Las gafas de realidad mixta de Apple apuntan a su llegada en 2022 y no serán baratas, avisan en Bloomberg
Realidad Virtual/AumentadaTodo apunta a que no estarán destinadas al usuario final, sino a usos comerciales e industriales.
Leer más »Todo apunta a que no estarán destinadas al usuario final, sino a usos comerciales e industriales.
Leer más »Gamificando el aprendizaje y el ejercicio físico.
Leer más »Un enorme potencial... a costa de enseñarle nuestro punto de vista.
Leer más »El futuro de Magic Leap es la realidad aumentada para empresas.
Leer más »Xiaomi se mete en terreno de gafas inteligentes con su primer modelo, aún en estatus de prototipo.
Leer más »Las grandes tecnológicas han puesto sus ojos en este nuevo universo digital, del que se estima que moverá 800.000 millones de dólares para 2024.
Leer más »Se podrán comprar libres o junto a un smartphone compatible a partir del 1 de junio.
Leer más »¿Será 2021 el año de la realidad aumentada?
Leer más »La empresa sigue creyendo que la realidad aumentada será una revolución a largo plazo. Veremos si alguien se lo cree.
Leer más »Aunque HoloLens 2 no ha salido a la venta aún en muchos países (incluyendo España), hemos tenido la oportunidad de probar el dispositivo en varios casos de uso. Y alguno es impresionante.
Leer más »Los de Google se lo piensan mejor con sus últimas Google Glass y, aunque sigue siendo un producto pensado para empresas, han abierto su venta. Pero no han rebajado el precio.
Leer más »OPPO anuncia su salto a la realidad aumentada para el próximo año mostrando un anticipo de su primer producto en este área.
Leer más »Veremos si Apple tiene éxito allí donde Microsoft o Google apenas lo han tenido.
Leer más »Nadie se acuerda ya de las Google Glass, pero Facebook quiere volver a intentarlo a lo grande.
Leer más »Apple se fija en la realidad aumentada para intentar revolucionar de nuevo la tecnología móvil.
Leer más »Focals son unas nuevas gafas de realidad aumentada con Alexa como asistente virtual, pero al contrario que otras gafas de realidad aumentada, parecen unas gafas normales y corriente.
Leer más »Las Cardboard son baratas y demasiado limitadas, las HTC Vive y Oculus Rift demasiado caras. La propuesta de Qualcomm quiere resolver ambos problemas.
Leer más »El principal problema de la realidad virtual, la resolución de imagen, estaría a punto de ser resuelto sin depender de avances en materia de pantallas.
Leer más »El revuelo causado por la poderosa promesa de la realidad virtual ha hecho que dejemos un poco de lado a un dispositivo que parecía también dispuesto a cambiar nuestro mundo. Las Google Glass no cuajaron en su primer intento, pero los...
Leer más »