Como has visto en las imágenes, el mando que vendrá con la Xbox One presenta algunas novedades. También Kinect es una versión renovada, así que toca profundizar en estos dos elementos que llegarán con la nueva Xbox One.
Nuevo mando de la Xbox One
Si algo funciona, ¿por qué tocarlo? Comparto la idea de Microsoft de modificar lo justo su mando. En casi todos los aspectos han tratado de mejorarlo, sin aplicar cambios drásticos que repelan a los jugadores más "duros", esos a los que en el mando "les va la vida de jugador". Y me parece un acierto. Hay otros dispositivos para innovar en el campo del juego.

A nivel general, el nuevo mando de la Xbox One mejora la ergonomía, con un peso y centro de gravedad que facilitan su manejo. A nivel de controles, éstas son las novedades:
Nueva cruceta. Ahora está más centrada en juegos de lucha, aportando un "click" que le faltaba al actual.
Botones de acción. Suponen el cambio visual más llamativo pero también hay novedades en su funcionamiento. Ahora hay que hacer menos presión para usarlos y el retroceso es menor.
Sticks. Ahora incluyen una banda de agarre a su alrededor y más profundidad para los pulgares. A cambio pierden resistencia y con ello precisión en algunos juegos.
Gatillos. Suponen una de las novedades más importantes por la inclusión de vibración.
Botón Xbox. Se coloca más arriba para alejarse de jugadores con dedos rebeldes e inoportunos. Ahora encontramos botones View y Menu, a disposición de los programadores de juegos.
A nivel de baterías, se mantienen las dos AA todo indica que será una interna recargable.
En Vidaextra | El mando de Xbox One ¿qué hay de nuevo, viejo?
Un Kinect avanzado para la nueva Xbox One
El nuevo Kinect que estrena la Xbox One ha mejorado en todo. Desde el diseño, ahora más acorde con la consola a la que acompaña, como en los componentes internos que permiten que su potencia sea mucho mayor que en la primera generación.
El cambio más importante tiene de protagonista a la nueva cámara con 1080p de resolución, que para empezar dice Microsoft que ofrece un campo de visión más amplio, además de una mayor profundidad y reconocimiento, lo que en primer lugar debería solucionar problemas de espacio para jugar de la primera versión. También será posible jugar seis personas al mismo tiempo.

Esa precisión mayor permite que el sistema sea capaz ahora de reconocer movimientos precisos de articulaciones, giros de cabeza, brazos, hombros y hasta presión de los músculos según Microsoft. Y con el sensor de infrarrojos podremos jugar "en la oscuridad".
El reconocimiento facial será un elemento clave de la nueva consola, porque será necesario para el funcionamiento correcto del control por voz, ya que solo atenderá instrucciones de quien esté mirando a la pantalla. También será capaz de determinar nuestro estado de ánimo e incluso la frecuencia cardíaca, lo que abre muchas posibilidades a aplicaciones y juegos relacionados con la salud.

Respecto a los comandos por voz, necesitarán estar siempre activos, por eso la Xbox One no funciona sin la unidad Kinect. En temas de privacidad, el que la consola esté todo el tiempo escuchando no es algo baladí, así que Microsoft tendrá que aclarar mejor qué es eso de que solo "hará caso" de los comandos para ella.
En Vidaextra | Más datos sobre Kinect: privacidad, jugadores y pulsómetro.
Ver 42 comentarios
42 comentarios
emi.cordobes
Me encanta el mando de la Xbox pero el tema de los juegos de segunda mano es lo peor...solo espero que en la Ps4 hubiera algún mando con los joysticks como los de la 360, que los de PS es súper incómodo..
cronos26
Detalles para hacer aún mejor el que ya era el mejor mando de todos (de lejos). Bien hecho.
miliki31portu
Me da que esos intentos por aportar el máximo valor añadido a la consola es porque va a ser más cara que PS4, y es lógico si viene con Kinect de serie.
Pablo
Dame una consola para jugar. Quítame el resto. Auguro una desbandada de jugones "fieles" a Xbox camino hacia play (yo entre ellos)
zelu.marmolillo
Menos mal que van a cambiar la cruceta porque semejante mierda no se veía desde la coleco.
davidcroqueta
El mando tiene muy buena pinta, no necesitaba demasiados ajustes el antiguo mando de 360. Lo malo es que de poco va a servir un mando sin juegos y parece que microsoft no quiere una consola con la que ademas puedes acceder a contenido multimedia si no justo al contrario, un centro multimedia con el que esporadicamente puedas jugar. Por eso se han gastado 400 millones de dolares en la exclusividad para retransmisiones de la NFL. Si se lo hubieran gastando en crear studios first party y darle un poco mas de potencia a la consola otro gallo cantaria...
Y no solo lo pienso yo: http://www.gamespot.com/twitter-battle/xbox-vs-ps4/
fakiebio
Parece que el mando y el resto de la consola los haya diseñado personas diferentes, líneas curvas contra líneas rectas. No tiene anda que ver.
kaballero_1
alguien me puede explicar mejor lo del mando con que se mantienen las 2 AA osea ¿Sigue llendo con pilas? según he visto tene conector USb ¿no? ¿NO?
maxwe11
Se pueden decir muchas cosas de Xbox ONE, pero el mando es sencillamente perfecto. Hubieran cometido un error si lo hubieran cambiado demasiado. Este lavado de cara le sienta bien y conserva todo lo bueno que le hizo grande.
ghaco
Por favor si vais a utilizar publicidad extraña... no lo hagais con la palabra "musculo" jajaj muy triste solo poner el cursor encima... algo de clase por favor no todo el dinero.
Por lo demas... esta Xbox promete
lmfustero
de que sirve un buen mando con una consola mediocre ??
daliboom
Esa cosa es un tamal,pudieron haber hecho el mando un poco mas fino.
villy.smith
diran que estoy loco, pero lo quiero para mi pc.
villy.smith
diran que estoy loco, pero lo quiero para mi pc.