Imagina poder jugar a todos tus títulos de Steam desde cualquier parte. Es la premisa con la que un equipo de emprendedores españoles comenzó a diseñar Smach Z, un proyecto que reunió más de medio millón de euros en Kickstarter e Indiegogo, pero que tras tres años de desarrollo todavía no ha visto la luz.
¿Recordáis las Steam Machines? La combinación entre consola y PC de Valve no llegó a cuajar y de hecho ya no se ofrece en la sección de hardware de Steam. En 2016, a los creadores de Smach Z (que de hecho es una abreviatura de Steam Machine) tampoco les convenció la idea.
“Tener un ordenador conectado a la tele no sirve para nada. Lo que molaría es poder llevarte los juegos fuera de casa”, es lo que pensaron, como nos lo resume el CEO de Smach Z, Daniel Fernández. Entonces, no existía la Nintendo Switch y las consolas portátiles eran mucho más básicas.

En aquel momento, Daniel Fernández, Antonio de la Torre e Ignacio Armenteros tenían un pequeño estudio de videojuegos en Mallorca que desarrollaba títulos para móviles y Steam. Comenzaron a investigar tecnologías incipientes de AMD que podrían hacer viable la potencia de una consola en un formato portátil, y después de difundir su idea por Internet, el interés generado les llevó a decidir “ir en serio” con el proyecto.
Con una empresa externa de hardware se diseñaron los primeros prototipos y después el equipo lanzó la campaña de crowdfounding en Kickstarter. Tras un primer intento cancelado, la segunda recaudación reunió más de 400.000 euros, a los que se sumaron otras aportaciones en Indiegogo y después inversores privados. Posteriormente, también se unió al equipo Óscar de la Torre, hermano de Antonio, con un perfil más enfocado a hardware.
Cuando se cerró la campaña de Kickstarter, la fecha prevista de lanzamiento era abril de 2017. Sin embargo, tras tres años de continuos retrasos, la consola todavía no ha salido al mercado y los patrocinadores no la han recibido.
“El desarrollo ha sido una locura”, enfatiza Fernández, que señala como uno de los principales obstáculos los problemas que tuvieron con una empresa valenciana con la que han acabado en los tribunales. Según los responsables de Smach Z, esta compañía les ofreció hacer todo el estudio tecnológico y la producción en seis meses con un presupuesto cerrado, pero esta colaboración no tuvo un buen desenlace.

Fernández asegura que la propuesta que les presentaron “tenía varios fallos mecánicos insalvables” y, según su versión, sus interlocutores “no estaban dispuestos a solventarlos”. En la pequeña oficina que Smach Z todavía tiene en Palma -en breve se mudará definitivamente a Castilla-La Mancha, donde ya tiene su sede social- el equipo aún conserva una impresión 3D de este prototipo.
La integración de la pantalla también les jugó una mala pasada en el Tokyo Game Show, donde tenían contratado un stand y un intérprete. “Nos íbamos a enseñarla por primera vez, pero la pantalla no se encendía”, rememora Fernández. El problema estaba en un conversor de un fabricante japonés, que requería una configuración especial. Aunque esta incidencia pudo resolverse tiempo más tarde, mostrar la consola sin ponerla en marcha en la feria supuso un varapalo para la imagen de Smach Z. “Había que dar la cara”, recuerda Óscar de la Torre.
Especificaciones y precio de la Smach Z
El hecho de que el desarrollo de la Smach Z se haya alargado en el tiempo también ha acabado alterando sus especificaciones. Al fin y al cabo, los estándares de juego de 2016 no son los mismos que los de 2020, por lo que era un reto sacar al mercado un producto que no estuviera obsoleto ya en su lanzamiento.
Para salvar este obstáculo, el equipo de Smach Z contó con la colaboración de AMD, que les dio acceso adelantado a un nuevo chip que permitió actualizar el proyecto. Con todo, esta revisión retrasó una vez más el lanzamiento.

Así, los compradores de Smach Z podrán elegir un procesador superior con mejor gráfica pero de la misma familia AMD Ryzen Embedded V100: la versión estándar llevará el V1605B SoC AMD Radeon Vega 8 Graphics and Ryzen; y la mejorada V1807B SoC AMD Radeon Vega 11 Graphics and Ryzen. La diferencia entre ambos será de unos 60 euros.
Los usuarios podrán escoger también una opción con 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento, por 899 euros; y otra de 16 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento por 1.099 euros. Además, el CEO de Smach nos ha confirmado que a las opciones disponibles se añadirá la posibilidad de aumentar la RAM hasta los 32 GB y el SSD hasta los 480 GB, pero los precios de estos upgrades no están anunciados aún. El diseño será modular para que el usuario pueda actualizar los componentes en el futuro comprando nuevas piezas.
La compañía asegura que, con esta composición, la Smach Z podrá mover todo tipo de juegos del catálogo de Steam. Este verano lanzaron un vídeo en el que mostraban la consola en marcha con títulos como Portal, Monster Hunter y Cuphead, entre otros. El youtuber The Phawx, que tuvo acceso a una consola, también publicó vídeos probando el equipo con varios títulos.
La pantalla de la Smach Z será de seis pulgadas, táctil y con resolución Full HD. La batería, de 3.200 mAh, durará entre dos o cinco horas, dependiendo de la exigencia del juego, y se cargará en 45 minutos. La consola incorporará una cámara de 5 megapíxeles, Wifi, Bluetooth, puertos USB tipo C y A, micro USB y display port, ranura de SD y ranura de minijack para auriculares.
Para jugar, la Smach Z cuenta con los característicos controles hápticos del Steam Controller, aunque los usuarios podrán comprar unos accesorios llamados Z-pads con los que jugar con botones y sticks más clásicos.
En cuanto a software, se puede escoger entre una versión propia de Linux, modificada para Smach Z, sin coste adicional; o Windows 10, con un pago de unos 100 euros por la licencia. No obstante, también podremos instalar Windows por nuestra cuenta si disponemos ya de una licencia.
Respecto al acabado, hay cinco colores sin coste adicional (negro, verde, azul, blanco y rojo) y dos versiones especiales y limitadas con un poco más de precio, la zombie y la dorada. La caja vendrá con una funda y cargador.
¿Cuándo saldrá Smach Z?
Después de tres años de sucesivos anuncios que no se han cumplido, la gran incógnita es: ¿cuándo saldrá Smach Z? Sabemos que los primeros en tenerla serán los patrocinadores del proyecto en Kickstarter. La intención de la compañía era tener la producción lista este diciembre, para enviar a los backers las primeras unidades como regalo de Navidad, pero tampoco ha sido posible. Vistos los antecedentes, desde Smach Z han preferido no darnos una fecha cerrada de lanzamiento, si bien apuntan al primer trimestre de 2020.
Los continuos aplazamientos han provocado todo tipo de quejas y comentarios en la página de Kickstarter de Smach Z y redes sociales, e incluso hay usuarios que hablan de estafa o piden que les devuelvan su dinero. También es cierto que hay ejemplos de casos de proyectos de crowdfounding fracasados que juegan en su contra.
Desde Smach Z nos han indicado que los patrocinadores que soliciten la devolución formalmente -a través de una dirección de correo electrónico específica- podrán recuperar su inversión cuando empiecen las entregas. Los que hayan pagado la reserva también podrán solicitar una devolución del importe, puesto que se trata de una compraventa sujeta a las leyes de consumo.
La subida de precio también ha sido muy criticada por los usuarios, puesto que al inicio se hablaba de unos 300 euros (similar a una Nintendo Switch). Ahora el precio mínimo está cerca de 900 euros, y llega a 1.000 euros si incluimos la licencia de Windows. Como contraste, también es cierto que el catálogo de Steam es mucho más grande que el de las consolas y suele tener muchas ofertas y descuentos, pero habrá que comparar el rendimiento de la Smach Z con portátiles gaming de precio similar para valorar la compra. Además, mientras se siga posponiendo el lanzamiento, Smach Z se arriesga a que surjan nuevos competidores, como el Alienware Concept UFO de Dell.
La empresa ha señalado que ya están trabajando en la producción de la Smach Z en una planta de Illescas (Toledo). Se tratará de una cifra de consolas más bien comedida, con unos pocos miles de unidades. De ellas, buena parte se destinarán a las recompensas para quienes aportaron al proyecto, así como las reservas.
De esta forma, la cantidad de consolas que se pondrán finalmente a la venta, al menos las de esta primera remesa, será significativamente limitada. Según la empresa, la comercialización se hará a través de la página web de Smach Z, por lo que en principio no veremos la consola española en tiendas físicas.
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MeGA-ct
Y venga a mandar notas de prensa a los blogs y demás y a los backers que nos den por culo.
Mientras no tenga un código de seguimiento en mi correo electrónico, todo esto es humo, como otras tantas fechas de entrega que anunciaron a los backers y que han incumplido sistemáticamente.
Yo estoy muy cerca de pedir el reembolso, de hecho conozco algún backer que ya lo ha pedido y se lo han dado.
Usuario desactivado
Ala mil euros, hasta luego
vilapicts
Ya está todo dicho. A ese precio consigo un portátil gaming
Usuario desactivado
Que poca verguenza Microsoft cobrar 100€ por el Windows.
miguelangellv
Pero vamos a ver gente, que parece que no os enteráis: Cuanto menos espacio, más caro.
Es así.
En todas las noticias igual. Si hablan de una consola portátil, que por menos te pillas un ultrabook más potente, si hablan del ultrabook, que por menos te pillas un portátil gordote, si hablan del portátil gordete, que por menos te pillas un sobremesa...
Van a hacer una tirada pequeña, eso conlleva un incremento del coste enorme, pues hay muchísimos gastos fijos, independientemente de cuantas hagas, como es el diseño, el I+D, pruebas, prototipos... Y después los propios gastos de producción, que tienen sus costes fijos, como la programación de la máquina para generar las placas y demás.
¿Os parece cara? No la compréis. Pero tampoco hay muchas más opciones que planteen eso. Como bien argumentan, hay smartphones con precios superando los 1000€ bien conocidos y que se venden a perfectamente.
Y hay que reconocer que la han equipado bien, con pantalla 1080, multitud de puertos, mandos hápticos... Personalmente hubiese apostado por una pantalla 720, dado el tamaño de la misma, no se iba a notar, y se conseguiría un mejor rendimiento en los juegos, pero bueno...
Lo que si es criticable es la cantidad de retrasos y el haber dicho 300€ al principio, lo cual era claramente inviable, que no sé como la gente hace los cálculos de los precios... Si la switch son 300€ con un ARM, una pantalla más sencilla, con vistas de vender varios millones de unidades y sobretodo, con intención de sacar beneficio a partir de la venta de juegos, ¿Cómo esperaban igualar el precio cuando solo ganaban vendiendo la propia máquina?
osesno89
Pues entre problemas y demás al final la coda ha caído mucho, es una pena la idea era buena aunque la tecnología y la implementación sino eres una empresa muy grande lo tenías negro. Lo intentaron y no salió, en fin no me parece lícito a mi echar pestes, otra cosa es la gente que participó económicamente en el proyecto.
vilapicts
He encontrado por internet y la llaman
smach zzzzzzzz
isosq
Por ese precio te compras un portatil gaming mucho mejor.
Este chacharro ha nacido muerto
togepix
De verdad.... Hay cosas que NO.
Está muy bien hacer proyectos, pero no el imbécil.
1.000 euros por eso?
Con mil euros un jugón tiene todo a su alcance. Se compra las tres consolas si quiere del mercado, o las portátiles y un movil, o un buen PC gamer.
Pero nadie mete 1.000 euros en algo como eso. Si sacas tu consola doblando el precio de las del mercado, y triplicando tu competencia más directa ( Switch ).....
Un bonito experimento muy caro donde palman pasta quien compra o invirtió.
celduques.ulrikvonca
Cómo vender humo (300€) a la realidad (+900€)... pensaba que ya la sacaron al mercado porque le dejé de seguir la pista y veo que siguen sin tan siquiera sin dar una fecha oficial de salida... el mejor ejemplo de "vamos a pegarnos una castaña" "made in spain".
pipas
En este proyecto tiene pinta de que han sobrado buenas intenciones y les han faltado ingenieros mecánicos y electrónicos desde un principio.
Producir un mvp de algo así es bastante complejo, y luego hay que testar...
Tres o cuatro años se ajusta más a lo que tardaría una StartUp normal en realizar ese proyecto.
rndl
Huele a humo. Y si hay humo es que hay fuego.
Por no hablar del penoso framerate del vídeo y de que los juegos son injugables con esos controles...
jalbertomtz
900€ ?????!!!!!
Y quieren vender eso a ese precio????
Todavía me estoy partiendo de la risa!
alexisgonzalez1
Guau!! Cuánto humo sigue vendiendo esta empresa.
stranno_
¿Licencia de Windows? ¿No se supone que Windows Home es gratuito para pantallas de menos de 8 pulgadas? O al menos entiendo que ese es el motivo por el cual las tablets chinas lo instalan a chorrón.
En cuanto al dispositivo ... pues depende para qué lo uses. Una Switch con jailbreak tiene Android, Linux y HorizonOS, todo en el mismo dispositivo. El Tegra T210 no es la gran cosa hoy en día pero se defiende, y Proton de Valve cada vez es mejor con programas de Windows, de hecho Wine 5.0 salió hace poco con muchísimas mejoras, e imagino que acabará fusionado en Proton enseguida.
Si necesitas algo tan potente pues es casi seguro que un portátil sea una opción mejor.
artai94
No se. Me parece un pedazo de cacharro. Aunque el precio es un poco prohibitivo. Lo entiendo perfectamente pero no se si podrán estar a la altura en mercado contra el Alienware UFO. Cuando IBM quiere meter un pie en el mercado lo mete a toda leche.
waskaxo
Vaya post promocionado tan chulo, para limpiar un poco la imagen, ha quedado. Últimamente se han visto varios artículos de este tipo en diversos medios. Supongo que estarán buscando más financiación.
Para el que no lo sepa, esta gente se lleva aprovechando de subvenciones, pre-orders y backers durante años. Mostrando humo principalmente.
El cacharro podrás ser medianamente bueno a nivel hardware, si sale, pero las promesas se han quedado en el camino: el precio se ha multiplicado por casi 3, la autonomía se ha reducido en más de la mitad y la fecha de entrega se desconoce.
Si alguien quiere un dispositivo similar, pero que ya exista, que busque GPD Win 2. Aunque para el paso que llevan los de Smach Z, probablemente la GPD Win 3 salga al mercado antes que ellos entreguen el producto a sus backers.
zakatolapan
Vaya. Ojalá Nintendo hiciera una consola portátil... o google hiciera un servicio para jugar desde el teléfono por streaming.
nessness
Debería venir con SteamOS.
bioclone
Y van años y años... aun siguen con el diseño ladrillo y lo de plantearse un par de bisagras para ganar portabilidad o railes como todos los demas ni se lo han planteado...
llevan años sencillamente intentando no quedarse atras tecnologicamente/espacio... y su problema es que el mismo problema que tenian en el 2015 lo tienen en 2020... no puedes meter X en Y a precio Z...
Que lo saquen de una puta vez.. lo triste es que para quedarse a medias era mejor centrarse en una portatil de bajo rendimiento pero con compatibilidad para indies de PC, antes que intentar hacer un super PC con el que al final habra que jugar a juegos de la gen anterior a la que salga.
caront3
Estos productos venden del deseo pero no de la realidad. Las Tablet-PC existen desde hace 15 años y siempre tendrán el mismo problema que nunca lo solucionará la tecnología por ser algo relativo. El precio es uno de los factores pero hay otros básicos que ni siquiera se atreven a mencionar como son las medidas o el peso. Siempre lo mezclan con las consolas con el tema de las especificaciones pero es un PC y hay que compararlo como tal (basico si lo que ejecutas son sus aplicaciones). Como PC, no tiene soporte fisico de los juegos y el ssd en formato tablet no es viable, es una plataforma abierta con su win10. Es increible que algunos no sepan a estas alturas que es un videoconsola y un PC a nivel técnico y de ecosistema.
albertopina1
Supongo que hay mercado para todo, y vender 5000 dispositivos es posible a nivel global, sea lo que sea.
Pero, ¿Cuanta gente se puede permitir 1000€ para jugar a una pantalla de 6 pulgadas? Es decir yo no pagaría por jugar así ni 100€.
Creo que han tirado por un hardware "top" y se equivocan, un sistema que mueva a 720p a 24fps y calidad baja los juegos últimos es suficiente, para jugarlos en una pantallita.
ORLOX
Con el precio que tiene es mejor comprarse un portátil 😅
cgnoah
Yo me la compro.
Empiezo a calcular decimales de pi.
Y me la coloco en invierno por estufa.
laincito
DEJEN DE PUBLICITAR UN SCAM
franmaringalante
Desgraciadamente la única manera de hacer una consola portátil ahora mismo es con una plataforma cerrada. El soc tiene que ser sí o sí ARM y la emulación de Windows para ARM está en pañales ahora mismo.
pablo_
Hombre, no creo que nadie vea injusto hablar de estafa cuando el lanzamiento final apunta a producirse 3 años después de la fecha prometida originalmente. Y tampoco veo injustificado que se indignen cuando, con toda la cara del mundo, les dicen que la devolución se la harán cuando a ellos les venga bien, no cuando el patrocinador lo solicite.
También hay que ser sincero y tener en cuenta que el que es patrocinador de Kickstarter sabe perfectamente a lo que se enfrenta.
Y el producto final tiene un tirón comercial cuestionable. Potencia de sobra, cierto. Con una batería que amenaza con quedarse muy escasa y unas dimensiones que invitan a dejarla en casa. Y al lado, la Switch por una tecrera parte del precio, con un catálogo único y unas dimensiones mucho más aptas para la portabilidad. Un producto muy master race y poco más, desde mi punto de vista.
black_ice
Es muy jodido el tema. Yo sinceramente si fuese el CEO de la empresa hubiese pivotado hacia hacer la mejor consola ARM del mercado. Con los la mala relación consumo / potencia / precio de los procesadores x84-64, mejor haberse dado contra el mundo pronto y hacer algo que realmente tenga futuro.
Hoy seguramente tendrían la mejor consola ARM - Android del mercado, y sería un puntazo teniendo en cuenta propuestas como Stadia, xCloud etc.