Una de las novedades que Nintendo desveló en el pasado E3 de Los Ángeles entusiasmó a los que esperan que la futura Wii U cambie la forma de jugar con una consola de sobremesa: usar dos mandos con pantalla a la vez.
Pero la ilusión por ver esta funcionalidad en marcha ha caído muchos enteros después de que Reggie Fils confirmara que no esperemos juegos compatibles con los dos mandos al mismo tiempo para el momento de su lanzamiento, que te recordamos que está fijado para final de año. De hecho indica que pasará un tiempo hasta que los creadores (ni la propia Nintendo lo tendrá de inicio) ofrezcan esta posibilidad en sus juegos.
A la dificultad de encontrar la mejor manera de que dos Wii U GamePads puedan manejarse al mismo tiempo en un juego (hay que tener la posibilidad de enseñar dos cosas diferentes en cada una de las pantallas) hay que unir el hecho no por todos conocido de que el uso de un segundo Wii U Gamepad reduce el framerate del juego a la mitad.
En VidaExtra | La primera hornada de juegos para Wii U no ofrecerá la posibilidad de jugar con dos Wii U Gamepads.
Vía | Gamasutra.