Apple no está segura de cómo acertar con sus gafas de realidad mixta. Así que va probar de todo con ellas
Realidad Virtual/AumentadaLa estrategia nos suena: se parece a la que ya usaron en 2014 con el Apple Watch.
Leer más »La estrategia nos suena: se parece a la que ya usaron en 2014 con el Apple Watch.
Leer más »Desde FaceTime con avatares 3D de los usuarios hasta juegos. Esto es lo que está preparando la compañía de Cupertino.
Leer más »Los detalles del anuncio de la compañía de Mountain View.
Leer más »Las sucesoras de las Ray-Ban Stories son apuesta fuerte a corto plazo.
Leer más »Esto tiene poco (o nada) de realidad aumentada, por mucho que ZTE quiera utilizar ese mensaje.
Leer más »Prometedoras, sí. Inaccesibles, también.
Leer más »Pero previsiblemente no estarán disponibles hasta Navidad.
Leer más »Las de realidad mixta avanzan, y ahora quieren ser menos caras.
Leer más »Este visor de realidad virtual y realidad mixta no nos ha dejado indiferentes. Y seguro que tampoco os dejará indiferentes a vosotros.
Leer más »Una revolución que, por cierto, no saldrá nada barata.
Leer más »Apuesta clara por un metaverso con el que por ahora Zuckerberg pierde mucho dinero.
Leer más »Si queremos que el Metaverso ofrezca experiencias lo más inmersivas posibles, ¿no sería lógico que pudiésemos percibir también cierto grado de dolor? La compañía japonesa H2L cree que sí.
Leer más »Audi y Holoride quieren que los viajes en coche se te hagan más cortos. Su propuesta: convertir los automóviles en "parques temáticos" con ayuda de la realidad virtual.
Leer más »Un MWC seguimos en lo habitual, casi tautológico, en lo que refiere a gafas de realidad aumentada: mucho viajes y pocas alforjas.
Leer más »Llevar un dispositivo cosntantemente interponiéndose entre nuestros ojos y el mundo real nos hará la vida seguramente más sencilla, pero todavía más dependientes de esa tecnología.
Leer más »Las grandes quieren que todos usemos gafas.
Leer más »Hay quien dice que Apple apostará por el gaming en estas gafas.
Leer más »Permiten reproducir imágenes como si tuviéramos una pantalla de 140" a cuatro metros.
Leer más »¿Y si en lugar de mirar el móvil para saber hacia dónde girar pudiésemos, simplemente, ver las instrucciones enfrente de nosotros?
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