La Game Developers Conference 2019 (GDC) arrancó y Google quiso arrancar en todo alto. Stadia es la nueva y ambiciosa plataforma de Google, la cual no apuesta por una consola, si no que se trata de un nuevo servicio que nos permitirá jugar en streaming desde cualquier lado y en cualquier dispositivo, ya sea smartphone u ordenador.
Google promete que con Stadia nos olvidaremos de las descargas, de los parches, de tener que instalar, todo estará "de forma inmediata" incluso desde un tráiler de YouTube. Google asegura que una vez presionando el botón de "Play" estaremos en el juego en cinco segundos.
Stadia, detalles técnicos
Google Stadia | |
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Resolución | Hasta 4K HDR a 60 fps durante el lanzamiento y 8K y más de 120 fps en el futuro |
Project Stream | Hasta 1080p a 60 fps |
CPU | Custom 2,7 GHz hyperthreaded x86 CPUs with AVX2 SIMD |
GPU | Custom AMD con 56 unidades de cómputo para 10,7 Teraflops con memoria HBM2 integrada |
API para gráficos | Vulkan de alto rendimiento con gráficos 3D en tiempo real |
Memoria | 16 GB combinados de VRAM con RAM con banda ancha de 484 GB/s |
Sistema Operativo | Linux |
Google Data Center | Más de 7500 nodos globales de Google Edge Network |
Mando | WiFi con conexión directa a Google Stadia |
Compatibilidad | Dispositivos con Google Cast: PC desde Chrome, iOS, Android, Chromecast, Televisores |
Precio y disponibilidad | ND |
No es una consola, sino una plataforma para PC, tablet, TV o smartphone
Como mencionaba, Stadia no requiere una consola, pero sí lanzan un mando especial, el cual cuenta con botón para capturar imágenes y contenido de los juegos para compartir directamente. También tenemos un botón para Google Assistant, el cual nos servirá para activar diversas funciones del servicio desde el mismo mando.

Un punto importante, es que el mando se conecta directamente a la red WiFi y así a los servidores de Google para jugar, no a nuestro dispositivo, por lo que, aseguran, la experiencia sería con latencia mínima.
¿Estás atascado en un nivel? Google quiere que desde el mismo mando le pidamos a Assistant consejos, que nos muestre vídeos de cómo superar esa zona o acertijo, y una gran cantidad de contenido que cambiará la forma en la que interactuamos con los videojuegos.

Google explica que Stadia se basa en Linux y corre dentro de más de 7500 nodos dentro de la misma red de Google. Además, será compatible con Unity, Vulkan y una amplia gama de colaboradores.

Durante este lanzamiento, Stadia será compatible desde Chromecast, televisores compatibles con Google Cast, smartphones y tablets iOS y Android, así como ordenadores desde el navegador Chrome. La resolución máxima de los juegos será 4K HDR a 60fps, pero prometen que en un futuro podrán ofrecer tasas de más de 120fps e incluso resolución 8K.

Para esto, Google se ha aliado con AMD para el desarrollo de la plataforma, que, según Google, ofrece un poder de procesamiento gráfico de hasta 10,7 TeraFLOPS, que sería superior a la actual generación de consolas.

En este arranque, Google mostró ejemplos de 'Assassin's Creed' y 'DOOM Eternal', de éste último mencionan que les llevó "unas semanas" adaptarlo para Stadia. Y prometen, sin dar detalles, un amplio catálogo de títulos que irá creciendo con el paso del tiempo.
Stadia será compatible con multijugador, en algo que han llamado "multijugador de sofá", y todo quedará en los servidores de Google de forma directa para así ofrecer una experiencia lo más rápida posible sin retrasos. Google afirma que los battle royale pueden ir desde el centenar de jugadores por partida de hoy, hasta miles de jugadores.
Google también mencionó que Stadia será cross-platform, por lo que aquellos juegos compatibles ofrecerán multijugador con usuarios en otras consolas o dispositivos móviles.
Una plataforma gaming pensada en los creadores de YouTube
No es ninguna sorpresa que Google tiene un poder enorme, sin embargo no ha podido con Twitch ni teniendo YouTube Gaming. La mayor parte de los creadores, o streamers, siguen en la plataforma de Amazon. Pues Google quiere cambiar esto y Stadia no nace como un servicio solitario, sino que se abre a todos los servicios de Google.

Sin duda lo más interesante es que Stadia se podrá conectar de forma directa a YouTube, lo que permitirá hacer streaming de nuestras partidas de forma directa y sin equipo especial o configuraciones. Todo desde el mando y la misma plataforma.
Con esto, Google busca atraer a más creadores para que usen Stadia al ofrecer todas las herramientas desde un mismo sitio.
Internet será nuestra tienda
En la demo de Stadia, Google mostró como en el vídeo de un tráiler de 'Assassin's Creed' en YouTube nos aparece un nuevo botón "Play", el cual nos permitirá comprar el título e inmediatamente jugarlo si así lo deseamos. Bueno, pues según Google esto no se limita a YouTube, ya que dicho botón de "Play" estaría disponible en diversos servicios, como redes sociales.
Google apunta a que Stadia será una especie de acceso directo desde Twitter, Play Store, Facebook, Reddit, entre otros.

Google también se vuelve desarrollador y publisher
Con la llegada de Stadia, Google también está presentando Stadia Games and Entertainment, su nueva división liderada por Jade Raymond y que se encargará de ser el primer estudio first party de Google, donde buscan apoyar a desarrolladores independientes a crear sus videojuegos y publicarlos para Stadia.
El objetivo de esta división, es convertirse en un jugador importante dentro del desarrollo de juegos y así no tener que depender 100% de los grandes estudios. Algo parecido al movimiento que Microsoft lleva años haciendo en Xbox al sumar estudios independientes a Microsoft Studios.

Google Stadia: precio y disponibilidad
Google no habló de precios, eso lo sabremos durante el verano, donde se darán más detalles técnicos así como los juegos que estarán en el lanzamiento de Stadia. Por otro lado, Stadia se lanzará este mismo 2019 y llegará en un inicio a Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y algunos países de Europa.
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101 comentarios
perfectslim
Este debe ser el vigésimo quinto intento de lanzar una plataforma de juegos por streaming decente. OnLive, GeForce Now, PlayStation Now...
Todos tienen o tuvieron el mismo problema: carecen de estrenos. El concepto es genial, eso de poder jugar a triples A hasta en un puto smartwatch tiene que molar... pero la gente quiere los juegos de ahora, no los triple A de hace un año.
No llega con que tengan 2 o 3 juegos de estreno. Tienen que tener muchos, o al menos un catálogo que de verdad haga plantearse el dejar las plataformas convencionales. Tienen que rivalizar de verdad en ese aspecto clave. A la gente no le vale que la plataforma tenga 2 o 3 juegos nuevos, y el resto los que ya sabemos todos: que si Dirt 3, que si F1 2017, que si Batman Arkham... Por favor...
Cuando eso pase, el juego en streaming triunfará.
pablo_
Pues dolerá más o menos, pero de aquí a unos años, no me extrañaría nada que se convirtiera en estándar. A mí me parece una idea genial, aunque la parte sentimental de mí reniegue de jugar "sin juego", por un lado, y mi conexión a Internet me diga "Ni de coña", por el otro. Obviamente, pesa mucho más lo segundo que lo primero, y esa es la razón por la cual, por ahora, tengo que mirar estas propuestas desde la distancia.
velocidad
Yo sinceramente sigo sin verlo, ni hoy ni mañana, ni nunca.
Ejemplo para que se entienda:
He comprado Blackdesertonline, en oferta por 5€, no es un estreno lo sé, pero es que por 5€ tengo cientos y cientos de horas de entretenimiento.
Este es un ejemplo, pero os podría dar una lista muy larga, y con precios siempre por debajo de los 25€.
Ahora pregunto, con 5€ o 25€ en estos servicios para cuanto me da? medio mes? un mes? 3 meses? En el mejor de los casos, y aunque fuera un año entero, me seguiría sin compensar.
El streaming está muy bien para una peli, una serie, o una canción, que la vas a ver o escuchar contadas veces, pero cuando hablamos del tiempo que te va a entretener un juego, la película cambia completamente. O al menos, así lo veo yo.
apertotes
Reader, G+, YouTube Red, Google Music, Talk, Hangouts, Allo, Wave, Picasa, Latitude, Inbox, Google Now, MyTracks.
Lo siento mucho, Google. Ya me habéis jodido demasiadas veces. Habéis convertido a vuestros mayores defensores en vuestros peores críticos.
serjine
Desde luego tiene buena pinta, a las consolas de sobremesa las pega un repaso en potencia, veremos el precio al que sale, pero tiene buena pinta
asdfgh2
Han hablado mucho de tecnologia y poco de juegos y precios, aun así parece algo serio y que se lo han trabajado, veremos a ver que tal.
efrainmosqueda
Esta de lujo, para la gente que no tiene o no quiere comprarse una pc decente, o alguna consola y que ademas goza de una buena conexion a internet...
incom2
No me queda nada claro esa especie de cubo con procesador x86 y demás parafernalia gamer: ¿es necesario tenerlo, junto con el mando?
Si es eso, creo que ya veo dónde está el truco para ofrecer 8k y demás: nos estarán vendiendo una consola probablemente bastante cara, y que sólo funcionará como receptor de código en streaming. Google no emitirá la imagen y sonido de un videojuego como tal, sino una especie de codificación del juego que se ejecutará en ese cubo, y por eso necesita toda esa potencia.
Ahora, que alguien me explique por qué tenemos que comprarle a Google el equivalente a un PC gamer a precio probablemente de PC Gamer, más suscripción mensual, para únicamente poder jugar en streaming a juegos y sin posibilidad de salirnos de ahí.
Puestos a hacer esto, habría sido preferible que lanzaran una app para Windows o Linux y demás, que permita jugar en streaming en un PC Gamer. La aplicación gratis, y el servicio de pago. Y aún así, seguirá siendo lo que decía más abajo: venta de humo, del cual no te quedará más que el recuerdo, con un catálogo volátil como el de Netflix que estará en línea mientras a los responsables les interese.
Usuario desactivado
A mi es que Lex Luthor con la S en el fondo no me da mucha confianza.
PD: Vaya cutrez de presntación, tantos millones y luego hacen la presentacion mas aburrida, repetitiva y falta de emoción de la historia. En serio, ya que tienen tantos millones que al menos contraten alguien que sepa hacer presentaciones.
assasin32
Si el catálogo acompaña y te lo puedes permitir bienvenido sea, de lo contrario que se ahorren todo el hardware
Torrecilla
Entiendo que sera un servicio de suscripcion, pero que ademas tengo que comprar los juegos? Comprar algo que jamas sera tuyo a un precio como el formato fisico?
No se quien esta detras de esta estrategia, pero yo por lo menos me bajare del carro aqui mismo si esta es la tendencia.
Estos alquileres a largo plazo no son lo mio y espero que el resto de usuarios abran los ojos ante lo que nos estan vendiendo.
Y os recuerdo que Google no es que sea muy fiel a los productos que lanzan, Gmail, Youtube, Maps, Android bien pero hay una gran, gran lista de servicios que han cerrado porque no le ofrecian el rendimiento adecuado (Inbox, Google +, Allo, Picasa, connect, talk, reader, panoramio...) Y el dia que cierre Stadia, no te quedara ni un juego de los que has "comprado". Sin embargo cuando cierre PSN Plus por ejemplo, siempre podras jugar a God of War.
Usuario desactivado
Cada vez está mas claro que las consolas físicas van a estar "kaput" en poco tiempo, si esto triunfa no me extrañaria que Sony y Microsoft anularan los lanzamientos de sus proximos modelos para ir directamente al streaming. A mi me parece una idea genial y con las conexiones de fibra que tenemos en la gran mayoria de las ciudades va a ir como un tiro. Lo único que voy a echar de menos es que esto va a ser un freno para el desarrollo de la realidad virtual, una lastima.
Usuario desactivado
Lo veo una buena idea. Si ofrecen un buen catálogo, me tendrán como cliente.
Chizko
Sabía que no saldría de USA en mi continente, bueno yo tendré más probabilidades de jugar sobre 5G que por fibra en un futuro, así que no veré este servicio en los próximos 2 años mínimo...y el control...ufff es que tenían 2 opciones para armarlo, la buena y la mala y eligen la mala...el gran pero del streaming es la latencia, la fibra ofrece 1ms si el server esta en tu país, el 5G 5-10ms si el server esta en tu país, pero y si nunca habilitan un server en mi país entonces aunque habiliten el servicio el ISP se conectara al data center más cercano y tendré una latencia de 100ms igual...y eso en el mejor de los escenarios.
seik0spa
Directamente tras ver el mando ya me ha echado para atrás. A no ser que el servicio se llene de juegos en 2D, el joystick está en muy mala posición. Espero que se pueda jugar con los mandos de xbox o switch.
PlayStation falla en lo mismo y junto a su dictadura de servicio ya echa para atrás del todo.
Mr.Floppy
A ver qué tal el precio.
Porque en el artículo se habla de ver un trailer del juego y darle al botón "comprar". Eso no es suscripción entonces...
crisct
4k, 120 fps... Que huele? Es humo?
l0ck0
"el mando se conecta directamente a la red WiFi y así a los servidores de Google para jugar, no a nuestro dispositivo, por lo que, aseguran, la experiencia sería con latencia mínima."
mas minima seria si el mando fuera por cable al router. la wifi para cualquer juego que necesites inmediatez es un cancer
pero vamos que un servicio que me deja sin poder jugar si no tengo internet no me convence mucho... y olvidate de mods o cualquer tipo de personalizacion
sergio.currapastoriz
“...en un futuro podrán ofrecer resoluciones de más de 120fps ...”
Corregid eso. La tasa de refresco es una cosa y la resolución otra.
hssain100
Esto me huele a 20 euros al mes... Como minimo... Con juegos de la play store.
moskman
El logo es casi un plagio del de Focal JMLabs.
jorgepancho
El único detalle es el mismo que vemos con las compras digitales, llegado el momento lo que compras es un derecho de uso, y no el juego en si.
Se termina el soporte, y retiran el juego, y por mas que hayas pagado una cantidad, no lo vas a poder volver a jugar
jkujami
y de los juegos para las gafas en 3D sirve?
felixto22
A mí no me parece que vayan a cobrar una suscripción, más bien me parece que será más algo como Steam que compraras los juegos y como ellos desarrollarán sus juego también pues de ahí saldrá su dinero, más los royalties que pagarán las compañías por poner sus juegos en el servicio,
Pepe Hue Vosrepes
Espero que saquen cliente para varios S.O, si solo funciona con Android por mi se pueden ahorrar hasta el ultimo dolar.
joupowers
Veo que mucha gente esta dando por hecho que sera una subscripción mensual...yo no lo veo tan claro eso. Veremos si en verano dicen algo sobre precios y tal...
carinox
Había leído en su momento que esto consumía una cantidad de datos bestial no se si eran unos 30gb por hora o algo así, con lo que las plataformas como móviles, tablets etc... en España están descartadas. Ya estoy viendo a Vodafone y demás compañías ponerse las botas...A 4€ cada 200mb una vez superada la tarifa contratada... vamos a jugar en el Móvil siiii!!…
heisenberg0702
Este proyecto muere el año que viene o el otro cuando salgan PS5 y la nueva Xbox
HAXNAGE
Mejor les habría salido lanzar una consola nueva de 10 tf. Falta conocer cual será el modelo de negocio, aun asi no creo que sea un fracaso inmediato porque gg tiene suficiente dinero para financiar su criatura un tiempo (como hace con youtube) hasta que despegue. Solo tiene que funcionar bien técnicamente, tener juegos exclusivos (uno como lo fue halo para xbox) y un precio atractivo. No es para todo el mundo pero bien lanzado puede funcionar. Me alegra que corra en amd, pero espero que las condiciones sean favorables para ellos y no para gg.