La Nintendo Wii U fue una gran consola que destacó por el increíble trabajo de Nintendo en sus juegos, muchos de los cuales fueron tan buenos que terminaron llegando a Switch. Uno de los títulos que se resistía a abandonar esa consola era 'Xenoblade Chronicles', aunque eso cambiará con su versión definitiva. Sin embargo, a pesar de ese gran esfuerzo en desarrollo, la Wii U fue condenada al fracaso, en gran medida, por decisiones estratégicas de la propia Nintendo.
Con Nintendo Switch, la compañía japonesa dio un giro completo, logrando un éxito masivo que incluso amenaza el reinado histórico de la PlayStation 2 de Sony. El anuncio de Nintendo Switch 2 era el más esperado por los usuarios y, aunque aún está por ver si esta nueva consola logrará el mismo impacto que su antecesora, es evidente que Nintendo ha aprendido de ese gran fracaso llamado Wii U.
¿En qué se nota? En que han bautizado a la nueva Switch exactamente como debían hacerlo: Nintendo Switch 2.
Nintendo Switch 2 y la dura lección de Wii U
Para hablar de Nintendo Switch 2, hay que remontarse a junio de 2011. En el E3 de ese año, Nintendo presentó la consola que, durante meses, se había conocido con el nombre de Project Cafe: Wii U. Y lo hizo con este vídeo:
¿Ves algo raro en él? O, mejor dicho… ¿ves la consola? Es uno de los vídeos de presentación más extraños debido a que la consola prácticamente no se muestra y, cuando aparece en pantalla, lo hace de fondo. El protagonista absoluto es el mando, el 'tabletomando', como se conoció. El nombre de la consola tampoco ayudaba. "Wii U", con la misma tipografía y colores en el logo que la Wii de 2006.
Tenía juegos parecidos a los de Wii, era compatible con los periféricos de Wii, en el nombre ponía Wii y la consola, borrosa en el vídeo, era muy similar a una Wii. ¿Era una nueva generación? Sí, evidentemente, ya que era mucho más potente que la Wii, consola que rompió la racha negativa de ventas de Nintendo con Nintendo 64 y GameCube, alcanzando los más de 100 millones de consolas vendidas, pero no se presentó bien.
Ahora parece tonto hablar de estas cosas, pero en su momento, el público estaba confuso y muchos no sabían qué era Wii U. Que sí, si ahora te fijas, la consola aparece en ciertos momentos del vídeo de presentación, pero el diseño tan parecido y que no se centraron nunca en ella provocó que el usuario pensaba que Wii U era… ¡el mando!
Ahora nos parecería increíble eso, pero en fin, así fue en 2011. En las siguientes presentaciones, Nintendo aclaró que era una consola totalmente nueva compatible con el software y hardware de Wii, pero que era su nueva generación. Todas estas dudas iniciales, el pasotismo de las empresas third party a la hora de desarrollar juegos para la máquina y que PS4 y Xbox One mostraban un real cambio generacional provocó que Wii U se descalabrara en ventas.
De más de 100 millones de Wii, Nintendo pasó -otra vez- a los 14 millones de Wii U vendidas. Por querer ser conservadora y seguir aprovechando el nombre de Wii, realizaron un movimiento de marketing realmente extraño que condenó a la sucesora. Y esto del nombre no es algo desconocido: el propio Reggie Fils-Aime, mandamás de Nintendo of America, comentó lo siguiente antes de que Nintendo Switch se presentara en sociedad:
"Una de las cosas que tenemos que hacer cuando lancemos el NX -así se conocía la nueva consola- es mejorar el trabajo de comunicación sobre el producto. Tenemos que hacerlo mejor para ayudar a la gente a entender su singularidad y lo que significa para la experiencia de juego".
Mira la diferencia del primer vídeo de Wii U con el primero de Switch:
En éste, el concepto queda totalmente claro desde el principio: es una consola de sobremesa, pero también una portátil. Puedes usar los mandos juntos en un acople cuando juegas en la tele, por separado con la consola en modo sobremesa o pegados a la misma en modo portátil. Fue una presentación perfecta.
Volvemos a Nintendo Switch 2. Estaba bastante claro que, para la nueva consola, la compañía utilizaría ese apellido "2", pero en las escasas comunicaciones de Nintendo, siempre se habían referido a ella como "sucesora de Nintendo Switch". Ahora ya lo tenemos claro y, aunque Switch va en el nombre, en este caso puede jugar de una forma totalmente distinta a como lo hizo en el caso de Wii U y Wii.
¿El motivo? Wii U no significa nada (sí, vale, 'U' es el "you" para referirse a una experiencia más personal), pero Nintendo Switch DOS implica que había una, y ahora hay otra distinta. Es un cambio, la nueva consola de Nintendo, como PlayStation 1 y PlayStation 2. Como iPhone 15 y iPhone 16.
En esta ocasión, no se han andado con experimentos, y esto va más allá del nombre. El tráiler de Nintendo Switch 2 deja claro que es una consola continuista desde el momento en que una Switch se empieza a transformar en una Switch 2. Será retrocompatible con las tarjetas (se sabía que iba a ser retrocompatible, pero no hasta qué punto), pero se dice claramente que servirá para “jugar a los juegos de Nintendo Switch 2 y a los de Nintendo Switch”, por lo que habrá exclusivos para la nueva máquina.
Las cosas claras, y aunque no vamos a jugar a adivinar el éxito o fracaso de la consola basándonos sólo en esto (faltan todos los detalles por conocer, como exclusivos de lanzamiento o las características técnicas), queda claro desde el nombre que es algo nuevo, una nueva generación.
Algo que, con Wii U, no hicieron. Ni por asomo.
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