<p>Sin esperar el E3, Microsoft ha desvelado los datos más importantes de la nueva <a href="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/xbox-one">Xbox One</a> junto con los juegos que la acompañarán en su estreno a finales de 2013. A continuación tienes todos <strong>los detalles e información sobre la Xbox One</strong>.</p>
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cesra250
No entiendo por que microsoft se alejo tanto de los jugadores y se fue centrando en lo multimedia, así perderá clientes de forma masiva, veo mucha gente migrando a sony que se centrara en cierta forma en los jugadores hardcore, eso hará que la vean con otros ojos, ademas tanto enredo solo para jugar, microsoft te perdiste.
fakiebio
Me parece una consola que quiere abarcar ambos mundos (multimedia-casual/hard gamers) sólo espero que no se queden a medias entre los dos. Tampoco es bueno querer abarcar todo sin estar seguro de hacerlo bien.
¿Deberían de haberse centrado más en los juegos? Supongo que es más rentable para ellos ofrecer estos servicios incluso a riesgo de marear al consumidor con un producto más concreto y definido. ¿Funcionará un todo en uno?
A mi personalmente me gusta el Kinect (si de verdad es más preciso) y el diseño como centro multimedia de salón (no como consola claro :S ). Lo veo acertado aunque chocan totalmente con las líneas redondeadas del mando, no parece el suyo. Yo hubiese unificado algo más el diseño de los 3 dispositivos y quizás algo más corporativo con su verde Xbox.
A mi lo que más me tira para atrás es la retrocompatibilidad, para mi es una cagada descomunal.
fuckall
Se sabe si vendrá con windows 8 como sistema operativo o será uno cerrado?
alexyaoi
yo ni tengo la xbox ni la ps2 ni la ps3 pero el interior me parece bastante bien lo malo es el interior que parece un componente de ordenador de antes del 2000
claudiogallo
Con todas las notas negativas que estaba dejando acerca de la XOne acabo de encontrarme en Wired con un dato que hasta ahora había pasado por alto y que me parece un INMENSO paso adelante: Servidores de Juego dedicados.
Los que han jugado en Live en la 360 saben de un problema llamado NAT cerrada y que ha sido causa de no pocos problemas a la hora de jugar online.
En otras ocasiones que un jugador se desconectara podía causar desde el cierre de la partida hasta una pausa para buscar "otro servidor".
Todo esto es causado porque el juego online de la 360 es básicamente p2p. Es decir, que una de las consolas de los participantes hace de servidor para el resto.
El disponer de servidores de juego significa no más problemas de conexión entre clientes (ya que todos hablan con servidores sin problemas de NAT y no entre ellos) y partidas más estables y fluidas...
Eso si es un plus que justifica el pago de una suscripción para jugar online.
darkyevon
A mi me ha parecido entender que es cerrado pero está inspirado y usa cosas de windows 8