En el evento de Nintendo dedicado a las third parties que van a publicar próximamente en la Switch ha habido tiempo de todo: de franquicias que han explicado sus mecánicas para nuevas entregas, como 'Mario + Rabbids - Sparks of Hope' a regresos de iconos clásicos del videojuego, como Bomberman, Pac-Man o Sonic. Ha habido tiempo hasta para una inesperada incursión (¡ya disponible!) de la saga 'Portal' en Nintendo Switch.
Aunque sin duda el anuncio más notable ha sido el de 'Return to Monkey Island', que ha dejado ver unas cuantas imágenes en movimiento del regreso a las andadas de Guybrush Threepwood auspiciadas por su creador original, el mítico Ron Gilbert. Y lo hace con un anuncio: el juego será exclusivo (muy posiblemente de forma temporal) en Nintendo Switch, en lo que respecta a consolas.
Por lo demás, el trailer que se ha presentado en el Nintendo Direct no ha desvelado nada acerca del argumento más allá de que vuelven escenarios muy familiares para los fans de la saga, y también un villano temible: el mismísimo LeChuck, rediseñado para la ocasión con el característico grafismo de esta nueva entrega. Porque lo que también queda claro es que esta entrega será visualmente muy diferente.
Más allá del pixel-art de las primeras entregas y de algunas secuelas poligonales, esta nueva entrega opta por una estética estilo collage que nunca antes se había visto en la serie. La expresividad extrema, casi de dibujos animados, que caracterizaba a las aventuras gráficas de LucasArts, es sustituida por una rigidez que no está claro aún si encajará al cien por cien con el espíritu de la saga.
Porque lo que sí está claro es que el juego conservará el sentido del humor desmitificador y surreal que caracterizaba a las entregas de Gilbert. Lo que no está tan claro es si eso será suficiente para convencer a los fans más tradicionales de que esto es una digna sucesora de uno de los títulos míticos del género de aventuras gráficas.
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31 comentarios
Rosonator
Mi miedo no es que los gráficos decepcionen. Me dan absolutamente igual. Me encantó Monkey Island 3. Mi miedo es que el humor irreverente que era natural en los 90 es una aberración en 2022, y era la auténtica identidad de Monkey Island.
tony.fernandez.7568
Odio ese estilo cartoon Nickelodeon.
Trocotronic
Al final, como todo, dependerá de qué jugabilidad tenga. Si el juego es bueno, los gráficos son lo de menos.
sergiodue
¿Volvemos a los juegos en Flash? Ahora en serio, si querían vender el juego a los que lo jugamos, tendría que haber sido en pixel-art. Pero pretenden otra cosa. Esperemos que su argumento y ambientación estén a la altura.
tonicab
¿Por qué no lo han hecho con los gráficos del 3? Por mucho que critiquen al 3, los gráficos y el juego en sí en mi opinión estaban al nivel del uno y dos.
morpheo2000
Si el guion,la diversion y demas es como las antiguas sagas...a mi como que me da un poco igual el estilo actual...
dpdelrio
Si no os gusta el art style del juego pues no lo juguéis. Se lleva pidiendo 30 años que Ron haga un MI3.
Aquí lo tenéis, dejad que Ron haga su juego como él quiera.
No hace el juego para que os guste, lo hace porque le da la gana, es su IP y se la folla como quiere.
Nunca tuvo apego al pixel art. Solo lo usaba por carencia.
A mi me encanta el pixel art, es super nostálgico y mola mucho, es un estilo bonito. Pero respeto la visión del autor de uno de mis juegos favoritos y confío en que hará algo muy chulo.
A todo el que se queja me gustaría verle jugar al MI a 320*240 EGA en una pantalla de 11" pensando que se ve como el dead cell lol
javiersando
Recuerdo cómo en su día los fans odiaron el estilo de The Legend of Zelda The Wind Waker, dado que era totalmente diferente al estilo más "serio" de las dos entregas de Nintendo 64, Ocarina of Time y Majora's Mask. Y resultó siendo uno de los mejores (si no el mejor) y más queridos juegos de la saga. Una demostración absoluta de que lo más importante es contar con una buena historia y una buena jugabilidad.:
wiredbrain
Es horrendo, parecen los dibujos esos de Marcus Level, el 3 era simplemente sublime, no puedo creer que despues de tantos años hagan algo mucho peor.
kanete
Hemos visto evoluciones gráficas de juegos más aberrantes que esto y han tenido su tirón. Aquí el problema no será precisamente ese aspecto gráfico, será volvernos a acostumbrar al point and click que muchos llevamos años sin usar. Por mi parte lo quiero el mismo día que salga, tenía mono ya de un MI.
Por lo que vi en el gameplay publicado ayer en el Nintendo Direct me gustó el diseño. A ver si sale algún trailer más extenso y si anuncian de una vez una fecha.
twelvemonkeys
Esto es la manera de volver al pixel art sin hacerlo y contentar a todos, el diseño está basado en recortes, para lograr conseguir el humor a través de cierta sensación de rigidez que se acerca bastante a lo gracioso del pixel art.
frkwot5
Pues a mi me ha encantado el trailer, y los gráficos estan bien, no influye para nada, es más recuerdan a anteriores entregas. Pero por dios que lo doblen al castellano
Badgar Blak
¿Tan difícil era apostar por el pixel-art?
Si querían algo más moderno, ¿algo más similar a Deponia no hubiese estado mejor?
Espero que, al menos, la parte jugable y la historia, merezcan la pena.
manuelcr
"pixel-art de las primeras entregas"
Esto... a ver, te lo explico.
Cuando salieron los juegos los gráficos que había eran esos, así que no es que usaran pixel-art, es que no les quedaba otra porque era lo que podían sacar a los PCs de aquel entonces (8088, 8086, 80286...) con gráficas CGA, EGA, MCGA, VGA...
Así que no es que ahora no quieran seguir ese camino, simplemente siguen una nueva línea.
Y lamento llevarte la contraria, pero ¿expresividad extrema?... los gráficos originales podían ser muchas cosas, pero desde luego no eran muy expresivos, salvo algún momento puntual.
De todas formas, muy poco se ve en ese vídeo como para juzgar algo así.
sapito_uy
No me desagradaron los gráficos, al menos en un primer momento. Pasa que los puristas quieren pixel art y odiaron ya en su momento The Curse of Monkey Island, que a mi en cambio me pareció espectacular, con un arte que lo hacía visualmente un dibujo animado.
Deus ex machina
Parece hecha 5 años antes de "The Curse of Monkey Island" solo que esta hecha 25 años después, hubiese preferido que continuasen con la estética de ese maravilloso juego, que saco a Guybrush Threepwood del formato "pixelazo" que existía a finales de los 80 principio de los 90 y que lo convirtió en un personaje reconocible con un diseño de personaje y de escenarios, dignos de dibujos animados de su época, el avance en su época fue tremendo en solo 7 años de 1990 a 1997 pasaron de un Guybrush Threepwood de ladrillos a un dibujo fantástico.
La mejora en esos 7 años, parece muy superior a esta nueva, 25 años después, esos escenarios llenos de detalles eran impagables.
A mi en comparación el antiguo esta muchísimo mas logrado que el nuevo que parece mucho mas cutre:
Link imagenes the curse of monkey island:
https://www.google.com/search?q=the+curse+of+monkey+island&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwiK1IKeotH4AhVMNewKHcaSC3oQ_AUoAXoECAIQAw
Link Imagenes the return of monkey island:
https://www.google.com/search?q=the+return+of+monkey+island&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwjgvbLKotH4AhXHMewKHV7OA7MQ_AUoAnoECAEQBA&biw=1440&bih=734
Lo siento pero mi sensación es de que han hecho el vago no se han molestado en hacer algo digno que mejore la experiencia visual con lo que podrían hacer hoy, se han limitado a tirar de nostalgia con un producto mediocre y cutre.
tonycurtis
Personajes con diseño un poco moñas
souledge
A mí, personalmente, lo veo bastante desacertado el aspecto visual. Lo más importante es la jugabilidad? También es importante el aspecto gráfico. Extrapolado a una relación sentimental, puede ser una persona increíble pero como no te atraiga mínimamente el físico…
En fin, a ver en qué acaba…
Emilio
La mejor saga de la historia de las aventuras gráficas y la época dorada. Yo aún juego en el móvil a algunas. Ahora estoy con Indiana Jones fate Atlantis.
bertol_1
Si bien las animaciones y el diseño de personajes no me entusiasman, los decorados me alucinan.
carlos_alonso
definitivamente no me convence nada
indudablemente sudaré del estilo a los 5 minutos de juego
Seth_
Pero qué. No me gusta nada el arte. Igual lo jugaré, porque Monkey Island. Lo tomaré, pero me ofende muchísimo.