso: en cuanto lo instalo mi sistema deja de ser una roca estable. He decidido prescindir de él.
pastoreo
Si Jobs desea tanto los estándares abiertos, que lo demuestre apoyando a VP8 cuando se libere en Mayo por parte de Google, si no lo hace queda en evidencia como cínico.
zcullyx
La verdad es que lo ha dicho muy bien y como tiene que ser, refiriendose a que todo lo referente A LA WEB debe ser abierto.
Left My Dead
No habra ganador, Adobe pierde a un gran exponente de su programa como Apple, y Apple pierde puntos fuertes con no tener flash, HTLM5 es podersoso pero dudo que la gente que nos rodean (simples humanos no geeks),conozcan el HTML5, nos pondran cara de wtf?; de por si no sabe la mayoria que es FLASH solo sabemos que lo tenemos que descargar y punto; los culegues de las MAC si no me acuerdo eran por el Disco Duro y Las graficas, (por eso no hay respuesta de Nvidia si seguiran con ellos); mañana habra respuesta de eso estoy seguro
carlos678
y si las palabras "sistema cerrado" tomaran forma humana creo que Steve Jobs tendria un clon!!! xD
Kubata
Razón no le falta, ahora, eso si, adobe tiene que responder, ¿cómo? A mi no se ocurre, ya que todo me parece tirar piedras sobre su propio tejado.
Quizá dejar de actualizar sus productos en mac
lgarena
Ahora adobe aliado fiel de google, la batalla continúa.
darktux
Pues yo creo , que la mayoria de las cosas que ha dicho, son ciertas y estan bien explicadas pero hay varias cosas que hay que matizar
1- h264 , no pertenece a apple pertenece a grupo MPEG-LA, aunque no es libre como el dice , si no que hay que pagar licencia por utilizarlo , hay que recordar que google tambien lo apoya y lo ha implementado en youtube
2- la clave esta no en flash vs html5, si no en que se reproducen los videos es decir o h264 que hay que pagar licencia o ogg theora que es gratuito y libre
3-Ultimamente apple ha hecho una mala jugada, y que espero que le metan un multazo,por eso, y ha sido cambiar las reglas de appstore y dejar que solo se utilice herramientas de desarrollo propias de apple , prohibiendo desarrollos con capas intermedias como Flash o como .Net (a través de MonoTouch) Han sido prohibidas por ejemplo Unity3D, que era utilizado por EA Sport para crear sus juegos , entre otras muchas y que tenia una popularidad tremenda
Tambien por ejemplo facebook va a dejar de lado flash para pasar a utilizar html5 http://despuesdegoogle.com/2010/04/29/facebook-deja-flash-y-adopta-html5/
cibertarado
Que será lo próximo, que gracias a Steve Jobs, el iphone bloquea las llamadas a las centralitas automácias para no mermar la "experiencia del usuario"? Venga ya!
Apple está en su derecho de prohibir flash. A mi nadie obliga a comprar un iphone.
Pero ya que flash es un plugin gratuito desarrollado otra compañia, que sea el usuario quien decida si activarlo o no. Fanboys, no estaríais obligados a instalarlo!!
En el fondo es un problema de dinero. Y Apple, logicamente, lo quiere todo. Es tan
PS: No me gusta flash, me gusta navegar por la web.
elmonch
Lo que no entiendo es como hablais de HTML5 como sucesor de Flash. No tiene ni la cuarta parte de usos ni herramientas, y por supuesto que está lejos de ser perfecto, pero HTML5 simplemente no compite con Flash
fakiebio
Casi todo lo que dice es cierto, lo que pasa es que le viene como anillo al dedo a Steve soltarlo, mata dos pájaros de un tiro. No creo que sepamos nunca las verdaderas intenciones de Steve, aún así la pelota está en el tejado de Adobe y con el poder económico que tiene la empresa, veremos cómo reacciona.
darktux
Pues yo creo , que la mayoria de las cosas que ha dicho, son ciertas y estan bien explicadas pero hay varias cosas que hay que matizar
1- h264 , no pertenece a apple pertenece a grupo MPEG-LA, aunque no es libre como el dice , si no que hay que pagar licencia por utilizarlo , hay que recordar que google tambien lo apoya y lo ha implementado en youtube
2- la clave esta no en flash vs html5, si no en que se reproducen los videos es decir o h264 que hay que pagar licencia o ogg theora que es gratuito y libre
3-Ultimamente apple ha hecho una mala jugada, y que espero que le metan un multazo,por eso, y ha sido cambiar las reglas de appstore y dejar que solo se utilice herramientas de desarrollo propias de apple , prohibiendo desarrollos con capas intermedias como Flash o como .Net (a través de MonoTouch) Han sido prohibidas por ejemplo Unity3D, que era utilizado por EA Sport para crear sus juegos , entre otras muchas y que tenia una popularidad tremenda
Tambien por ejemplo facebook va a dejar de lado flash para pasar a utilizar html5 http://despuesdegoogle.com/2010/04/29/facebook-deja-flash-y-adopta-html5/
tony
Me he asustado con la imagen, pensé que Jobs me estaba señalando a mi, que me iba a culpar por lo del prototipo perdido.
julianfraco
Para mi esta claro... la razon mas valida es HTML5. pero hombre ¿ni siquiera te sirve flash lite?
Y lo otro, flash es un sistema operativo? creo que no, y el que se esta cerrando es apple precisamente que esta convirtiendose en el microsoft de nuestros dias.
Mis razones muy superficialmente.
1) Iphone/ Ipod touch capados de fabrica en cuanto a bluetooth, archivos, Itunes... etc. 2)Herramientas "cerradas" para los desarrolladores de la appstore. La misma appstore en si. 3)Iphone aparte... que pasa con los diseñadores, profesionales y demas que han vivido con el tandem adobe / mac? y los mac tactiles??? simplemente los de cdupertinos estan dejando (y menospreciando flash) para darle un impulso a sus propias aplicaciones "made in apple". Esta claro, apple quiere hacer todo y quedarse con todo. 4) y la que creo es la razon mas importante. Si bien puede ser una estrategia para que tu producto haga lo QUE SE SUPONE QUE DEBE HACER, y hacerlo perfectamente, sacrificar flash puede ser algo logico y necesario. Pero ¿por que restringir al usuario? ¿si el usuario desea tener flash u ora herramienta en su iphone?.
Con todo el respeto lo digo, seran muy validas los argumentos de Jobs, pero se nota claramente otra intencion, coartar al usuario, a otras empresas, y quedarse con todo el pastel, vamos se parece peligrosamente a lo que ha hecho microsoft.
Usuario desactivado
Adobe ya ha respondido: http://es.engadget.com/2010/04/29/el-ceo-de-adobe-responde-a-las-palabras-de-jobs-la-carta-es-una/
julianfraco
Como flash triunfe en la ultima actualizacion de Android... jobs va a tener que tragarse sus palabras y no creo que tengan buen sabor. Como fracase, bueno pues a Adobe la competencia se lo va a comer y quedara en una situacion complicada.
DarkDudae
¡Ahora va a resultar que flash sólo sirve para chorra-juegos online!
Hay cientos de webs mixtas que usan algún banner de imágenes, o simplemente menús o intros en flash para resultar más vistosas. ¿Qué excusa hay para que no se muestren en los productos Apple?
Los que defendéis que Apple no lo hace por temas lucrativos estáis muy equivocados. Las aplicaciones/juegos "gratuitos" que ahora inundan la AppleStore pronto vendrán cargados con publicidad (iAd) en la próxima versión del iPhone OS. Y ahí Apple ya se va quedando un porcentaje de dichos ingresos publicitarios.
Dentro de los nuevos estándares de HTML5, caben dos normas: la H264, sujeta a patentes, y la de los codecs Theora/Vorbis gratuítos. En este caso, la apuesta de Apple es por la de H264 sujeta a patentes. ¿Un poco contradictorio, verdad?
Soy maquero e iphonero, y me encantan los productos de Apple, pero al menos no me cierro los ojos ante estas políticas monopolistas e hipócritas.
akbal
Lo cierto es que despues de esta, el conflicto se extiende a los sobremesa. Porque el mensaje es claro y generalizador:
"-Fiabilidad, seguridad y rendimiento: donde Steve Jobs asevera que la primera razón de cuelgues de Mac es debido a Adobe flash, además de recordar que el software tiene uno de los peores récords en cuanto a fallos de seguridad y que no termina de funcionar bien en dispositivos móviles."
Es un poco como decir:
"No me toques los cojones porque no tengo que prohibir nada, solo me basta con decir que no se use algo para que mi rebaño vaya donde yo quiero"
Como marketinero que soy, estas finas luchas de poder son un verdadero placer.
Saludos
Litos
Qué bien me cae este hombre! sin pelos en la lengua, como debe ser! xD
goathers
No es que sea conformista. Lo que no puedo es pedir algo que me han dicho de principio que no lo incluye o que no piensan incluirlo.
En la definición de html que tenemos actualmente hay unas carencias que se solucionaron con el tag "object" y es donde se incluyen flash o applets de java por ejemplo.
Si estas carencias se solucionan con html5 ¿Porqué mantener estas dependencias con objetos de terceros? ¿Si mi navegador tiene todo lo necesario para que tener que instalar plugins?
Programé con Flash 3 entre 1996 y 1998 y los resultados eran espectaculares para la web, pero siempre flash a pecado de lo mismo. Mucho consumo de recursos. Hoy en día no se busca tanta espectacularidad. Hoy hay que dar velocidad de carga, usabilidad y fiabilidad.
Flash ha dejado escapar su momento...
ezeker
Y habla de producto cerrado aquel que tenia un iphone y no permitia pasar fotos por bluetooth, que no sabia copiar y pegar, "eso si que es abierto". No hay que defender un producto por la marca que trae sino por el producto en si - ni apple - ni microsoft - ni incluso los codigos abierto (vease linux), será el mejor el que mejor caracteristicas tenga (hardware) por el menor precio, y que el tenga las aplicaciones y S.O. con mayor rendimiento, esta claro que esa es la unica forma de ser objetivos.