Hace tiempo que NVIDIA desarrolla impactantes demostraciones de la potencia de sus procesadores gráficos, y hemos visto cómo en la última era posible comprobar la potencia de sus GPUs a la hora de mover una simulación del cabello humano. En NVIDIA HairWorks 1.1 se puede comprobar cómo funciona el cálculo en tiempo real de medio millón de pelos virtuales.
El efecto logrado es hiperrealista, y demuestra la capacidad gráfica que es posible conseguir gracias a estas tarjetas gráficas y a los kits de desarrollo gráfico que existen para ellas. Uno de los primeros juegos en hacer uso de este tipo de potencia gráfica es The Witcher 3: Wild Hung (también se usó en Far Cry 4 o Call of Duty: Ghosts, entre otros), y precisamente hace que el pelo de los protagonistas del juego sea mucho más notable.
Esa primera aproximación al problema de NVIDIA se ha remozado ahora con esta demo en la que la tecnología que permite representar el cabello humano da un nuevo salto de calidad. La gráfica que los responsables de NVIDIA utilizaron para "mover esos pelos" fue una GeForce GTX 980. La tecnología, eso sí, está soportada solo en gráficas de NVIDIA.
La tecnología también permite imitar el pelo de los animales, y depende del uso de DirectX 11. No se sabe cuál será el impacto de DirectX 12 en dicha opción, pero desde luego el realismo conseguido por los desarrolladores de esta tecnología -Tarkan Sarim , uno de los responsables de la misma, tiene más vídeos sobre ella en Vimeo- es sorprendente. Para tirarse de los pelos, ¿no os parece?
Vía | TechFrag
Más información | NVIDIA HairWorks
En Xataka | DirectX 12 es oficial: mejor que DX11 y con una gran compatibilidad con el hardware actual
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52 comentarios
riwer
Mucha bilis sobre Nvidia por hacer bien su trabajo veo.
Supongo que esas chorradas sobre enemigos de los consumidores o malas políticas vendran de nvidiosos, digo, envidiosos los cuales quisieran que sus AMD pudiera hacer lo mismo al mismo nivel de rendimiento.
Despues de rebajarme ironizando al nivel de los comentarios que predominan en estas noticias (fanboys y haters), a ver si entendemos que las tecnologías propietarias son igual de respetables que las libres.
Si no me gusta que office sea de pago me instalo open office. Pero no me pongo a echar mierda sobre Microsoft por cobrar por trabajar.
Ale, ya podeis empezar con los negativos y con chorradas sin fundamento como las conspiranoias sobre gameworks o el sabotaje de drivers a gamas anteriores.
dragonet80
Interesante, sobretodo para hacer un simulador de peluquería.
Vogel
Wild "Hunt"
chandlerbing
Tressfx es open source y es lo mismo,, no le veo utilidad a esta tecnología de todos mpdps, salvo que llegue nvidia y te ponga los maletines sobre la modos, como paso con witcher 3
kanijo1
Desde que nvidia empezaron a sacar las ti y las titàn ya nl son lo mismo
arthem
Muy bonito,pero no veo que eso aporte nada a la jugabilidad.
Por otra parte, y aprovecho, la política comercial de nVidia no me gusta nada, así que yo tiro más hacia AMD y sus Radeon.
nachomartr
Si es tecnología propietaria y exclusiva de Nvidia no interesa.
Nvidia es enemiga de los consumidores
Jerichocr
En lugar de perder tiempo en eso deberían asignar un equipo a que colaboré en la optimización de Batman Arkham Knight, además mucha de las tarjetas gráficas que vendieron lo hicieron utilizando Batman Arkham Knight como incentivo.
jabr
Por que todos dicen que tressFX es mas rapido si solo se aplica a un solo elemento (solo a lara Croft)solo a ese elemento encambio Hairworks no solo se limita a un solo elemento, si no a decenas de elementos en escena en el peor caso en el caso de witcher 3: wild hunt ya que alli se aplica en lobos, caballos, personas y monstrous, para los que tenga una AMD les recuerdo algo... las placas AMD no se destacan mucho cuando se habla de Teselado intensivo (x64).
Diego Andres Ruiz Serrano
y yo que pensaba que Marío 3 de NES con su cooprocesador de manejo de memoria ram en el cartucho molaba un mogollón plop ahora lo que mola es un maniquí aterrador con cabello ultra hermoso como esta de raro el mundo plop
shini
Queria hacer un upgrade a mi pc, veo que tendre que comprar forzosamente una tarjeta nvidia, si quiero disfrutar de los efectos gráficos de los futuros titulos que salgan para pc.
tecnohogar
Desde luego, a mí la demostración me ha parecido muy buena
rafa.gonzalez
La GeForce GTX 980 ya no es lo más. Os lo explica el CEO de la compañía si googleáis Opening Keynote
Jen-Hsun Huang (NVIDIA) 2015.
Ahora lo más es la TITAN.
jonainfra
Es obvio que el dinero manda, pero en lo personal cuando veo estas cosas siento que Nvidia "juega sucio" muy de mala leche.
Me gustaría que AMD en algún momento le haga bajar los pantalones a Nvidia
por si acaso mi Gpu es una GTX960,y anteriormente fue HD 7850, siempre trato de hacer valer cada euro.
jcdentonhr
Wooow, la jugabilidad debe mejorar en todo. Gracias Nvidia por preocuparte por lo mas importante :D
Encantado por pagarle algo asi a Nvidia, bueno, Trees Fx es open source y hace exactamente lo mismo, asi hago que Nvidia siga con sus monopolios y asi ganamos todos, Nvidia es Nvidia y como el dinero me sobra encantado de pagarles, porque las practicas capitalistas engañabobos son lo mejor del universo universal, verdad Nvidia? que te gusta pensar mucho en el consumidor verdad?