Tras una larga y para muchos decepcionante noche, lo más claro que se vio en la noche de la PS4 no fue la propia consola, de la que nada se sabe más allá de lo que te hemos venido contando. De lo que más se sabe es del mando principal que llevará asociado, el DualShock 4. De él vamos a hablarte ahora.
El DualShock 4 que acompañará a la nueva consola de sobremesa de Sony es prácticamente idéntico a las filtraciones que habíamos visto. Mantiene el diseño que me parece acertado del modelo anterior pero se adapta en algunos aspectos para satisfacer las nuevas necesidades de la futura PS4, que veremos sin especificar a finales de este 2013.
DualShock 4, ligera modificación para ser mejor
Como hemos indicado, el DualShock 4 es una evolución sobre la base del anterior mando de la PS3. Llevará control por movimiento mediante un sensor Sixaxis, que promete ser más sensible que la actual versión.
El material del que está fabricado es nuevo, y se ma modificado el diseño ligeramente. También se han retocado de forma sutil los botones frontales y los gatillos. En cuanto a los botones, hay uno llamado Options que combina las funciones de los actuales Select y Start.

Pero sin duda la mayor novedad del DualShock 4 es el panel táctil que incluye en la parte superior, tal y como ves en la imagen. Esta zona táctil permite dos puntos al mismo tiempo y que ha sido pensado para interactuar de forma diferente en determinados momentos de un juego, como pasa ahora con la PS Vita.
Completan las características básicas del mando un pequeño altavoz, así como un conector para unos auriculares.
Función de compartir con el botón Share
El que seguramente sea el botón más importante del DualShock 4 se llama Share, y nos permite básicamente hacer streaming de nuestras partidas en tiempo real, pero también abre la puerta a los amigos conectados en red para que nos apoyen durante una partida. Con ese botón se podrán compartir también imágenes y vídeos en las redes sociales más usadas.

Completa las novedades la barra de luz con tecnología LED que ves en la imagen y que ayudará a identificar fácilmente a los jugadores. También podrá usarse como indicador para cuando recibimos daño en un ataque, por ejemplo.
En Vidaextra | DualShock 4.
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zurduco
Bueno, ahora que los trolls de turno han podido desahogarse en los anteriores post vamos a hablar de cosas serias.
Me parece perfecto lo de Sony con el DS4, mejorar los anteriores para primar la comodidad del jugador por encima de la estética o meter pantallas. Mejores gatillos, mejores joysticks y zona de agarre más gordita y con grip. Lo que no tengo muy claro es el uso de la zona tactil.
Y no se os olvide otra gran noticia de anoche, PS4 va a disponer de una aplicación para interactuar con dispositivos Android. No confirmaron mucho más al respecto, pero como pueda usar la Nexus 7 como dispositivo auxiliar de la PS4 sería un auténtico sueño húmedo.
Y otra más, no van a capar los juegos de segunda mano, confirmado por Yoshida. Algo muy muy muy bueno van a tener que presentar Microsoft o Valve para superar a PS4, aun así esperaré a que estén todas las cartas sobre la mesa antes de decidirme por una de ellas.
imegu
No le encuentro absolutamente nada destacable para un gamer. Esperaba algo q mejorara la experiencia de juego. No un par de botoncitos para compartir en Facebook. Es que acaso las redes sociales lo es todo?
Que el select y el Start hayan cambiado de sitio o q sean tactiteles o tridimensionales o lo q sea, no cambia la experiencia, siguen siendo eso: Botones de Select y Start
En cuanto a los leds q cambian de color cuando recibes daño... es q acaso uno esta viendo el mando cuando juega? eso no lo vemos en la Tv? ... Encima están en la parte trasera.
En cuando a lo tactil, estamos hablando de un sensor, no de una pantalla. Con lo cual me resulta incomodo e irrelevante, mas irrelevante q incomodo que seleccione con el dedo una opcion q se visualizara en la tv, que bien podría hacerse con la palanca o la botonera.
Ahora solo falta esperar q novedades nos traen con los accesorios.
tor125
La parte de abajo da la sensación de mejorar el agarre, algo bastante útil si estamos jugando durante bastante tiempo, lo único que me temo es que el precio de este mando se suba por las nubes, si un mando ps3 cuesta 60-70€ no quiero imaginar cuanto costará este con el panel táctil... esperemos que los de sony sean compresivos con el precio.
xpolt77
Si no se ha presentado la consola en sí, y solo el mando, habeis pensado de que el mando sea la consola?
Aralf
Como es eso de que la luz es indicador, no se supone que es para hacer las funciones de Move? Por eso viene de serie junto a la PS4 la nueva PlayStation Eye.
alex30
No hay control mas comodo que el de Xbox y todos los de Nintendo. El Joystick izquierdo mas cerca de la mano da mayor precisión con el pulgar menos extendido respecto a la posicion de los dualshock de Sony. Un cambio de posición de cruceta por el Joystick izquierdo y listo. El resto ya es añadidos.
leo_mella
En lo personal yo opino que este dualshok, si bien no es algo cotidiando en la vida de un gamer (y lo será) es algo nuevo y fresco a la oferta por la que apuesta Sony en este nuevo playstation ¿Dónde vas a encontrar un chingado joystick con LED y un altavocito sin mencionar la chulada de un jack 3.5mm standar igual a este weee? La verdad es que es una actualización-innovación en el control "standard" de cualquier consola digna que de respetarse (no como el wii,que tiene un tablet-joystick que esta creado para otro fin) se ve comodo el mando mas ergonómico,sensiblemente mas grande pero no esta mal,sigue teniendo los mismos chunches del DS3,pero con unas monerias extras. El altavoz,me imagino es para no chingar a tus padres con la tele a todo volumen en una noche de fin de semana y hacer que tu tiempo jugando sea mas "intimo"
A.Montero
¿Soy el único al que le parece más feo que pegarle a un padre?
Con la de diseñadores que tienen en Sony...
Nose, yo apostaría más por algo como esto:
http://portablegamingregion.com/wp-content/uploads/2013/01/PS4-Controller-DualShock-4-design.png
supaplexmurphy
Un diseño espectacular. Debe ser muy agradable la sensación de este nuevo mando. (Echo en falta la asimetría de los joysticks, a modo de la Xbox).
taludvan
Hombre eso de que no han ensañado nada...
Han enseñado juegos, que es de lo que se trata, ¿no?. Además han anunciado que permitirá el juego en streaming a través de Gaikai, el streaming local de juegos a la PS Vita, los 8 GB de memoria GDDR5 y los 1.84 Teraflops, que no bloqueará los juegos de segunda mano, que no será necesaria la conexión permanente como se había rumoreado. Además, como decís, han enseñado el DS4. Pero también han enseñado la cámara con 2 PS eye que llevará la consola.
En cuanto al DS4, entiendo que la luz frontal se usará para que la cámara lo reconozca a modo de PS Move y añada nuevas funcionalidades de movimiento. no creo que sea sólo una luz ambiental.
Creo que han dado mucha más información de la parece. Además, algo tienen que dejar para el E3
drazgul
¿Y esa cruceta que hace ahí todavía? Siempre ha sido incómodo y supongo que seguirá siéndolo, madre mía..
korrupziony_1
A mi me gusta!!! espero que pese poquito y con el led la Cam lo detecte fafilmente pa hacer cosas y no necesitar el Move, lo de el tactil muy bien pensado, lo prefiero a una pantalla que encareceria el mando y que no serviria mas que para distraer de la pantalla principal donde esta la accion y ponerle peso y calor y consumo de bateria al chisme, y bien por los gatillos curvados hacia fuera ya era hora. Pena que la cruceta no sea redonda para no tener que hacer filigranas con los dedos para pusar diagonales, fallo tonto la verdad.
Yo hubiera puesto sensibilidad a la presion en los agarres, para poder estrangular y cosas asi jajaja, otra vez sera...
grimgor
Por fin sacan un mando que no es un calco de su primer Dualshock de PS1.
¿Soy el único que le ve parecido al mando de ouya?(principalmente en la táctil con el botón debajo)
Lo del led a lo "ambilight" lo veo muy interesante, siempre que se pueda regular y quitar, para gustos los colores.
Alexd20
Para mi este mando me va perfecto, veo que tiene las palancas menos largas, ya estava cansado de jugar juego de nfs o mortal kombat con palancas tan grandes, este diseño es mejor para mi, en cuanto ala pantalla i la luz de abajo i los botenes me parece todo un acierto, si ubieran hecho el mando sin nada de eso no habria innnovacion, i en innnovacion sony es la que mas hace, bien hecho :)
ominous
Haters gonna Hate... A mí me parece bellísimo.
alejandro997
A mi me gustaría indicar que el nuevo mando de Sony de PS4 sigue teniendo el mismo problema que el de la PS3, os lo explico: en estos dos mandos los gatillos R2 y L2 sobresalen por debajo de la carcasa, con lo cual cuando dejas el mando encima de una mesa por ejemplo los gatillos tocan directamente en la mesa, con lo cual con el tiempo se acaban dañando ya sea por aguantar el peso del mando (no pesa mucho pero con el tiempo el eje del gatillo se va dando de si) o por el hecho de dejarlo en la mesa (nadie lo deja suavemente). Podéis ver imágenes por internet (o los que tengáis el mando empezar a tener en cuenta eso si queréis que os duren los gatillos) para comprobar que no os miento para nada, simplemente para comentar este error que tuvieron a la hora de crear los diseños de los mandos, en los mandos de Xbox 360 y en el de la Xbox One esto no ocurre, ya que la carcasa protege el gatillo sobresaliendo más la carcasa. También hay imágenes del nuevo mando de Microsoft por internet si lo queréis comprobar. Saludos gente! ;)
bakalaudis
bue a perdido la esencia de playstation....
erwin781209
No le veo una utilidad seria a la lucecita esa, que es para identificar al jugador, de verdad? antes de eso no había forma de identificar a los jugadores? Lo de el sixaxis lo metieron a la fuerza poco antes de salir al mercado el PS3 para competir contra el wii, el resultado es que prácticamente ningún juego lo utiliza. El panel táctil parece poco útil además de estar en una posición extraña como para usarlo dentro de un juego, sin mencionar que en la PS Vita casi ningún juego lo utiliza, como no sea de manera muy forzada.
Sobre el altavoz, los fans de sony nunca se hartaron de criticar al mando de wii diciendo que era de lo más inútil y ahora les parece una gran idea, sobre la conexión para auriculares lo mismo, copiado del mando de xbox.
Conclusión insistir con tecnologías que nunca han funcionado, un sixaxis que nadie usa, una luz que nadie usa (del move), un panel (no es una pantalla como algunos han escrito) que tampoco se usa en la Vita, los joysticks en la misma posición tan poco ergonómica de siempre. Ya veran que al final la experiencia de juego será exactamente igual que con el PS3