Con el paso del tiempo es fácil perder la perspectiva. Tendemos a minimizar problemas que fueron cruciales en nuestras vidas, dar una crucial importancia a eventos triviales o incluso pensar de forma egocentrista que, cuando abandonamos algo, el mundo lo ha hecho también. Y eso último nos ocurre con todo, con creencias, tendencias de moda, programas de televisión y hasta videojuegos. Porque al fin y al cabo, ¿quién se acuerda de ‘Minecraft’?
Los vídeos sobre calculadoras gigantes quedaron atrás, los youtubers saltaron a otras cosas, no hay hueco para emocionarse otra vez con la recreación a escala de un escenario de Juego de Tronos… Ahora todo es ‘Fortnite’, la nueva obsesión de grandes y pequeños que está ocupando las portadas, canales y conversaciones que un día fueron de ‘Minecraft’.
Minecraft no está muerto
Al éxito de ‘Fortnite’, como al de ‘Minecraft’ hace unos años, internet se le queda pequeño. En el parque ves a los críos jugar con escopetas imaginarias, los jugadores de fútbol imitan sus bailes como celebración y los diseños de sus personajes ya aparecen plasmados en las camisetas de los mercadillos, probablemente el punto de inflexión de cualquier moda infantil en nuestro país. Si tiene camisetas en un puesto callejero o cojines en la tómbola de una feria, es que lo está petando.
Hace unos días hablábamos de cómo se había dado forma a esa gesta, comentando el éxito meteórico de ‘Fortnite’ y cómo el círculo que se va estrechando en sus partidas estaba a punto de dejar fuera a ‘PlayerUnknown’s Battlegrounds’, el juego al que sin duda le debe todo lo conseguido hasta la fecha.

Hoy toca aterrizar su presente y futuro comparando sus números con los alcanzados por ese otro gran triunfo que resultó ser ‘Minecraft’. Aunque claro, igual va siendo hora de dejar de hablar en pasado y reconocer que hemos perdido la perspectiva. Que no tenemos ni idea de en qué situación se encuentra el juego de bloques de Mojang y que, por suerte para los que decidieron en Microsoft que era buena idea gastarse un pastizal en el juego, sus cifras siguen entregando récords después de ocho años en el mercado.
Para llegar a la más reciente sólo hay que desplazarse a enero de este mismo año, con Helen Chiang aprovechando su ascenso a cabeza de Mojang para celebrar que, en diciembre de 2017, ‘Minecraft' registró su mayor récord hasta la fecha. A los 144 millones de copias que llevaba vendidas el juego había que sumarle su mayor pico de usuarios mensuales, un total de 74 millones de usuarios activos.
Minecraft, Fortnite y las cifras de récord
La mejor forma de ponernos en situación ante cifras así es echar un vistazo a lo que marcan otros servicios. Los 74 millones de usuarios mensuales de ‘Minecraft’ están muy lejos de los 2.000 millones de Facebook, los 1.500 millones de WhatsApp o incluso los 813 millones de Instagram. No tanto de los 330 de Twitter o los 160 de Spotify.
En materia de videojuegos el actual rey es ‘Arena of Valor’, más conocido como ‘Honour of Kings’ en China, donde el juego ha resultado ser toda una revolución alcanzando los 160 millones de usuarios activos mensuales. Detrás de él, ‘League of Legends’, con un pico de algo más de 100 millones el pasado mes de septiembre. Y cualquiera que te pueda venir a la cabeza, desde ‘GTA V’ hasta ‘Clash Royale’, están por detrás de esos dos.
El mérito de ‘Minecraft’ pese a tener casi 10 años a sus espaldas, está en el hecho de que desde siempre ha sido un juego de pago. A día de hoy está en diversas plataformas a 30 euros, que aunque no es el equivalente al amarre en un puerto, sí supone un abismo para aquellos críos que ven una alternativa mucho más accesible en los juegos free-to-play.

Y justo ahí entramos en el último free-to-play por excelencia. Si en ocho años ‘Minecraft’ ha conseguido alcanzar sus 74 millones activos en un mes y ‘League of Legends’ está cerca de los 100 tras nueve años en el mercado, ¿en qué situación está ‘Fortnite Battle Royale’ cuando aún le quedan más de cuatro meses para cumplir su primer año? Más de 40 millones.
Fortnite quiere superar todas las cifras
El pasado mes de febrero desde Epic Games daban a conocer que habían superado a ‘PUBG’ en el mayor número de jugadores simultáneos. Para entonces aún no había llegado a móviles, lo que seguramente habrá incrementado esas cifras considerablemente, pero ya mostraba un pico de unos nada deleznables 3,4 millones de jugadores.
Casi tres millones y medio de cabecitas con la vista puesta en el juego a la vez, un poco más del récord que hasta ese momento mantenía ‘PUBG’ con 3,2 millones. Pero más sorprendente es que, de los 45 millones de usuarios que tiene ‘Fortnite’ a través de distintas plataformas, 40 millones de ellos le hagan al juego un hueco en sus vidas al mes.
Sin embargo el éxito está lejos de llegar a su fin y, más allá de la corta vida del juego, a su ascenso aún le queda mucho por demostrar. Donde ya lo está haciendo es en número de visionados en YouTube, antaño reino de ‘Minecraft’. El mejor momento del juego de Microsoft en la plataforma estuvo allá por 2014, cuando sus vídeos alcanzaban un total de casi 31.000 millones de visionados, bastante más interés del que despertaban los 12.000 millones de visionados de ‘Grand Theft Auto’ o los 10.000 millones de ‘Call of Duty’.

Ha tenido que ser un nuevo combatiente el que, sin arrebatarle cifras récord o prestigio, empiece a plantarle cara tal y como se muestra en la gráfica superior. Tras el lanzamiento de ‘Fortnite Battle Royale’, el resto de juegos empiezan a dejar de tener importancia y, con ello, más youtubers se suman a la fiebre generando una bola de nieve que, aún sin soplar sus primeras velas y en fase beta, tiene por delante mucho recorrido para seguir creciendo.
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Alter
Al ver el éxito de Fortnite la conclusión que se saca es lo malísimos que son los desarrolladores de PUBG, porque Fortnite básicamente se ha aprovechado de la fórmula de PUBG, con requisitos de equipo más asequibles para el público general y con un buen equipo de desarrolladores.
Mientras PUBG sigue pareciendo un juego en fase alpha, que avanza a base de parches y tiritas mal puestas, porque sus desarrolladores son incapaces de arreglar sus fallos y defectos, Fortnite ha sabido entrar por ese gran agujero de mercado que deja PUBG por el no saber hacer de sus desarrolladores y a partir de ahí crecer exponencialmente
anonimo2.0
Minecraft tenia éxito antes del boom, y lo sigue teniendo, solo que la moda ha pasado y quedan los jugadores de verdad, con conocimiento y experiencia.
Scrappy Coco
Yo disfruto de Minecraft. Es divertido aunque llega a aburrir pero de todas formas unos se divierte en su momento.
Fornite.. Bueno, me parece aburrido de primera y eso que lo he intentado bastantes veces pero es que simplemente no lo logro. Jugué más al PUBG de celular que al Fornite del PS4.
Aquí lo que se compara es básicamente el éxito que han tenido pero por jugabilidad y posibilidades, son mucho muy diferentes
Usuario desactivado
Yo ni juego ni jugaré a Fornite así que estoy libre de opinar de forma pasional, pero entiendo perfectamente que se compare con Minecraft porque esta siendo un juego de éxito, con una comunidad de jugadores enorme y tiene un gran impacto en el sector de los videojuegos y en todo lo que rodea al juego, youtube, twitch, redes sociales... esto tambien es importante para analizar la trascendencia en el mercado, al igual que le ha ocurrido a Minecraft.
Yo tampoco infravaloraría lo que realmente ha aportado al sector y sobre todo en el sector de los dispositivos móviles, sigo pensando que este juego va a suponer un antes y un después a la hora de ofrecer un modelo multiplataforma mas completo y ambicioso, permitiendo partidas cruzadas entre plataformas muy diferentes y todo bajo una única cuenta de usuario. Epic Game ha considerado que las plataformas moviles ahora si que hay que tenerlas en cuenta y su propuesta es muy importante de cara al futuro.
Algunos llevais el análisis como si fuera algo personal, yo creo que no se trata de si este o aquel es mejor, sino de su impacto en el mercado y que es lo que realmente aporta que lo hace diferente.
luiscarlosbustosmarin1
La jugabilidad del modo cooperativo de Fortnite es completamente distinta al modo BR porque se trata de mejorar un personaje, o varios, y eso es más complejo que la mayoría de juegos.
tuxskin84
Moda pasajera alimentada por youtubers
Usuario desactivado
Fortnite desaparecerá cuando salgan los Battle Royale de juegos como CoD, Battlefield, etc. Mientras que Minecraft aún no ha encontrado competencia en su mismo campo.
Además el estilo de juego de Fortnite ha afectado más a los juegos del mismo estilo (partidas cortas), haciendo que los mas afectados sean juegos como League of Legends o DOTA. Aún así creo que es una moda corta como lo fue en su momento Rocket League.
vlixesitaca
¿Qué necesidad hay de tanto clickbait?
Ni son lo mismo, ni se parecen, ni se van a parecer.
Los titulares de este tipo sólo de restan credibilidad a esta plataforma.
franciscopostigogarcia
Comparar Minecraft con Fortnite es un crimen que merece el rechazo de cualquier persona con dos dedos de frente. Son juegos totalmente diferentes, y MInecraft es un juego infinitamente posible, mientras que en Fortnite no tienes libertad para elegir. Además, que haya bajado la popularidad de Minecraft no significa que se haya dejado de jugar. El pico máximo de jugadores se alcanzó en diciembre del 2017, aunque parezca impresionante, es verdad. Fortnite en cambio, al ser jugado solo por moda, ya que a mi gusto, es peor, se dejará de jugar hasta que sea un juego muerto.
Asi que estos articulos basura exijo que no se vuelvan a realizar.
PD: Por suerte, ya parece haberse ido mayoritariamente la moda de que los jugadores de Minecraft son "ratas" xd.
Usuario desactivado
A mí de Minecraft la única característica que me interesa es el modo creativo, y, después de haber probado tropecientos sandbox... no entenderé jamás el éxito de este juego. Para construir algo hermoso necesitas echar mano de programas externos, mods y códigos que son un auténtico coñ*zo. ¿Tan difícil era crear una maldita interfaz de edición de terreno complementaria al juego base?
De tal forma que 10 años después, la "gran" novedad en la que trabajan los de Mojang es... delfines. Bah.