300 millones de dólares. Ésa es la cantidad que se estima que 'Fortnite' ingresó durante el mes de abril, doblando según los analistas la cifra en dos meses. Un juego cuyo modo 'Battle Royale', no olvidemos, es totalmente gratuito para jugar y cuyas compras ingame no proporcionan ningún tipo de ventaja, sino accesorios estéticos.
Ése es tan sólo uno de los múltiples hitos que el título de Epic Games ha conseguido en los últimos meses. Pero, ¿estamos ante una moda pasajera que se irá agotando con el paso de los meses? ¿O nos encontramos ante un título que va a "partir" la historia de los juegos en dos, convirtiéndose en el gran fenómeno mediático del año? Bienvenidos a un nuevo programa de 'Despeja la X', nuestro podcast de Xataka:
Para despejar la X de este programa nos acompañan dos auténticos expertos en el mundo de los videojuegos: Álex Cánovas (@AlexCD) y Rubén Márquez (@RMrqz), de nuestra publicación especializada en videojuegos VidaExtra. A los mandos está nuestro compañero, Santi Araujo (@SantiAraujo), presentador y responsable de nuestro podcast.
'Fornite', ¿un antes y un después en la historia de los videojuegos?
'Fortnite' no fue el primer videojuego con el modo 'Battle Royale'. Los que ya llevéis más años recordaréis las míticas partidas al 'Quake' en LAN pero, si nos remontamos a los títulos más recientes, el pionero fue 'H1Z1'. Sí, hubo otro título similar antes incluso que el bien conocido ‘PlayerUnknown’s Battlegrounds’. Un ‘PlayerUnknown’s Battlegrounds’ que, todo sea dicho, está perdiendo tirón: según páginas como SteamCharts, ya han perdido más de 3 millones de jugadores desde enero.
No sólo eso, ¿cómo afecta esto a los modelos de negocio en el sector? No olvidemos que es un juego free-to-play (gratis para jugar) que genera ingresos vendiendo elementos que no suponen ventajas para los jugadores que pagan. ¿Se sumarán otras compañías y otros títulos a este modelo frente al modelo de pago por jugar más tradicional? Sobre todo esto y mucho más debatimos en este nuevo programa de nuestro podcast. En definitiva, ¿estamos ante un antes y un después en el mundo de los videojuegos?
Anteriormente, en Despeja la X
- 1x08: La ideología de Elon Musk, la sociedad que sueña para Marte
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- 1x02: Punto de inflexión: empieza a verse rechazo social a utilizar demasiado el móvil
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Cada semana, un nuevo capítulo
Y recuerda: cada jueves tendrás un nuevo capítulo de nuestro podcast Despeja la X, en el que analizaremos a fondo el gran tema tecnológico de cada semana. Puedes escucharlo desde aquí o suscribirte a través de iVoox o iTunes. ¡Gracias por acompañarnos!
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14 comentarios
TOVI
¿Un antes y un despues? Eso decís vosotros.
Es un juego de moda mas que cuando salga otro mejor, la gente le dará de lado.
Un antes y un despues lo marcó Counter Strike, Starcraft, Age of empires.... Ese es el nacimiento fuerte de los eSports.
silver2048
que paso con UT2003 -2004
esiguall
Diría que si, que ha roto los videojuegos. Es el primero juego cross-play entre TODAS las plataformas (excepto playstation que sólo puede hacer juego cruzado con PC y móvil, por política de Sony). Su sistema de pagar sólo por tener skins y que no sea un PAYTOWIN (hola clash royale?, hola fifa, hola Battlefront...) es también muy bueno y ya están saliendo juegos que ya no son pay-to-win y están copiando el modelo de fortnite (que por cierto, lo de pagar sólo por skins ya existía en juegos como el LOL).
Y el pasado sábado día 30 de junio, hubo un evento en el que en tiempo real, en todas las cientos de miles de partidas que había jugandose a la vez online, a las 19:30 (hora española) se lanzó un misil. Es la primera vez que sucede algo así en los videojuegos.
Y ya no contamos lo bien que funcionan los servicios a pesar de los millones de jugadores que tienen al día, y sí alguna vez sucede algo y no puedes entrar en un tiempo, te regalan elementos del juego.
No sé si es una revolución o no (aunque yo diría que sí), pero hay muchas compañías de videojuegos que deberían copiar lo bien que lo está haciendo Epic con Fortnite.
alx_mz
Pues a mi me ha agradado mucho Fortnite, me gusta que no he tenido la necesidad de tener PSN plus para poder jugarlo. Yo siempre me he quejado del modelo de negocio de paytowin por que realmente muchos ganan no por habilidad sino por capacidad de pago. Prefiero que solo sea por skins y derivados y que lo demás sea definido por habilidad (No soy muy bueno y pierdo xD) pero me gusta y más el de 50 vs 50.
Yo trate de jugar PlayerUnknown’s Battlegrounds pero no me gusto, me enfada que sea un mapa exageradamente grande aunque tienes automovil y con eso es más fácil recorrer el mapa y aunque tenga graficos no caricaturezcos prefiero fortnite. Es padre el poder construir.
axelobrien
Hola. Porque los dos últimos capitulos de Despaja la X no me salen en la nueva aplicación "Google Podcasts". Los anteriores si salen. Un saludo desde el fin del mundo (Neuquen - Patagonia - Argentina)
mariogonzalezarjona
Será que no conocen nada de videojuegos tal vez para consolas si es un estilo diferente lo de juego gratis y comprar skins y accesorios visuales, pero en lol y dota eso ya está más que implementado desde hace años.
xaxiquesi
Fortnite es un buen juego. Pero nada mas, no hay un antes y un despues en la historia de los videojuegos por Fortnite.
Vuestro interes y presion por meter este tema con calzador en todo el blog empieza a ser alarmante.