Desde nuestra primera toma de contacto con la Nintendo 3DS, poco ha cambiado nuestra opinión respecto a la nueva apuesta de Nintendo. La 3DS es muy parecida a la actual Nintendo DSi, con la salvedad de que la pantalla de esta nueva versión utiliza la tecnología Parallax Barrier que permite ver las imágenes en 3D sin necesidad de gafas.
El resto de especificaciones del nuevo juguete de la japonesa se mantienen muy similares, con algunas novedades en materia de conectividad, y la promesa de una gran cantidad de contenidos de vídeo, aplicaciones y juegos que se irán desarrollando antes de su lanzamiento, el próximo 25 de marzo.

Físicamente, la 3DS tiene muy poco que envidiar a su hermana mayor, la DSi. Ambas tienen unas dimensiones muy similares, con apenas unas diferencias de unos mílímetros y unos pocos gramos. La 3DS mide 134 × 73 × 20 milímetros y pesa 226 gramos mientras la Dsi mide 137 × 74.9 × 18.9 milímetros y pesa 214 gramos.
La pantalla de la 3DS mide 3.5 pulgadas de diagonal, algo más que las 3.25 de la Dsi, con una resolución de 800 × 240 píxeles que se quedan en 400 × 240 efectivos por el duplicado necesario del 3D.
Nintendo 3DS. Controles y conexiones
Los controles también son muy similares a la DSi, con varias salvedades. La primera es que la 3DS incorpora un stick analógico extraplano muy similar al de la PSP. Tanto el Stick como los mandos resultan comfortables y accesibles, y su respuesta es tan buena como cabe esperar de Nintendo.

A los controles habituales se les une un práctico botón Home que permite volver al menú principal de la consola, incluso aunque estemos en medio de una partida. Las dos cámaras VGA de la DSi son tres en la 3DS, dos de ellas ubicadas en el frontal para tomar unas aceptables fotos en 3D.
La conectividad de la 3DS es una de sus mayores potencialidades. Los de Mario han trabajado el soporte WiFi para automatizar, si el usuario así lo quiere, las conexiones con otras consolas, de tal manera que la 3DS detecta otras como ella en su área, intercambia Miis automáticamente, descarga contenidos, y avisa a su propietario de cuando se pueden establecer partidas online, en red local o de consola a consola.
La pantalla 3D
Todo lo dicho hasta ahora son menudencias en comparación con la característica principal de la 3DS, la pantalla. Antes de nada, mencionar que la sensación 3D del display Parallax Barrier es muy buena con dos excepciones.
La primera excepción es que, por pura biología, no todos apreciamos el efecto 3D con la misma ‘intensidad’ pequeñas variaciones de distancia de un ojo a otro o problemas de visión pueden hacer que unas personas alucinen pepinillos con la 3DS mientras que otras lo vean, pero no les llame tanto la atención. Aquí, la frase Los resultados pueden variar viene como anillo al dedo.
La segunda excepción es el juego que tengamos cargado. Por mucho 3D que sea, títulos como Street Fighter IV no presentan mucha diferencia entre su versión 3D y plana, salvo el correspondiente aumento de la profundidad de campo. Los juegos que más se benefician de la magia del 3D son aquellos en los que hay movimiento libre de cámaras. En Nintendogs + Cats, por ejemplo, si que hay un abismo de ver a los chuchos en 2D, a verlos en 3D.
Independientemente de estas dos matizaciones a la calidad de la pantalla de la 3DS, hay que decir también que la consola es un gadget individual en el más puro sentido de la palabra. El ángulo de visión es extremádamente cerrado, por lo que sólo el usuario de la consola apreciará el 3D. Los demás a su alrededor verán un batiburrillo de imágenes dobles por mucho que se acerquen.

Por último, nos ha extrañado la poca flexibilidad que tiene el control deslizante de 2D a 3D. Aunque se supone que el mando permite ajustar la intensidad del 3D de 0 a 100%, nos parece que las posiciones intermedias no aportan un uso real y que lo mismo hubiera dado que hubieran dejado ese control con 3D ON y OFF. Quiza sea cosa de cada juego en concreto o de nuestra propia capacidad para apreciar el 3D.
Nintendo 3DS. La opinión de Xataka
Con 25 juegos que la acompañarán en su lanzamiento y anuncios de nuevas aplicaciones y servicios de contenidos online, la 3DS es una demostración de fuerza de Nintendo en un mercado, el de las consolas portátiles, cada vez más amenazado por móviles y táblets. Eso por no mencionar que la nueva PSP amenaza con venir con muchas interesantes novedades.

Nintendo no ha querido revelar el precio de la 3DS en Europa, aunque dados los 249 dólares que costará la consola en Estados Unidos, podemos esperar un precio muy similar (en euros) en el viejo continente. La apuesta por contenidos de vídeo y televisión móvil en 3D también son claves para el éxito futuro de este juguete. La Nintendo 3DS nos ha gustado y, hasta que alguien más levante la mano, es la única plataforma de juegos de bolsillo que ha apostado firmemente por el 3D.
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Miguel Arévalo Nogales
Como está el patio...
Vamos por partes. Si el Txaumes se refiere al aspecto físico comparto su opinión, la nueva 3DS se parece MUCHO a la DS antigua. ¿Es eso malo? puede que si, pero de cara a un nuevo lanzamiento el hecho de dar una continuidad a una línea de productos es muy interesante (llamarse parecido a un producto conocido y prestigioso, ser visualmente similar, etc).
Desde el punto de vista HW es donde las cosas cambian. Por ejemplo, las pantallas, dejando al margen la pantalla 3D, la otra ha mejorado bastante, hemos pasado de 252x192px a 320x240 ¿Podía ser mejor? SI, pero sinceramente, la pantalla de visionado va a ser la otra, yo entiendo la segunda pantalla táctil como un touchpad curioso, no una pantalla para fijarme en detalles (fíjaos, preferiría menos resolución y que se mejorase más la respuesta de la pantalla).
Potencia. La 3DS es MUCHO más potente que una DS, es más, es bastante más potente que una PSP (si, la 3000 también), voy más allá, para lo que está pensada (jugar) es considerablemente más potente que un iPhone 4 o un iPad. Es cierto que la CPU no es una maravilla (yo habría apostado por un ARM Cortex A8, no un ARM11), pero lo que la gente parece olvidar es que lo que importa en una consola es la GPU, ¿cuantos cáculos se hacen en la CPU? ¿Cuantos cores necesitamos? Uno puede cometer barbaridades en consolas de sobremesa, pero en una portátil meter una MEGA-CPU, para luego no usarla, es desperdiciar batería.
Repito GPU, ahí está el meollo del asunto. Y aquí es donde las cosas se ponen oscuras. ¿Alguien sabe de donde ha salido el PICA200? He leido todos (casi) los comentarios, y me parece asombroso el conocimiento que parece tener la gente... ¿es mejor el PowerVR530/535/540 que esta GPU? por favor, datos, quiero datos... NO, el Epic Citadel no es un dato.
PowerVR es un procesador gráfico genérico, es decir, está orientado a un uso generalista (decodificación de vídeo, polígonos: 3D, etc), su rendimiento teórico (PowerVR 535) está en torno a los 28-30 millones de polígonos por segundo (a 200MHz), en cuanto a los píxeles, es de unos 500Mpx/s (también a 200MHz).
PICA200, por lo anunciado, rinde 400Mpx a 100MHz (en principio escala linearmente, es decir 666Mpx a 166MHz, el procesador de la 3DS), y 15.3MPol/s (unos 26MPol/s a 166MHz) en el apartado tridimensional.
Resumiendo, es un procesador MUY similar al PowerVR535 del iPhone 4 (ambos cuentan con 4 unidades de proceso programables, etc).
Ahora veamos las ventajas de la 3DS. Tiene MENOS resolución, SI, es una GRAN VENTAJA, ya he discutido más de una vez sobre el efecto del aumento de resolución sobre el rendimiento y los requisitos de la GPU, el iPhone 4 tiene que procesar todo a 960x640 píxeles, la 3DS tiene mucha menos carga de trabajo, con lo que se puede aumentar el nivel de detalle (por ejemplo, en un ordenador equivale a bajar la resolución y aumentar el detalle). Seguimos... el pipeline de drivers, caso análogo a un ordenador, el iOS es un SO generalista, se tiene que adaptar a multitud de procesadores y GPUs, NO puede aprovechar al máximo el potencial que su GPU le ofrece. Por contra el API de las consolas (esto no es exclusivo de la 3DS) está TOTALMENTE enfocado a ESA consola, se usan trucos, ñapas, apaños y trampas... y como todas las consolas son EXACTAMENTE iguales la cosa funciona. Digamos que el programador de consola trabaja MUCHO más cerca del HW que el programador de un dispositivo de uso general (ordenador, iPhone, iPod o gadget Android).
Bueno, no me extiendo más (vaya tostón que me ha salido), si queréis discutimos del precio, pero os sugiero que comparéis con gadgets habituales (iPod Touch, etc) y os paréis a pensar en el precio de los componentes... a lo mejor resulta que no es tan descabellado, tal vez un poco caro, pero no descabellado... claro que ya la podían dejar a 199€, creo que las venderían como churros.
gasolinus
Sé que a mucha gente os emociona y que muy posiblemente ésta vaya a ser vuestra próxima consola portátil, pero me parece algo absurdo por parte de Nintendo apostar por que la única novedad significativa que trae esta consola sea el 3D; una tecnología que me parece una moda (aunque parezca que venga para quedarse).
Yo no me la voy a comprar, soy más de sobremesa/PC. Pero ya contaréis que tal ;)
Salu2
wamss
Nintendo compite con Apple y su ipod touch. En los últimos años, este le ha robado un terreno enorme en lo que a "juegos casuales" se refiere. Con el 3D supongo que intenta desmarcarse un poco, porque dudo que Apple les siga por esa linea. Pero me sige pareciendo un juguete para niños.
AirieFenix
Yo tengo una sensación agridulce en la boca. En la pasada E3 me agarré la cabeza porque realmente prometía muchísimo, pero al pasar los meses se fueron desinflando mis expectativas.
Por empezar, estoy (en parte) de acuerdo con Txaumes. Puede que el hard haya cambiado mucho, pero aun así, sigue siendo una DSi. Entre esas cosas que debían cambiar están: la resolución y tamaño de las pantallas, la resolución de las cámaras, ¿un segundo stick? y alguna otra cosa.
Del tamaño de la pantalla superior no digo nada (depende de Sharp y su capacidad de fabricar paneles 3D de mayor tamaño) pero el tamaño de la inferior ya canta. Otro punto importante para mi es que la resolución de las pantallas es inferior a lo que nos estamos acostumbrando. Entiendo que la pantalla superior tenga limitaciones aquí también y tampoco es que quiera una Retina Display, pero un punto intermedio estaría muy bien.
Por otro lado, siento que Nintendo usó mucho tiempo para desarrollar el WiFiPass o como se llame y entiendo que en Japón este tipo de cosas seguro son la leche. Pero yo sinceramente hubiese estado mucho más conforme con un Home menos infantil, un navegador web más o menos decente y un reproductor multimedia. Si, que es una consola, pero tiene potencial para hacer muchas más cosas que ir por la calle contando pasos ¬_¬
Sinceramente, a día de hoy mi decisión de compra se mantiene en pie porque los juegos de primera hornada prometen mucho y porque es compatible con juegos de DSi/DSiWare pero no por la máquina en si, que lamentablemente se ve más limitada de lo que parecía en primer momento.
Y no sólo hablo de limitación en términos de hard, también en el bloqueo regional. Espero que se pueda hackear esto de alguna manera, no para piratear, sino porque en Argentina no tenemos distribuidor oficial, vamos a tener que ver cinco veces de donde viene el juego antes de comprar.
Como digo, todavía tengo ganas de comprarla, pero todo lo que expuse aquí y el abusivo precio de €250 me obligan a esperar unos meses a ver que pasa.
jose.munozambel
No se ha tocado el tema de la bateria,imaginate que te vas de viaje o algo por el estilo... Que haces con 3-5 hrs de bateria?
armadamaister
A ver si se espabilan un poco y sacan la "3DSi XL" pronto, que ya tengo ganas de pillárla.
pablosky
La vista lateral de la 3DS es terrible, parece la de un producto de testeo. Deberían de cuidar el diseño para la revisión.
Joaquin Segura
Que la saquen con retina display!
LOL
ivannavi
Espero que cuando salga la PSP2 también digáis que es muy similar a la PSP pero con más gráficos...
kibi
sobre la especificcaiones creo recordar es un ARM11 pero DUAL CORE. a 300-400mhz y si lograron juegos increibles como el GOLDEN SUN con el viejo ARM9 y ARM7 de la DSI. con esto basta y sobra cuando menso para superar a Wii ademas de que el PICA200 permite muchos efectos por HARDWARE...cosa que ni el wii hace...al final 3DS sera mas potente que Wii pero menos que 360.... sin embargo el PSP2 sera al parecer otra historia..creo recordar que ellos quieren meter un QUAD GPU powerVR SGX 540 o algo similar (MALI 40$) o quiza un mugre ADRENO 205...ojala optaran por el MALI T604 de ARM que es una bestia...y que acompañará a ARM EAGLE (15) en el chip ORION del futuro SAMSUNG GALAXY S2....
57210
Esta muy caro vale mas que que la wii ,3D CON ESA PANTALLA N ME INTERESA
Gatobus
Pues la verdad es que no se han matado mucho, le han cambiado el hardware a una DSI y añadido la pantalla 3d. Por que decir que el catálogo de juegos de lanzamiento es "fuerte" es tirarse un poco... ya que la gran mayoría son refritos con la coletilla "3D"... ya me dirás que pinta un rayman 2, juego de hace mil años, pero claro, ahora en 3D... o de nuevo un ridge racer, juego que ha salido en el lanzamiento de toda consola xD, oootro mario kart, oootro monkey ball, ootro nintendogs... vaya, que a mi la consola me interesa mucho por la potencia gráfica que ha demostrado tener, pero de salida que queréis que os diga, exceptuando uno o dos juegos, bastante bastante flojo.
Link
Muchas críticas de pseudo geeks haters de Nintendo y mucho blah, blah, blah...
pero al final solo hay una verdad y esa no es otra más que los de Nintendo se convirtieron desde la salida de la Wii y la NDS, en unos genios de marketing y ventas y la N3DS será un dispositivo "super ventas" que si saben manejarlo tan bien (o mejor) que manejaron el mercado de la NDS venderán millones y millones tanto o más de lo que han vendido y venden con los diferentes modelos de NDS...
el gadget tecnológico del 2011 será la N3DS, y a pesar de que la PSP2 será superior en cuanto a especificaciones técnicas se refiere... si siguen con esas politicas que traen desde hace mucho, estan condenados al fracaso con una consola nueva que a pesar de tener una especificacion tecnica superior, cargará con el karma de no tener retrocompatibilidad, y competir en el mercado "otra vez" con una cosola más económica, a parte de con su anterior modelo PSP y el anunciado Xperia PLay
fedeu
Acaso un celular, iphone 4, ipod touch,o los samsung te duran mas de 3 o 4 horas jugando?
Yo no le hago a la estetica, mientras sea funcional, que importa si es cuadrado esta nintendo. que es ergonomico,seguro, viendo unos videos, tiene el un joystick analogico!!!asi como la play!!!
papi_richie
aqui falta uno que diga... lo an copiado del iphone jejejejeje quiero una!!
ramses.r.corredor.u
Yo si le veo futuro a esta consola, de aqui de un tiempo nintendo ha cambiado sus politicas, y con el apoyo de capcom, konami y square-enix en el lanzamiento de grandes sagas, me he quedado con la boca abierta, que si es mejor o peor que la PSP2, no importa, asi tenemos variedad, al fin al cabo termino comprando las dos consolas! Bienvenida sea esta nueva generación, yo pensaba que el PSP ni el NDS se ivan a jubilar.. :S
serk
"La 3DS es muy parecida a la actual Nintendo DSi, con la salvedad de que la pantalla de esta nueva versión utiliza la tecnología Parallax Barrier"
Si la única diferencia destacable entre una 3DS y una DSi es la pantalla, apaga y vámonos...
Por otra parte, no se puede llamar a esto "nueva versión". Es una consola completamente nueva, poco tiene que ver con las anteriores DS.
nabomaximo
mala bateria y encima una pantalla tactil con boli, de las que no detectan los dedos (no recuerdo como se llaman...) por cierto la entrada de tarjetas sd en un costado¿??? no tiene ya entrada a cartuchos por arriba? y otra cosa: esa especie de doble cuerpo que tiene si la ves de perfil? es un poco feo eso.
Alejandro
Ciertamente, poca novedad trae. Y sí, el 3D es una moda. Aún desconfío de él ,hasta que no se usen gafas para ver una peli en el salón. Esto me parece una cosa intermedia entre las gafas y el no usarlas.
Ya veremos como se adapta al mercado.
nevu
Es compatible con los juegos de la Ds y Dsi???
koragu
mmmmmmmm, no se la verdad, no se si me gusta, si no me gusta, si me gusta mucho, le veo muchas virtudes la verdad, pero veo varios inconvenientes citados en el post...no se no se, habrá que ver que se tiene entre manos sony con su nueva psp o.O
carach
lo que menos me gusta de este aparato es el diseño (por favor, no se puede hacer un diseño mejor, más elegante, y a la vez igual de ergonómico?? en Nintendo no hay estilistas o que??), el acabado (vaya ajustes, bufff, mas que una consola de ultima generación parece un juguete de los chinos xD), y eso de la autonomía.
Matías Guajardo Franco
Podrán decir lo que quieran de la consola, que si es igual que la dsi, que si la potencia que si tal.... Lo único que se es que es fea de cojones! xD eso si, eso no impedirá que se venda como churros. Como dice muy bien el articulo, "una muestra del poderío de Nintendo".
alejrol
precio confirmado en la paguina de fnac 249€ podeis verlo en su pag web.
deepangel
Pues, he estado buscando las palabras para decirlo y creo que la mejor manera es la mera tecnica, aclaro que es un punto de vista personal
Esta feo.
Sin duda lo comprare, sin duda lo probare, ya hasta escogi el color que quiero que es el negro, pero por mas que le doi vueltas (basandome en imagenes) el diseñito esta feo
miliki31portu
@Miguel Arévalo Nogales No creo que la "resolución" sea una ventaja significativa de la 3DS frente al Iphone 4, ya que aunque el Iphone tiene una resolución de 960x640, la 3DS tiene que procesar 2 imagenes a 400x240, por una de Iphone .
57756
Pues yo sigo pensando que PSP2 va a ser un pepino graficamente. Deberia traer reproduccion de divx nativa al menos, no? camara frontal para skype etc... Si es asi, vendo mi gordita y la compro.
palptine222
Es impresionante que siga la gente con que la 3DS es lo mismo q la DSi y q la PSP2 es lo mismo q la PSP. En serio seamos un pokito objetivos. Es un salto generacional en toda regla y el que no lo quera ver es que esta bastante ciego.
Y otra cosa lo de q las DS cojen polvo es subjetivo porq yo vivo con 3 gamer q tienen la psp y los 3 la tienen cogiendo polvo. Le da mas uso mi novia a la DS que no es super "gamer" ( que gracia me hace este nuevo adjetivo q a salido, yo cuando jugaba a la atari no existia eso de gamer). Yo por mi parte juego a los juegos q me gustan de la una o de la otra, es lo bueno de tener la posibilad de elegir. Pero vamos no nos engañemos ni de lejos las juego tanto como juego al pc o a las de sobremesa.
pd: los que afirman ese tipo de cosas son puros fanboys.