Oculus Rift tiene mucho camino que recorrer todavía hasta llegar a ser un producto final competente. De momento está haciendo las cosas bien y tras el anuncio, a principios de años, de dos nuevos prototipos los creadores del casco de realidad virtual más famoso anuncian que la venta del primero kit de desarrollo ha terminado.
Con 60.000 unidades distribuidas (a un precio de 300 dólares) Oculus Rift ha conseguido ganar 18 millones de dólares. Su producción ya ha terminado y ahora empieza una nueva fase enfocada en el modo con pantalla de alta resolución y Crystal Cove, dos modelos que suponen un salto importante respecto al primero modelo que vio la luz.
Hacia una nueva generación de kits de desarrollo
Sin duda es una buenas noticia ya que ha logrado que 60.000 desarrolladores se interesen por este dispositivo. Es cierto que no todos se dedicarán a crear aplicaciones para él pero es innegable que muchos se han interesado por él y que se convertirá en una herramienta a tener en cuenta.
Que no se distribuyan más modelos de la primera remesa significa también que Oculus Rift ya está pensando más en los nuevos prototipos que, obviamente, están un poco más cerca de cómo será el producto final que llegará a nuestras manos. Sin embargo, más les vale darse un poco de prisa.
Nunca es buena señal lanzar un producto antes de tiempo pero recordemos que Sony tiene preparado un casco de realidad virtual también y todo apunta a que lo presentará en la próxima Game Developer Conference. Esto no garantiza que lo que anuncie la compañía japonesa en unos meses esté listo para llegar al mercado en breves pero ahora mismo es Oculus Rift quien está marcando el paso en este nicho en solitario.
El E3 podría ser un buen escenario para presentar una nueva actualización de Oculus Rift así como la ansiada fecha de lanzamiento. De momento hasta aquí podemos leer y quedamos a la espera de que lleguen más noticias porque ese “tendremos noticias dentro de poco” siempre nos sabe a poco.
En Vidaextra | Ya no se puede obtener la primera versión de Oculus Rift de forma oficial
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7 comentarios
ernesto.mayoral.1
Podrias informaros un poco mas a fondo, el Crystal Cove no va a ser enviado nunca por que es solo un prototipo interno que utilizaron para presentar en el CES y algunas conferencias mas, en el proximo GDC la semana que viene probablemente presenten el segundo kit de desarollo, que tendra caracteristicas parecidas a Crystal Cove, pero seguramente no sera ni parecido, ya dijeron que sera bastante superior.
En cuanto a los 18 millones de dolares ganados, bueno no hace falta ser un experto para saber que el dinero recaudado con las ventas no es el dinero ganado, seguramente el margen de beneficio que tengan por cada kit de desarollo sea bastante pequeño, si es que existe.
Tambien os ha faltado incluir la información que han dado en el comunicado de la contratación de Atman Binstock, el cual es el responsable de la demo de realidad virtual de Valve, algo bastante importante como para pasar por alto.
Julian Torres
Que Sony lance lo que le de la real gana. Que oculus haga lo que tiene que hacer a su ritmo para que sea un producto redondo desde minuto 1.
lex10s
Yo hay algo que no entiendo, sacan un kit de desarrollo, llamémosle v1, pero no sacan producto comercial para el que desarrollar.
Luego sacan el kit de desarrollo v2 que mejora el anterior, para este no se sabe si habrá producto comercial.
El caso es, para un desarrollador, ¿de que sirve tener un kit en el que los programas que haga no tienen ningún tipo de salida?
real_kanashii
Bien, ahora que se ha agotado ya pueden presentar la nueva versión. Espero que valga la pena haber esperado al nuevo kit.
atuan
He visto la foto la foto y me ha recordado a 1984 . Solo falta que se pueda sintonizar la T.V.