Es improbable que se repita un salto tan grande como el de los 8 a los 16 bits: por qué es bueno para los desarrolladores
Historia TecnológicaA principios de los 90 las empresas de videojuegos que no consiguieron adaptar su estructura a las exigencias de las máquinas de 16 bits y al imparable éxito de las consolas, sucumbieron. Esa sí fue una época de grandes cambios.
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