El organismo VESA es responsable de algo más que esas monturas para monitores: es responsable del desarrollo y evolución de tecnologías como DisplayPort. De hecho, acaban de anunciar la especificación de la versión 1.4a del estándar Embedded DisplayPort (eDP).
Esta nueva edición toma DisplayPort 1.3 como referencia, y le añade varias características muy importantes para situarse como una tecnología de referencia los próximos años. Entre las más llamativas está el soporte de pantallas 8K (7.680 x 4.320 píxeles) y, desde luego, el soporte de pantallas 4K a 120 Hz.
Estas dos opciones son especialmente jugosas para los gamers, que se ven limitados por las combinaciones de frecuencias y resoluciones soportadas por los estándares de conexión actuales. El nuevo eDP 1.4a soluciona las limitaciones actuales y da respuesta a algunas de las demandas más habituales entre este sector de usuarios. Con esta especificación los futuros PCs, portátiles, smartphones y tablets podrán dar soporte a esas resoluciones de una forma mucho más potente.
Los gráficos más impactantes llegarán en 2016
En esas mejoras influye de forma notable la inclusión de cuatro pistas de alta velocidad (HBR3) que conectan el adaptador o tarjeta gráfica con el monitor o pantalla. Cada una de ellas dispone de la capacidad de suministrar 8,1 Gbps, y se pueden usar individualmente, en pares o las cuatro juntas para un ancho de banda combinado de 32,4 Gbps. Esa cifra es lo suficientemente alta para mostrar resoluciones 4K a 120 Hz con 10 bits de color, pero también para poder trabajar (y jugar) a 8K a 60 Hz.

No solo eso: los ingenieros de VESA han integrado el estándar Direct Stream Compression (DSC), un sistema de compresión de la señal de vídeo que es "prácticamente lossless" -o sea, con pérdida pero sin que apreciemos apenas el impacto por ejemplo en videojuegos- y que reducirá de forma notable el coste de los componentes y el consumo energético de las pantallas de alta resolución.
Por si eso fuera poco, esta especificación también añade soporte para Adaptative Sync, la tecnología que permite reducir el tearing de pantalla y que por tanto aliviará ese problema que hace que la pantalla y el ordenador pierden su sincronía. Eso sí: esta característica será opcional y probablemente esté integrada solo en dispositivos "premium".
El estándar va también un poco más allá en su soporte de flujos de transporte de datos y añade el llamado Multi-SST Operation (MSO), una tecnología que permite que cada una de las cuatro pistas que interconectan la gráfica y la pantalla mostrarse en distintas porciones de pantalla. Se espera que los primeros dispositivos que utilicen el estándar estén disponibles en 2016, pero preparaos no solo para pagar por nuevos monitores, sino también por nuevas gráficas que sean capaces de trabajar a esas resoluciones y frecuencia con solvencia. Lo bueno, ya se sabe, suele tener un precio.
Vía | ArsTechnica
En Xataka | DisplayPort se actualiza a la versión 1.3, listo para resoluciones 5K
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39 comentarios
Pablosar
Leo la noticia y se me hace agua la boca...
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Luego pienso en lo que me va a costar y se me pasa.
jose.gon1
Ya puestos a hacer las cosas bien... ¿Por qué no lo han hecho reversible?
shastar
Yo sigo usando y jugando con un monitor conectado por vga y a 60Hz, y no me voy a morir por no llegar a 120hz, ni me va a dar un infarto.
"Lo mejor" nunca ha estado en concordancia con "lo necesario". Mientras no necesite si o si otro monitor y otro puerto, no veo porqué debería cambiar si se ve y funciona perfectamente.
mostoles_2
Podian cambiar tambien el cable de red rj45 que ya lo veo anticuado y muy gordo y lleva muchos años igual y hacer un estandar moderno plano estilo este.
SigsegV
A los gamers que hayan ahorrado para pagarse un tri-SLI y una pantalla 4k 120hz cuando existan sí se les va a caer, a los demás nos toca esperar hasta 2020 como mínimo para que sea medianamente asequible.
Este año ha sido posible jugar a 1080p120hz sin dejarse un riñón, y ya toca ahorar para el 4k120hz... Que vida más perra.
jotaefer
los cables seran muy cortos con ese bitrate
elpeina
Y tengo que comprarme una sala de cine para poner pedazo monitor. Esto se nos esta escapando de las manos
darkspawn
Me extraña que se hable de Display Port para 8K e incluso los que jugamos y exprimimos GPU consideramos un estándar para monitores de 1600p desde hace mas de 5 años, antes incluso que las actuales y ya viejas 4K.
Aun así no hay un solo tv que lo incluya de serie.
Sera que habrá que esperar al 2016 para que podamos jugar con un tv de 60" en 4K como resolución nativa y por lo menos DP 1.3?
Demas esta decir que no tengo monitor 4K, pero mantengo un riñón bien conservado para cuando salga alguno tipo Oled con conector DP.
kane74
El mundo de los videojuegos aún tiene problemas para correr en 1080p y 60fps
El mundo de los videojuegos necesita más contenido e imaginación
El mundo de los videojuegos necesita menos énfasis en lo técnico
oslen
Yo tengo uno plano
jomar007
Esto es lo que falta para que el iMac 5K pueda usarse como monitor de otro ordenador, no? A ver si el modelo de 2015 tiene esa opción...
manfredcat
Y yo aquí, jugando a mis juegos de 8 bits, sin 8k pero con mucha jugabilidad...
chymo
Yo juego en un proyector a más de 120".. full hd se me queda corto.
jerolos
nuevos monitores,gráfica que soporte esa resolución etc....a gastar la pasta!!!!!!!!
deskit
Si hay perdida, no es lossless.
uchihas
Si a día de hoy no hay configuración capaz de tirar varios juegos a 60 fps estables en 4K, como para ir a 120... y más a 8K. La potencia gráfica o bien se multiplica muchísimo, o bien DX12 consigue una optimización del copón, si no...