Steam y Epic Games siempre han estado enfrentadas. Son las dos tiendas de juegos de ordenador más importantes de la industria, aunque tradicionalmente la veterana plataforma de Valve (veinte años lleva ya en el ajo) es la que se lleva la mayor parte del pastel. Es mucho más completa y accesible, pero la competidora de Tim Sweeney, lanzada en 2018, está más que dispuesta a plantar cara.
Ha ido ganando espacio entre los jugadores gracias a sus ofertas exclusivas y, sobre todo, gracias a sus juegos gratuitos que van rotando y que a menudo tienen una calidad extraordinaria, con rachas de regalar Triples A que ha hecho a la plataforma crecer de forma muy notable. También ha ido mejorando aspectos en los que estaba muy por detrás de Steam, como las listas de deseos y logros, las interacciones con redes sociales. Aún así, a Epic le queda aún camino por recorrer, como demuestran características como la integración de mods en la tienda.
Sin embargo, Epic ha decidido dar un golpe en la mesa y ha incluido en su Store la posibilidad de que los pequeños desarrolladores suban directamente sus títulos a la tienda. Costará 100 dólares, lo que iguala esta característica con la de Steam, y solo impone dos restricciones: a la Epic Games Store no se podrán subir juegos peornográficos en los que participen personas reales, y exige que los juegos permitan juego cruzado con otras tiendas de PC. Es ahí donde Epic marca la diferencia, ya que SteamWorks sólo funciona con Steam, y el cross-play no es un requisito obligatorio para Valve.
Juegos de y para todos
Tim Sweeney, fundador de Epic, tiene palabras muy duras para su inmediata competidora: "Steam es un verdadero problema para la industria. Tienen una estrategia de bloqueo clásica en la que construyen estos servicios que sólo funcionan con su tienda, y utilizan el hecho de que tienen la mayoría de la cuota de mercado para animar a todo el mundo a enviar juegos con experiencias de juego rotas a otras tiendas. Nos encontramos con este problema desde el principio con una serie de juegos multijugador que llegaban a Epic Games Store".
Sweeney explica en una entrevista para PC Gamer que "al no funcionar Steamworks en nuestra tienda, estos juegos tenían un conjunto reducido de funciones multijugador, ninguna en absoluto, o estaban limitados a un público mucho más reducido cuando se lanzó la Epic Games Store, por lo que muchos juegos multijugador estaban realmente rotos". Y pone un ejemplo clave: "No hay que olvidar que Call of Duty vivió una debacle cuando se lanzó en la tienda de Windows hace un tiempo: sólo podías hacer matchmaking con otros jugadores de la tienda Windows, y así no es como deberían funcionar los PC".
Con este propósito, y después de facilitar el juego cruzado por su parte desde finales del año pasado, la Epic Games Store pone a disposición de los desarrolladores la API de Epic Online Services, aunque también pueden usar una propia. Epic también permite el juego cruzado con consola, pero no es obligatorio. Según explican, el proceso de aprobación consistirá en que una persona jugará 20 minutos en cada título para ver si se ejecuta correctamente, se ajusta a las reglas y la descripción es fiel al contenido.
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22 comentarios
xpiogus_1
Epic llora contra Apple
Epic llora contra Steam
Epic llorona
crossovertm
Mi estrategia. Creo tienda, regalo juegos y pongo un chat. Y se pregunta porque no puede competir con Steam? pero esta gente se ha mirado la infraestructura y cosas que tiene la comunidad de steam?
roque_vx
Claro , como si comprar EXCLUSIVAS temporales para la Epic Games Store no fuera una manera ruin de "atraer" clientes.
ottomer
Cuando tu única estrategia es regalar juegos para comprar amigos, pagar exclusividades que van contra el usuario para que los juegos no salgan en otra plataforma, cuando básicamente tu comunicación es una búsqueda loca de desprestigiar a la competencia, y cuando te tiras dos años para añadir, en tu TIENDA, un CARRITO de la compra... Poco puedes decir de nadie.
Steam necesita como agua de mayo algo de competencia. Ahora, que sea seria, no esta payasada... La vergüenza ajena que da es de juzgado.
Lo más triste de todo es que ni siquiera son pequeños. Si fuera una pequeña, como Gog cuando empezó, aún, pero... Es de las grandes, si se hubieran gastado todo lo que invierten en exclusivos y regalar juegos en hacer algo mínimamente bien, qué bien nos iría a todos...
Epic sí que es un verdadero problema para la industria. Pensar que con un buen colchón, un padrino poderoso y dinero para despilfarrar, lo tienes todo hecho, eso sí que es peligroso...
smithwinston
Amazon Prime Gaming ofrece juegos gratis cada cierto tiempo, los mas antiguos o indies suelen ser para su propio launcher, pero para los pesos pesados ofrecen el código para que los actives en la plataforma correspondiente, que en este caso suelen ser EA Desktop o Ubisoft Connect. Además también ofrece extrae para juegos, incluso para los que tengas en Steam. Yo estoy encantado la verdad.
https://gaming.amazon.com/
Usuario desactivado
Gracias a Epic tenemos juegos gratis, multiplayer multiplataforma, pasarelas de pago alternativas en apple y android, además de un engine gratis que está en el top.
Valve es un cáncer y por alguna extraña razón a la gente le gusta. Epic me ha regalado mas juegos en 1 mes que Valve en 10 años. Las cláusulas de Steam para los desarrolladores son jodidamente abusivas.
Por ejemplo, Steam se lleva el 30% de las ventas, mientras que Epic se lleva creo que entre un 5% y 11%, dependiendo si se usa Unreal Engine para crear el juego. Steam tiene una hermosa cláusula que impide poner el juego mas barato en otras tiendas. Así que en un supuesto juego de 100€ (por usar número redondos), el developer se lleva 70€ y Steam 30€, ese mismo juego en la Epic, el developer se lleva entre 89€-95€ y Epic 5€-11€. El developer podría pensar en poner el juego en Epic a 74€-80€ y seguir llevandose sus 70€ y nosotros los juegos más baratos, pero si lo hace se puede ir despidiendo de Steam de por vida.
Ahora alguien saltará con "es que las exclusividades". Steam tambien lo hace, o probad a comprar Sekiro o un Dark Souls o el Elden Ring en la Epic, a ver si los encontráis.
Falk
Yo en steam tengo casi todos los juegos. No me interesa tenerlos repartidos en 5 plataformas donde cada una pide instalar su propia app.
dsa10
Problema para la industria? Porque pagar por exclusividades para que alguien le haga caso a tu mierda de tienda es una buena práctica, no Epic? Prefiero pagar en Steam que gratis en Epic.
aWanderingPretzel
Venga, denúnciales a ver si te llevas otro fiasco judicial.
Cuando los niños montan una pataleta, tienen excusa, son niños. Tu eres un quejica llorón.
l0ck0
peornográficos ¿?
tiene delito que epic critique a steam que tenga un entorno cerrado cuando ellos ni permiten comprar juegos en webs externas ni añadir mods a los juegos
quhasar
Hay que ver el cambio de la historia. Antes mucha gente defendía a Epic frente a Apple, que era monopolio y demás... Ahora los comentarios son mofas y pestes de Epic. Curioso.
xantors
Lo primero que tiene que hacer Epic es que su plataforma vaya bien, tarda un siglo en todo, en ver, en comprar,... cuando hagan eso, que vayan al paso siguiente, intentar que la plataforma vaya bien... y asi hasta que vaya bien... luego ya hablamos... ahh, y que dejen de pataletas, de casa se viene llorao....
Roversio
Epic mejora tu tienda q es puta mierda en compracion con Steam.
enxufat
Cualquiera que tenga ojos y tenga las 2 "tiendas" se da cuenta que Steam es más que una tienda y que tiene muchísimos servicios extra como el remote play que hacen.
Que son bastante cerrados a su plataforma si, pero es bastante lógico puesto que son ellos los que pagan y programan esos extra como para que vengan terceros a aprovecharse de ellos.
Pero también digo que cuanta más competencia mejor para el usuario final, pero le queda un MUY largo camino para que Epic alcance a Steam.
zero.mctavish
Desde que Epic me regaló el Death Stranding Director's Cut me ha ganado totalmente.
Ahora a Steam solo porque la mayoría de ofertas de Instant Gaming están para esa plataforma. El resto en Epic
Hay que ser agradecidos en esta vida
imf017
¿Quieren recuperar ventas? Que saquen los juegos de Unreal y Unreal Tournament con la versión más reciente del motor que lleva su nombre y luego ya veremos. Hay que acordarse también de los veteranos, que nosotros no jugamos mariconadas como el fortnite o el pubg.
haniken
Cuando tengan un launcher que no consuma más que los propios juegos, hablamos
nandarch
Timmie, desgraciao, que te acaban de pillar material ROBADO en el marketplace de assets y te has lavado las manos muy fuerte
con lejía puteando MUCHO a un estudio chiquitito xDDDDDDD
Y lo que regalan pues... pse. Salvo Loop Hero, el único de los que han regalado que he rejugado varias veces, y ni siquiera entro en su launcher para jugarlo sjdhdjsj