Nintendo sigue con las sorpresas para la Switch. Si hace unos días anunciaban una bajada de precio en España, ahora incorporan una novedad que será muy bien recibida por todos los usuarios: a partir de ahora podremos conectar auriculares Bluetooth a la Nintendo Switch.
Con esta novedad por fin podremos decirle adiós a los cables y tener una experiencia más inalámbrica. La actualización es la versión 13.0.0 y ya está disponible para descargar.
Qué podremos conectar con el nuevo soporte para audio Bluetooth
Si queríamos conectar unos auriculares Bluetooth a la Switch debíamos utilizar adaptadores. Ahora ya no hará falta. Una vez actualizada, desde la opción de 'Audio a través de Bluetooth' podremos emparejar unos auriculares de manera equivalente a como se hace en el móvil. Simplemente buscaremos los dispositivos cercanos como se hace a la hora de buscar una red WiFi.
The latest #NintendoSwitch update is now available, including the ability to pair Bluetooth devices for audio output.
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) September 15, 2021
For more information, including restrictions on some features while using Bluetooth Audio, please visit the support page: https://t.co/vzAB6lZTDu pic.twitter.com/6J5xcDl5kU
En total, Nintendo permitirá conectar hasta 10 dispositivos Bluetooth de sonido diferentes, pero hay una serie de limitaciones. La primera de ellas es que el soporte es de salida y no de entrada, por lo que no podremos conectar micrófonos. Una lástima para juegos de Karaokes y demás títulos que podrían aprovecharse de los micros. Tampoco servirá por tanto para hablar por manos libres.
Otra restricción es que si conectamos un auricular Bluetooth solo podremos utilizar hasta dos mandos inalámbricos. Tampoco podremos utilizar este audio Bluetooth para usar la comunicación local.
Puede que la latencia no sea la más adecuada y así lo avisa Nintendo, pero sin duda es un añadido que muchos jugadores de la Switch agradecerán.
Ver 22 comentarios
22 comentarios
togepix
El audio por Bluetooth no es ni de coña la panacea . Al contrario . Si quieres que sea de calidad , evítalo .
No nos equivoquemos tampoco :
- Cualquiera que quiera un mínimo de calidad , y específicamente en el sector del videojuego , todos sabemos que EL CABLE es lo mejor .
- Y me refiero a la conexión por cable de las consolas con respecto a internet
- Y al audio por cable que no tiene retardos .
El audio por Bluetooth por encima tiene una cantidad de formatos , compresiones y latenfias que es un jaleo .
Y los propios auriculares inalámbricos algunos no tienen ni modo baja latencia .
Así que yo en la medida de lo que pueda , cable .
Y en la TV: un buen sistema de sonido .
kano01
Entiendo la guerra que hay con los protocolos de audio de bluetooth. Quien quiera usar los protocolos low latency de snapdragon, tiene q pagarles. Por eso ni sony ni samsung lo soportan.
Tener latencias de 500 ms no es aceptable para muchos juegos, pero nos estamos metiendo de cabeza en un merdel importante como cada fabricante haga su guerra.
El resultado a día de hoy? Tengo 4 periféricos gama alta q ninguno se entiende con el otro para transmitir audio para ver una película o jugar .... creo q nos están tomando el pelo, en serio.
Usuario desactivado
Ah, que no se podía? Me hace falta el icono de roto2 para algunas noticias de esta web.
Mira que nunca me dio por conectarle auriculares a la switch pero daba por echo que se podía hacer sin problema...
Xavi
Lo del micrófono tiene lógica, es una cuestión del ancho de banda del bluetooth. El micro se come casi todo el ancho de banda.
Fijaos que si conectáis unos auriculares bluetooth a un Windows / Linux / Mac (no importa cual) *en modo headset* la calidad de salida del audio empeora de forma muy considerable. En los móviles por algún motivo no se nota tanto, aunque no tengo muy claro como lo consiguen.
En cualquier caso, esa es la explicación de que el soporte de micro se quede fuera, no tendría ningún sentido ya que si usas auriculares es para escuchar el juego sin molestar y escucharlo bien.
Otro tema es que hayan tardado tanto en ofrecer el soporte, es cierto que es una cosa que seguramente era facil implementar, pero a saber, puede que hubiera agujeros de seguridad que hacían que no fuera tan sencillo sin exponer la consola.
Xavi
Lo peor es que podría ser verdad y todo. En fin.