Parece que fue ayer cuando este fabricante nos ofrecía sus ASUS ROG Phone 5, verdaderas bestias móviles que permitían jugar a todo trapo. No el suficiente, parece, porque apenas seis meses después estamos ante sus sucesores, los ASUS ROG Phone 5s y 5s Pro.
Estos dos nuevos modelos le dan una vuelta de tuerca a sus hermanos pequeños, y lo hacen sobre todo con la inclusión de los nuevos SoC Qualcomm Snapdragon 888+ y con una opción que lleva la memoria RAM máxima a los 18 GB. Que el ritmo no pare.
Ficha técnica de los ASUS ROG Phone 5s y 5s Pro
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asus rog phone 5s |
asus rog phone 5s pro |
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dimensiones y peso |
173 x 77 x 9,9 mm 238 gramos |
173 x 77 x 9,9 mm 238 gramos |
pantalla |
AMOLED de 6,78 pulgadas Formato 20,4:9 Resolución FullHD+ (2.448 x 1.080 píxeles) 144 Hz Refresco táctil de 300Hz Gorilla Glass Victus DCI-P3 111% / sRGB 150,89% Delta-E<1 |
AMOLED de 6,78 pulgadas Formato 20,4:9 Resolución FullHD+ (2.448 x 1.080 píxeles) 144 Hz Refresco táctil de 300Hz Gorilla Glass Victus DCI-P3 111% / sRGB 150,89% Delta-E<1 |
procesador |
Snapdragon 888+ GPU Adreno 660 |
Snapdragon 888+ GPU Adreno 660 |
memoria ram |
12/16 GB LPDDR5 |
18 GB LPDDR5 |
almacenamiento interno |
512 GB UFS 3.1 |
512 GB UFS 3.1 |
cámara trasera |
Principal: 64 megapíxeles f/1.9 Sony IMX686 Angular: 13 megapíxeles f/2.4 125º Macro: 5 megapíxeles f/2.0 |
Principal: 64 megapíxeles f/1.9 Sony IMX686 |
cámara delantera |
24 megapíxeles f/2.0 |
24 megapíxeles f/2.0 |
batería |
6.000 mAh Carga rápida de 65W |
6.000 mAh |
sistema operativo |
Android 11 ROG UI |
Android 11 |
conectividad |
Dual 5G/4G WiFi 6E 4x4 MIMO Bluetooth 5.2 GPS NFC USB tipo C |
Dual 5G/4G |
otros |
Lector de huellas en pantalla Gatillos táctiles Quad DAC ESS Sabre ES9280AC Pro con HyperStream II Sonido estéreo Cuatro micrófonos Conector de auriculares AeroActive Cooler 5 |
Lector de huellas en pantalla Conector de auriculares Pantalla de matriz trasera ROG Vision |
precio |
12/512 GB: 999 euros 16/512 GB: 1.099 euros |
Diseño: que las luces vengan a mí
En ASUS tienen claro que este es un móvil que deberías aprovechar para enseñar a todo el mundo: su diseño frontal es más convencional y cuenta con una cámara frontal que ocupa una pequeña barbilla superior —y que tiene una barbilla inferior simétrica sin función adicional—, pero la cosa cambia en la parte trasera.

Sobre todo en el ROG Phone 5s Pro, donde contamos con ROG Vision, una minipantalla en la que se van mostrando distintas animaciones según la situación. Sirve por ejemplo para notificaciones visuales de nueva llamada o del estado de la carga, pero además nos permitirá crear animaciones personalizadas.

Eso contrasta con una trasera que desde luego también llama la atención en los ROG Phone 5s pero que no es tan ambiciosa ni cuenta con ese minipanel independiente. Aquí aparece el logotipo del fabricante en un curiosa textura pixelada acompañando a un módulo de cámaras que en ambos casos cuenta con tres sensores.
Despiporre de prestaciones
Los móviles destinados a gamers no suelen tener problemas en ofrecer especificaciones que parecen más propias de PCs y portátiles convencionales. El ROG Phone 5s/Pro es desde luego un buen ejemplo de ello, sobre todo cuando hablamos de su procesador —el Snapdragon 888+ de Qualcomm— y configuraciones de memoria que llegan hasta los 18 GB de RAM.

Eso es más de lo que yo por ejemplo tengo en mi equipo de sobremesa (el que dedico a jugar), y desde luego dará margen de maniobra para que este móvil pueda con cualquier videojuego o aplicación que le echemos delante.
Estos ROG Phone 5s/Pro son un canto a la ambición, y eso también se nota en sus pantallas de 6,78 pulgadas con una tasa de refresco de 144 Hz y tiempos de respuesta de 1 ms. De nuevo parecería que estamos hablando de monitores gaming de PC, pero no: estamos hablando de paneles de móviles.
También es llamativa esa enorme batería de 6.000 mAh que por supuesto tiene cierto impacto en el peso (se acerca peligrosamente al cuarto de kilo con esos 238 gramos) y que además se beneficia de una carga rápida de 65 W.
Este móvil es (sobre todo) para jugar
En ASUS no paran de destacar la orientación de un móvil en el que encontramos muchas ideas ya conocidas, pero que curiosamente dejan en segundo plano por ejemplo al apartado de las cámaras: hay mención de ellas en la página de producto, claro, pero su relevancia es totalmente secundaria porque aquí lo que importa es jugar.

Eso se nota por ejemplo en el ambicioso sistema de refrigeración que se puede beneficiar especialmente del accesorio conocido como el AeroActive Cooler 5, que desde luego hace que el móvil sea más "aparatoso" pero que garantiza que la temperatura de la CPU es hasta 10 grados inferior a si no contamos con ese accesorio: Eso es muy importante a la hora de jugar de forma confortable en el móvil (y en el portátil o PC de sobremesa, claro).
La pantalla de la que antes hablábamos cuenta con una tasa de muestreo táctil de 360 Hz y con una latencia de tan solo 24 ms, lo que permite que los tiempos de respuesta cuando jugamos a videojuegos desde la pantalla táctil sean muy reducidos.
Ese control tácil se puede combinar con los sensores táctiles traseros, que actúan como gatillos, con los botones del AeroActive Cooler 5 (que no solo refrigera, ojo) e incluso con la tecnología ultrasónica en el borde superior de la pantalla (AirTrigger 5) que da opción a más opciones de control personalizado.

También destaca el sistema de sonido GameFX, que cuenta con dos altavoces estéreo situados de forma simétrica y un conector de 3,5 mm que, atentos, está potenciado por un DAC de ESS que ha sido optimizado por la empresa Dirac y que teóricamente ofrece efectos de sonido fantásticos durante las sesiones de juego. También cuando escuchamos música, ojo, porque tenemos soporte para Hi-Res Audio y para el códec aptX.
¿Qué diferencia al ROG Phone 5s del ROG Phone 5s Pro? Pues en esencia, dos cosas: la primera, que la pantalla del ROG Phone 5s Pro es AMOLED plástica (PAMOLED) en lugar de la OLED del modelo normal.
La segunda, que en el ROG Phone 5s Pro contamos con ROG Vision, esa pequeña pantalla de matriz de puntos que permite mostrar notificaciones y animaciones personalizadas.
Precio y disponibilidad de los Asus ROG Phone 5s y 5s Pro

El ASUS ROG Phone 5s se podrá comprar desde el 4 de noviembre por un precio base de 999 euros, mientras que el ASUS ROG Phone 5s Pro está disponible en precompra por un precio de 1.299 euros. Hechas las presentaciones, vamos a conocerlos mejor. Sus precios son los que siguen:
- ASUS ROG Phone 5s 12/512 GB: 999 euros.
- ASUS ROG Phone 5s 16/512 GB: 1.099 euros.
- ASUS ROG PHone 5s Pro 18/512 GB: 1.299 euros.
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35 comentarios
debian
Imagino que un dispositivo así va orientado a un usuario que hace uso de servicios como Stadia, Xbox Cloud Gaming, GeForce Now... Porque no creo que un usuario para jugar al Candy Crush, FarmVille, etc. necesite un móvil con 18Gb. Aparte ¿6000mha? Se pueden quedar muy escasos sumando el consumo que pueda hacer en juegos, la pantalla de 144Hz, lo que consuma las lucecitas de la parte trasera...
A este ritmo como no se pongan en optimizar Android cada año van a ir sumando más y más Gb de RAM, lo que puedes jugar con tu pc con 16Gb vas a necesitar 128Gb en un móvil. Tal vez es momento de pensar que cada dispositivo debe cumplir su función y es cierto que el mercado del "GAMING" mueve mucho dinero pero 915€ para jugar... me monto antes un PC o me compro una videoconsola que por lo menos te va a durar más de 2 años seguro.
silverio_silverini
La gente que se cree que los juegos de móviles de ahora son los mismos que hace 10 años debería dejar de hacer la misma bromita de siempre e informarse un poco.
nonabol
Si te sirviera como portatil, con una base, al estilo de los Samsung, todavia. Es mas, deberian empezar a estandarizar ese recurso.
Pero para jugar a juegos de movil...pfffff.
Akenatón 2013
Hace tiempo que no me interesa ningún móvil que pase de los 200 gramos, ya pueda ofrecer maravillas. Paso de sentir el peso en el bolsillo.
Victorsanchez
El típico móvil que no compraría nunca.
Ya solo por el peso no me imagino una conversación por la típica red social .
Este tipo de móviles demuestran que en telefonía también existen porquerías .
Para jugar , están las consolas .
Ya no solo por prestaciones , te dejas los ojos ahí en una pantalla tan pequeña por mucho gatillo y tonterías que le pongan.
Pero bueno , a estos niños de la era del patinete no les importa que cuando tengan 30 años la mitad estarán cegatos.
LereleJhoss
Y dale con la irritante manía que tienen los milenials digitalmente ineptos de hacer agravios comparativos ridículos entre los Smartphone de gama alta que solo unos pocos tienen con los PC´s, o cualquier otro dispositivo que tiene la gente común en casa...
Podría explayarme con que la RAM de un PC suele ser más rápida con más ancho de banda y más optimizada que en un Teléfono, y por tanto cantidades menores de RAM tienen mejor rendimiento en PC que la de los móviles...
Pero prefiero centrarme en algo mucho, pero que mucho más grave y dice mucho de la paupérrima calidad de los artículos que últimamente se ven en esta web...
Me refiero a que el PC de un profesional de una web de tecnología en la que además están siempre tratando de convencernos para que veamos los tristes videos de su canal en streaming... Tenga menos de... “18Gb” de RAM....
¡Dios! si hoy día el mínimo para cualquier creador de contenidos mínimamente profesional son los “32Gb”...
Resumiendo otra rueda de tuerca al patetismo de Xataka... si os soy sincero solo entro ya a esta web para ver lo bajo que pueden caer... y lo cierto es que en eso nunca decepcionan.
stranno_
Lo que se echa en falta son unos Joy-Con al estilo de los de la serie Black Shark de Xiaomi.
skyleth
yo he intentado jugar con el móvil y si no fuera porque está todo pensado para que gastes dinero en compras in-app, probablemente jugaría, pero me cansa que todo el rato te estén mandando notificaciones para gastar dinero así que acabo desinstalando esos juegos (cod mobile, asphalt, etc.) al final tengo juegos chorras en los que no necesito invertir mucho tiempo. Por no hablar de que jugar en una pantalla tan pequeña si has probado a jugar en 24'' o más, es un destrozo para los ojos