Uno de los apartados a los que no hemos dedicado demasiada atención en nuestro especial sobre control de videojuegos han sido las pantallas táctiles, que se han hecho un hueco importante con la Nintendo DS y que resultarán importantes tras el lanzamiento del SDK para el iPhone y el iPod touch, ya que es de esperar que aparezcan un montón de juegos que las aprovechen.
En el caso de la adaptación del Quake 3 para el iPhone, aprovecha también los acelerómetros incluidos en el teléfono para controlar el movimiento de nuestro personaje, demostrando de paso la potencia gráfica tanto del iPhone como del iPod touch.
Estoy convencido de que cuando aparezca el SDK podremos ver pequeñas maravillas en las pantallas de estos dos dispositivos.
Vía | Applesfera. Más información | Hermit Works.