Magic Leap One, el primer dispositivo de realidad mixta de Magic Leap, ha comenzado a venderse hoy en "áreas selectas" de Estados Unidos por 2.295 dólares. Se trata de la Creator Edition, una versión que según el director ejecutivo de la compañía, Rony Abovitz, es "un producto de calidad para el consumidor que funciona a pleno rendimiento".
Pese a la declaración de intenciones, esta venta inicial está concebida para que los desarrolladores de aplicaciones puedan hacerse con estas llamativas gafas, tengan la oportunidad de ponerlas a prueba a partir de las experiencias que ofrece y creen para ellas.
Magic Leap ofrece, adicionalmente a esta versión, la posibilidad de adquirir el paquete Professional Development que incluye un servicio llamado RapidReplace. Por 495 dólares más, si el dispositivo sufre un percance fatal será reemplazado en el plazo de un día.
Con servicio de instalación

En cualquiera de los casos, los posibles compradores estadounidenses de Magic Leap One deben acudir al sitio web de la compañía y buscar su código postal para saber si pueden acceder a la compra.
Si la venta está disponible en el lugar consultado y se efectúa la adquisición, Magic Leap hará entrega del dispositivo gratuitamente prestando ayuda al usuario en su propia casa. El servicio, ofrecido por la startup Enjoy, envía personal especializado para que el usuario realice una correcta configuración e instalación de todo el aparataje.
Como sabemos, el Magic Leap One es un dispositivo de tres partes. Primeramente están las gafas en sí mismas, llamadas Lightwear; luego un pequeño ordenador ponible, que recibe el nombre de Lightpack; y finalmente un controlador inalámbrico que se puede emplear con una mano, el cual incluye diferentes botones, un touchpad y vibración háptica.
El dispositivo, además, permite ajustes precisos gracias a varias piezas intercambiables y viene en dos versiones para ajustarse mejor a los distintos tamaños de cabeza y a la distancia que debe existir entre los ojos y estas gafas de realidad mixta. Eso sí, no permite la utilización de gafas tradicionales al mismo tiempo, por lo que Magic Leap asegura que venderá lentes graduadas para poderlas incorporar.
Con Magic Leap One saliendo a la luz, ha llegado el momento de ver si todas esas supuestas demos que pudimos ver en el pasado se corresponden con la realidad y este dispositivo de realidad mixta es tan revolucionario como prometían. Tendremos que verlo con nuestros propios ojos.
Porque lo único que queda claro es que con esos 2.295 dólares no es para cualquiera. Se sitúa al nivel de las Microsoft Hololens, cuyo kit de desarrollo salió al mercado por 3.000 dólares, y muy por encima de otras gafas de realidad virtual como las HTC Vive Pro o las Oculus Go.
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ferchodiaz
Hololens lleva años de desarrollo adelante...
bilbotarra
Buen intento, pero condenado al fracaso, porque el precio es prohibitivo para los miserables gráficos que ofrece y nadie va querer desarrollar algo si no hay usuarios. Sólo los grandes del sector como Microsoft se pueden permir un protecto tan ruinoso a porto plazo. Claro que la estrategia es claramente vender la idea a Estados ultimos y dar el pelotazo...
savahime
"se crea el producto y luego la necesidad"...el cacharro hay esta ¿y la necesidad? por 2.3 K de pavos hay necesidad de muchas otras cosas. suerte y plegarias para los que desarrollaron esto. las van a necesitar.
royendershade
El potencial de esta tecnologia no esta desde luego en los juegos, donde la realidad aumentada o una simple pantalla va a ser siempre preferible. Los juegos que permite la realidad aumentada son siempre una curiosidad a la que le das un rato y no vuelves a jugar nunca, siempre muy limitados por la propia realidad.
El punto fuerte esta en las utilidades que se le puedan dar, a la hora de manejar informacion, o ya con temas que requieren una capacidad de proceso impensable en años en el hogar: por ejemplo mirarte al espejo y que te renderice ropa que quieres comprar en tiempo real, temas de aspecto, guias para arreglar algo con reconocimiento de objetos y partes de objetos, etc.
Asi que sean cuales sean las utilidades que tenga ese chisme hoy dia, si es que las tiene, no entiendo por que no las muestran, teniendo en cuenta lo penosos que resultan esos juegos que se ven.
PIR
Esto es la virtual boy en 3D xD
Akenatón 2013
Lo que realmente interesa no es la digitalización continua en tiempo real de lo que captan las gafas para integrar gráficos en cada "fotograma", sino un sistema en el que las gafas sean realmente transparentes (los ojos no reciben un entorno de píxeles de luz artificial como en las gafas VR) y en tiempo real se visualicen en el cristal esos píxeles generados artificialmente para la interacción con la realidad. Eso sí que realmente sería realidad aumentada porque veríamos hologramas en nuestro entorno natural. Esto es lo que deseo que se haga realidad algún día.
Carlos Santamaria
Con ese precio mejor me voy a unas buenas vacaciones para ver el mundo real.
roque_vx
Para jugar a eso tan simple las Oculus Go están por 220€ aunque es todo en Realidad Virtual pero es prácticamente lo mismo.
scayla
Le va a pasar como a la RV, que salen 800 gafas pero el contenido sigue siendo escaso años después de que ya estén en el mercado. Es como comprar una tele 8k y que puedas ver solo un canal.
Ricardo
Interesante, hace meses se declaró VR muerto y enterrando por multitud de razones, y ahora sale este dispositivo que con su precio es el clavo final. Para los desarrolladores que tienen que batallar con la fragmentación de docenas de plataformas con sólo 100 usuarios máximo les desanima otro VR. Mañana nos reiremos del fracaso del VR.
gino.kado
El gran problema de la vr es el hecho de ponerte un cacharro dudosamente saludable para la visión y el contenido anecdótico que tiene a nivel de usuario además de pedirte un equipo de la nasa y mucho espacio, son cosas no todo el mundo va a acceder para probar, hasta que no se integren hologramas en la misma habitación sin ponerte nada la realidad aumentada no va ha valer nada a nivel usuario y la VR mejor ni hablemos.