Apple ha manifestado en diversas ocasiones su intención de seguir manteniendo tanto macOS como iOS por separado, pero en los últimos tiempos las líneas entre ambas plataformas se han ido difuminando y esa convergencia de Apple podría llegar a ser mucho más sólida en 2021.
Ese es el momento en el que Apple quiere crear aplicaciones únicas y universales que hagan que una misma herramienta sea válida tanto para iOS como para macOS. Esta opción forma parte del proyecto Marzipan y de hecho ya hemos visto algunas pinceladas de ese esfuerzo en macOS 10.14 Mojave.
Apple se inspira en Microsoft
Las versiones de varias aplicaciones de iOS que llegaron a macOS hace unos meses son tan solo un primer paso para ese objetivo que ya no hará necesario un fichero binario para iOS y otro para macOS: la misma aplicación servirá indistintamente para cualquier dispositivo móvil u ordenador de Apple.
Para dar vida a este ambicioso proyecto los desarrolladores dispondrán de un nuevo SDK que según la exclusiva de Bloomberg será desvelado en la conferencia para desarrolladores WWDC de este año. Primero será posible trasladar aplicaciones del iPad al Mac, y luego ese soporte se extenderá a las aplicaciones del iPhone para ofrecerlas en macOS.
Este proyecto plantea básicamente lo mismo que planteaba Microsoft con sus aplicaciones universales. La diferencia, claro, es que la plataforma móvil de los de Redmond fracasó, algo que ha hecho que esa búsqueda de binarios únicos e independientes de la plataforma haya quedado en segundo plano para Microsoft.
Apple, que sí tiene ambas plataformas en funcionamiento, podría beneficiarse de este concepto sobre todo para dar a los Mac acceso a ese ingente catálogo de aplicaciones de los iPhone y los iPad.

En Bloomberg apuntan además a un dato interesante: 2020 es el año en el que también se espera que Apple comience a hacer la transición de algunos de sus Mac a chips ARM en lugar de los chips de Intel. Ese rumor se ha ido acrecentando en los últimos tiempos, y esa convergencia hardware-software parece ir muy en la línea de la filosofía de Apple.
Es inevitable preguntar cómo resolverán las diferencias en la interfaz de uso: en el Mac todo se hace con ratón y teclado, mientras que en el iPhone y en el iPad (con algunas excepciones) el manejo es totalmente táctil. Será interesante ver cuál es el resultado de trasladar a un equipo de sobremesa o portátil aplicaciones pensadas para un teléfono.
Vía | The Verge
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togepix
Los chips ARM son el futuro de los Mac PC. Se necesita una disrupcion del ordenador y revolución como tal .
Potencia para el día a día sobra . Pero la autonomía y la conectividad no han mejorado nada .
Un ordenador tiene que durar una jornada de trabajo como si fuese un tablet y añadir conectividad 5G como dispositivo independiente .
El PC o MAC es la productividad hecha definición , pero nos encontramos con una dependencia brutal del enchufe ( nadie se le ocurre llevarse el PC para trabajar toda una jornada de trabaja sin enchufe ) y dependemos de una conexión que da otro dispositivo a internet .
Con la arquitectura ARM evolucionando a pasos agigantados en potencia ( Apple tiene a sus iPad PRO rozando Ordenadores ) y lo bajo de su consumo es la llave para que los PCS sean las tabletas con una productividad enorme , rendimiento potencia y un basto software .
man_chester
Tiene huevos la cosa. Cuando Microsoft lanzó sus UWP y todo el mundo echando peste.
Al final que paso? Pues que la plataforma móvil se fue a la mierda, en parte, por la mala prensa.. Y luego, por Microsoft, claro...
Pero ahora, llega Apple y resulta que revoluciona otra vez la tecnología.. Es patético y aun así será un éxito. Que asco.
acerswap
No lo veo tan bueno, la verdad.
En primer lugar, pensar en dos clases de dispositivos con distintas interfaces usando la misma herramienta me chirria, el manejo no es el mismo. En segundo lugar, nos encontraremos con funciones que no se agregan al programa por incomodidad al usarlas con raton y teclado y funciones que no se agregan precisamente por la falta de los mismos. Y en tercer lugar, va a ser un desperdicio de espacio tremendo, ya que si se debe agregar codigo que solo se usa en un tipo de dispositivo el tamaño del ejecutable crece, aunque sea para funciones que no se van a usar.
kanete
Al menos, a diferencia de otras veces anteriores, tienen un mercado de aplicaciones de calidad funcionando sobre un parque de millones de dispositivos. Ahora solo falta que, o Apple hace un trabajo increíble con la API y acaba adaptándola al uso en ordenadores sin que el desarrollador se de cuenta o dan muchas facilidades al desarrollador para que lancen esas aplicaciones adaptadas a las dos interfaces.
Aunque bueno, salvo algunos pequeños gestos tampoco lo veo como algo muy problemático.
sologizmos
entonces ya podre tener la suite completa de adobe en el ipad, o solo podre verla (el ipad) mas grande en el mac?; respondo, sera lo segundo
menuda mierda
liszt606
Para quienes estén preocupados por el paso de interfaces táctiles a ratón, un muy buen ejemplo en Microsoft es el reproductor Groove: la interfaz es impecable y se adapta perfectamente a entornos táctiles.
Si Microsoft lo hizo bien, no creo que Apple falle en ese sentido. La Appstore de iOS le vendrá de maravillas a la Mac.
pableras
Veremos a ver que trae todo esto.
Yo no lo veo con mucho optimismo, la intención, en el caso de Apple, es trasladar la tienda de aplicaciones de iOS a Mac, pero no al revés.
Y no dejan de ser dos maneras distintas de trabajar, con limitaciones distintas y un potencial distinto.
Viniendo de Apple, y viendo como se las gasta últimamente, no descarteis que no tengan como propósito innovar o traer alguna mejora al usuario sino más bien engordar su cuenta de resultados. No hay más que ver cómo promocionan las suscripciones desde Applesfera. Fantástico para todos (mordida del 30% para la tienda) menos para el cliente, que paga mes a mes lo que antes pagaba de una vez.