Entre 2019 y 2020 se sucedieron varias propuestas para el juego en la nube. Y no por parte de cualquiera. Google lanzó Stadia, Amazon anunció Luna, Microsoft aprovechó el E3 para anunciar lo que era Project xCloud y Sony estrenó PS Now.
Muchos pensamos que para 2023, el juego en streaming iba a ser quizás no la norma, pero sí una fuerte tendencia cada vez más adoptada. El avance tecnológico y de la conectividad solo iba a beneficiarle. Con un 5G cada vez más omnipresente y una fibra asentada que pudiese ir reduciendo latencia y aumentando velocidad, todos los caminos llevaban al éxito.
Ya estamos en 2023, y esas predicciones han quedado en entredicho.
Pasos glaciares, cierres esperados
2023 va a empezar con Stadia cerrando sus puertas. Se veía venir. La gran apuesta que hizo Google en su lanzamiento no tardó en diluirse. Cada vez menos novedades, apenas unos nuevos títulos de vez en cuando, pero con un estatismo poco habitual para el sector.
Simplemente, daba la impresión de que una vez lanzado Stadia, las personas que lo hicieron posible pasaron a tener otras prioridades. Algo que se confirmó parcialmente con ciertas revelaciones posteriores de exempleados de Alphabet, que afirmaron que en su cultura corporativa, los lanzamientos son lo que se tiene en cuenta para promocionar. Una vez finalizado uno, la fase de mantenimiento y expansión ya no resultan atractivas a muchos de sus empleados, así que el proyecto va languideciendo. Justo lo que ocurrió con Stadia.
Así y todo, unas buenas cifras podrían haber mantenido el interés por ello, pero no fue el caso, Stadia nunca fue demasiado relevante pese a lo cómodo de su propuesta y a su funcionamiento razonablemente bueno. Ni siquiera con el hecho de eliminar la barrera de entrada que supone el precio de una consola para acceder a una plataforma de videojuegos. Ni siquiera dando acceso a un cierto catálogo a cambio de una asumible cuota de 10 euros al mes.
Quizás con un mayor esfuerzo en marketing y en captar franquicias o estudios de desarrollo el desenlace hubiese sido diferente, pero ya nunca lo sabremos. En unos pocos días, Alphabet cerrará Stadia y tirará la llave. Hasta la próxima.
Microsoft sí lleva tiempo haciendo una apuesta seria por el juego en la nube. Perdida la guerra generacional contra PlayStation 4, se enfocó en cambiar el concepto: ya no les importaría que la gente gastara 300 o 500 dólares en su consola, lo que buscaban era que pagaran su cuota de 10 o 15 dólares al mes a cambio de su tarifa plana de videojuegos y el acceso al juego online. De la consola a la nube. El videojuego como servicio.
Sin embargo, los pasos están siendo quizás más lentos de lo esperado. Su naming ha atravesado varias fases y el definitivo, 'Xbox Cloud Gaming', al que se accede mediante una URL que ni siquiera lo incluye, xbox.com/play, no parece el de una apuesta tan contundente como creíamos. Seguir en beta en pleno 2023, tampoco.
Si los pasos de Microsoft con Cloud Gaming están siendo lentos, los de Sony con PS Now están siendo glaciares. Simplemente su apuesta principal es otra. Amazon Luna sigue en pruebas privadas solo en Estados Unidos. Precisamente Amazon es una empresa que suele tardar poco en llevar sus ideas al desarrollo y de ahí al lanzamiento comercial. No es el caso de Luna.
Distinta es la historia de NVIDIA con GeForce Now, añejo y en buena forma con un catálogo generoso, aunque quizás lejos del resto en relevancia comercial masiva, en parte por no ser tienda, sino plataforma, y permitir jugar a títulos comprados en otras como Steam o la Epic Games Store.
Y así estamos en pleno 2023. Viendo cómo la realidad del videojuego sigue mucho más ligada a las consolas físicas que a convertirse en servicios en la nube. Va a hacer dos años que pronosticamos que tal vez nuestra próxima consola fuese una simple app en nuestra tele, móvil o tele; pero hoy por hoy parece algo reservado a unos pocos casos de uso mientras el resto esperamos a una propuesta algo más solida.
Después de todo, el jefe de Xbox ya anticipó en 2019 que a la revolución del juego en streaming le quedaban "años y años". Quizás se refería a algunos más de los que teníamos en mente entonces.
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38 comentarios
Alexis
Yo sigo anclado en el pasado y no pienso moverme. Juegos físicos con modo historia.
Y si me quiero llevar la consola al camping la disfruto al 100%. Estar atado a suscripciones o jugar en la nube no me llama lo más mínimo.
Ahora además de pagar un plus para poder jugar online, cada juego trae su propio game pass. Menuda estafa.
Qué tiempos aquellos donde te comprabas un juego (completo) y con tu conexión a internet eras feliz como una perdiz.
wiredbrain
El juego en streaming va en contra de los intereses de los jugadores y propicia una total dependencia de las compañías. Es un alivio que se haya estancado y que stadia haya cerrado.
Antonio
"La nube es el futuro" recuerda a "los móviles van a acabar con las consolas".
Sí, un Snapdragon Gen 2 con chorrocientos millones de puntos en Antutu para (atiende aquí a las apps más descargadas de 2022): Subway Surfers, Garena, Candy Crush Saga y My Talking Tom.
Es que te tienes que reír por fuerza.
ramma
No tengo ni idea de las razones, pero stadia murió por falta de juegos, no porque no estuviera de maravilla.
El sistema de Stadia, con ligeros retoques, era perfecto. Sólo le faltó llenar la caja con juegos. Si en stadia se publicasen todos los juegos cuando saliesen, y se mantuviese más o menos actualizado a nivel "potencia", sería ideal.
Gratis con tus juegos comprados, y con una suscripción (o varios niveles de suscripciones y precios) para quien lo vea mejor así.
Era perfecto. Sólo le faltó llenar la estantería.
hawkexfx
GeForce now y xpass , no todo el mundo tiene pasta para un equipo gamer , yo juego en esas plataformas con un equipo de 10 años a títulos de hoy en día
ukos
Yo probé PSNow durante el confinamiento y estaba bien el poder jugar sin tener consola a un precio asequible.
Ahora, si quieres hacer lo mismo, tienes que coger la suscripción más alta de PSPlus o XBox Game pass y a mí ya no me parece atractivo.
Podrían sacar un acceso solo a juego en ella red, pero parece que no les reporta suficiente dinero y quieren que pagues más.
Una pena.
jujuan lolopez
El problema fue que no pensaron en que a la gente no le gusta tener videojuegos y consolas en alquiler. La mayoría prefiere comprarlos.
Y más viendo lo que les ha pasado a los que han estado pagando por Stadia: que ahora no tienen nada.
escai
Yo creo que el juego en la nube viene a SUMAR, no a reemplazar.
No soy jugador habitual y por eso encuentro una excelente solución poder jugar en la nube de tanto en tanto a algún juego.
Si me interesa algún juego veo si es compatible con algún servicio de Cloud Gaming y entonces lo compro por Steam. Pago un par de meses del servicio que sea (Geforce Now, Boosteroid o lo que sea) y tan feliz.
No necesito gastarme una pasta en una consola física que el mayor tiempo va a estar ocupando sitio y llenándose de polvo.
Para mi Stadia era un servicio que me venía de perlas y con el que al final nos contentamos con habernos pasado los juegos gratis.
Veo mucha gente comprándose consolas a más de 500-600 euros para que al final de su vida útil no se hayan comprado más de 10 juegos.
hkakashi
No he leído el artículo, sólo vengo a decir:
Que alguien le dé una colleja al tipo de la gorra. ¿Cómo puedes tener los cables así y la consola en el suelo?
Mr. Dick
Claro. Enquistado.
No es como que Shadow.Tech acabe de salir en España este diciembre y hace nada en Italia y tengan planes de expansión.
No es como que actualmente hay un servicio Español que ofrece lo mismo que NVIDEA pero con más juegos.
En fin. El buen periodismo.
TelloCaA
Yo sigo usando Game Pass desde que salio, y la verdad me parece que el servicio va mejorando, el unico incoveniente es la disponibilidad de algunos titulos.
albertoperezgago
El día que las latencias de jugar por streaming sean parecidas a las de jugar con una consola en el hogar podremos ir acercándonos poco a poco al mundo de juego en la nube, mientras tanto la consola física no tiene competencia
binbin
Piden pagar por Stadia (y como tal, tener una suscripción a videojuegos) a gente que se supone que no tiene recursos o interés en tener un setup gaming. Es decir, piden pagar por videojuegos a gente que no le interesan los videojuegos, pues si le interesaran, tendrían un setup gaming y no necesitarían alquilar Destinity 2 a 15 fps con una latencia de 500 ms.
iraes
Ya lo han dicho y en mi opinión lo recalco: proyectos como Stadia son y funcionan fantásticamente con conexiones Ftth de 10 Mbs. Encender la tele, el mando y a jugar. El tema de Stadia es que se encontró ante la disyuntiva de cambiar todo el parque de GPUs o cerrar. Y ya sabemos la respuesta.
keelace
creo que si algo de esto produce frutos será Microsoft o Sony y lo digo solo por la distribución de los juegos.
Me pregunto si Steam Tendrá en mente algo parecido, solo via web sin instalación etc.
retio
De enquistado nada. Yo uso Shadow. Es caro? Quizá? Pero hace lo que debe y funciona de maravilla. Esto de hacer artículos sin informarse mínimamente es lo que más me gusta de Xataka